Всем здравствуйте, ребят что делать чтобы герой накачаться дальше , а то когда убиваю вражеских юнитов останавливается на 5 ом уровне дальше не ходит
Всем здравствуйте вот захожу на раздел вопрос а там : то по унреал , Ирина , Старкрафт и даже это( тех поддержка который я пишу ) как сделать чтобы в раздел вопросы показали только вопросы по Варкрафт 3? Просто я здесь новичок не до конца освоил
Всем здравствуйте! Я делаю ТД карту , хочу делать так , можно ли чтобы у юнита который появился с помощью триггера выпал случайный предмет , хочу чтобы это так было, НО шанс выпадения должны быть редким , чтобы не выпадал из каждого юнита который каждую секунду ходит, например уничтожил где то 30-40 юнитов и выпал…
Всем здравствуйте, знаете такое заклинание предмет в 1 доте(есть и в 2 доте но мне нужен именно 1) какое то мантия при нажатии холодные снаряды запускаются в разную сторону и замедляет,
Вопрос: как такое сделать ? И чтобы он только наносил урон а не замедлял
Вопрос: как такое сделать ? И чтобы он только наносил урон а не замедлял
Всем здравствуйте, я делаю тд карту хочу чтобы башня стрелял снарядом , который при попадании несколько противников обратно вернулся попутно нанося и 2ой урон , чтобы атака задел несколько целей
В один момент захожу проверять карту и понимаю, что у меня не работают спецэффекты в точке, которые были вызваны командой "Спецэффект - создать спецэффект в точке", причем спецэффекты, созданные командой "Спецэффект - создать спецэффект на юните", работают и я даже тестил это на новой карте, не знаю что я там…
Всем привет, подскажите мне кое-что: у меня карта 3на3. И я хочу каким-то образом отследить сколько игроков в каждой команде.
К примеру: если в первой команде 1 игрок, то дать ему больше золота и дерева. А если во второй команде 2 игрока, то дать им просто одного юнита как компенсацию.
То есть в зависимости от…
К примеру: если в первой команде 1 игрок, то дать ему больше золота и дерева. А если во второй команде 2 игрока, то дать им просто одного юнита как компенсацию.
То есть в зависимости от…
Добрый день. Хочу создать башню которая будет добавлять золото игроку который нанес урон любому юниту
Если урон 10 - добавит 10 золота
Как это сделать через GUI?
В Custom Hero Survival есть способность фатальный удар, это пассивка с перезарядкой.
Способность: Герой наносит фатальный удар врагу наносящий 40 урона и 6% от общего здоровья противника.
Вот игрок ударил и нанёс урон, теперь нужно сделать перезарядку, но как? Еще игроков 8, так что для каждого нужна своя…
Способность: Герой наносит фатальный удар врагу наносящий 40 урона и 6% от общего здоровья противника.
Вот игрок ударил и нанёс урон, теперь нужно сделать перезарядку, но как? Еще игроков 8, так что для каждого нужна своя…
Я делаю Custom Hero Survival ( он оригинальный поверьте он будет самым крутым хитом варкрафта 3 фрозенн трон 1.26а ) и нужно чтобы так работало:
Когда все 8 игроков в своих аренах проходят волну, тепнуть их на спавн, дав время на передышку, снова тепнуть их на свои арены и начать новую волну.
Я конечно не гений…
У меня есть барак уровня 1 я могу именно нанять юнитов через параметр Techtree - Units Sold, как лавке разбойников.
Сделал что его можно улучшить до барака с уровнем 2 и добавил нового юнита, но при улучшении юнит не появляется, но если этот барак отдельно поставить в эдиторе то все норм. Юнит, как взятый пример для…
Сделал что его можно улучшить до барака с уровнем 2 и добавил нового юнита, но при улучшении юнит не появляется, но если этот барак отдельно поставить в эдиторе то все норм. Юнит, как взятый пример для…
Во-первых, под лого проекта в меню верстка кривая и вообще вопрос, надо ли это там
Во-вторых, плашка под ресурсом на мобилках ломает верстку
Сделайте пожалуйста TriggersЫ по системке выборе спеллов
При покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова приобретая, увеличивает ур.абилки. При достижении лимита по Ур, возвращает ресурсы игроку, так же, сбросс спеллов, как одиночный (//выбор какой спелл стереть вернув при этом ресы//) так и общий.
При покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова приобретая, увеличивает ур.абилки. При достижении лимита по Ур, возвращает ресурсы игроку, так же, сбросс спеллов, как одиночный (//выбор какой спелл стереть вернув при этом ресы//) так и общий.








