И снова приветствую. Подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы при содержании в введенной в чат игроком фразе некоего набора символов, введенная игроком фраза исчезала из чата? Как с читами например, когда игрок их вводит, они не отображаются в чате.
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как принудительно открыть для игрока окно с заданиями? В том числе в мультиплеере.
Здравствуйте!
Я хочу сделать способность, что-бы под юнитом создавалась яма. И ещё другая способность, которая делает горку.
Я делал изменения рельефа через Окружение - создать кратер. Правда, камера не подчиняется таким деформациям, и может спокойно пройти сквозь гору...
Есть ли другой способ изменения рельефа в…
Подскажите пожалуйста как сделать анимацию превращения как например у друида медведя или ворона и через какую программу это делается соответственно?
Подскажите плз, у меня ИИ не защищает своих ИИ союзников - я нападаю на одного из них, а остальные ИИ либо крипов фармят, либо атакуют мою базу.
Причём я выдал каждому свиток возвращения, но они ни в какую не хотят защищать друг друга...
Почему такое происходит? (скинул скрины)…
Доброго времени суток всем. Подскажите кто знает, как мне в описание способности установить РЕАЛЬНОЕ ЗНАЧЕНИЕ из
характеристики героя ?
В редакторе объектов при нажатии ctrl+D отображаются переменные значений редактора, так вот как можно сделать чтобы в описании менялось значение урона например через переменную ?…
сделал системку появления эффектов но вот беда сгененрировалась она не очень
""
function sUnitPolarallocate takes nothing returns integer
local integer this=si__UnitPolar_F
if(this!=0)then
set siUnitPolar_F=siUnitPolar_V[this]
else
set siUnitPolar_I=siUnitPolar_I+1
set this=si__UnitPolar_I…
Извините за такой вопрос, но скиньте кто-нибудь ссылку на путь к скрытой иконке Целителя(Reign of Chaos). Вот скриншот:
***Это стандартная иконка, а мне нужна из Reign of Chaos. Они разные, вот:
Как высветить сообщение в верху экрана игрокам, как например в uther party 2 (может кто знает) там после ролика в начале игры в верху экрана пишется "version 0.4d"
Есть у меня карета, на которую я сажаю персонажей через создание спецэффектов. И всё бы ничего, но вот в некоторых случаях, они не хотят потом удаляться на Гуи. Для такой просто вещи, нужно вникать в такой сложный Jass=) После прочтения статей понял следующее, можно разобраться с проблемой сочетанием Jass и Гуи.…
Может кто помочь сделать способность "бросок гранаты", эффект такой: летит граната взрывается наносит урон и замедляет противников.
Как сделать на гуи атаку по нескольким целям сразу?
Может кто-нибудь знает как сделать серию умений типа как в аион (из книги заклинаний юзаешь скил на него месте появляется другой в течении 2-3 секунд, потом обратно появляется первый на него месте и с тем же откатом?) нужно на гуи, но сомневаюсь что это возможно...
Нубо вопрос, как через гуи проверить наличие предметов в регионе?
Как сделать что б юнит атачил несколько целей подряд. Как медуза из доты, но способность не нада переключать
Как сделать так, чтобы юнит когда двигался мана тратилась, а если стоит - то всё нормально. Аналог вы можете увидеть у бладсикера(блудсикера) в доте 1. Только там с хп,а не с маной.
Понимаю что вопрос туповат, но я немног слепой, так что это нормально
Вообщем мне нужна абилка как у антимага в доте, которая дает владельцу защиту от магии в %
В варике есть заклинание "Защита от магии", однако там нету настройки, сколько % будет блокировать абилка.
Есть ли толковые статьи, материалы и т.д. для постепенного изучения джаса с ноля? при то, что с англ языком немного туговато?
У меня есть раса, зависящая от маны. Если ее 0 (и у юнита есть определенный бафф), то юнит становится недееспособным.
Основной триггер есть, проблема с обездвиживанием.
Нужно, чтобы юнит не мог двигаться, атаковать и использовать способности. (Еще желательно не распостранял ауры.)
Новичок в этом деле.
При использовании триггера Cinematic Mode выдаёт ошибку:
Scri: Trigger in 'gt_OpeningCinematic_Func': Calling 'UISetHotkey allowed' is not authorized. Near line 1623 in libNtve_gf_CinematicMode() in TriggerLibs/NativeLib.galaxy
Сам синематик, как следствие, не воспроизводится. Как…
в чом проблема вот эта програма не ставица
Здравствуйте!
Я хочу повернуть ворота на 90 градусо по Z. Я повернул каким-то кривым способом всю модель, кости, эффекты... Но анимация смерти странная.
Как нормально повернуть модель?
Скажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы переменные нормально отображались в самой игре. Например, способность "Дух волка", я продлил способность до 5 уровня. Пишу в описании здоровье и атаку переменными, НО здоровье отображается правильно, а атака нет. Остается вот так:(см. скрин, там в описании есть ошибка, не…
Скиньте пожалуйста ссылку, на хороший, качественный, работающий конвертор моделей для Warcraft. Конвертирование в формат mdx.