Здравствуйте, я бы хотел найти статью (или видео), там где описаны абсолютно все пункты в редакторе обьектов. Нет, я не нуб и прекрасно там разбираюсь, однако на некоторые обьекты не обращал внимание или просто не мог понять зачем они. Так только что узнал что такое буфер области движения. Хотя она мне надо было давно.
Я не нашел в статьях необходимой информации, поэтому задам вопрос. У способностей с ядом, вроде "Slow Poison" у дриад, "Poison Arrows" и пр. есть пункт Stacking Type, где можно поставить следующие галки: Attack Rate, Damage, Kill Unit, Movement. Загуглив, я узнал, что этот пункт позволяет стакать выбранные эффекты…
как в редакторе соединить между собой несколько карт с возможностью переноса опыта, скилов, предметов и т.п.
объясню на примере оригинала "морозный трон", в кампании за орков, мы могли переходить через карты, как в сталкере через локации, то есть перенос с одной карты на другую НАС со всем что есть, например когда…
объясню на примере оригинала "морозный трон", в кампании за орков, мы могли переходить через карты, как в сталкере через локации, то есть перенос с одной карты на другую НАС со всем что есть, например когда…
Проект который стоит вашего внимания.
Я понимаю что пишу не туда, направьте куда следует.
Я понимаю что пишу не туда, направьте куда следует.
Кхм...С давних времен делали ORPG проект с товарищем. Всё шло медленно но гладко, и проект мало по малу продвигался. Но вот настал тот самый момент когда он решил сообщить мне что больше не хочет заниматься нашим детищем. В…
Помогите пожалуйста. Нужно через триггер послать команду ии атаковать. ИИ создан. По идее в вкладке ИИ "атака" надо поставить условие цели, "сравнение целочисленного/последняя отданная команда/покинуть команда =равно= 1. А триггер пишу "ИИ -Послать команду игроку ИИ = 1.0"
Кто знает подскажите, что не так делаю.
Кто знает подскажите, что не так делаю.
Здравствуйте. Посоветуйте пожалуйста, как лучше реализовать систему указателей для РПГ? Изначально я сделал так, чтобы при прохождении персонажа мимо декорации в виде указателя, персонаж получал сообщение в чат из разряда:
"Умиралище, Волшебный лес: на юг"
"Город Шипстоун, Рудники: на север"
И т.д, однако многие…
"Умиралище, Волшебный лес: на юг"
"Город Шипстоун, Рудники: на север"
И т.д, однако многие…
Здравствуйте. На некоторых картах присутствует туман. Не эффект "подземного тумана" назначаемого через область, а другой туман. Подскажите пожалуйста, как его сделать?
Если что, сразу каюсь: играю на пиратке, ибо близардская цена в 3 к рублей - вещь для меня проблематичная.
Но что за черт? При первом запуске редактора я не вчитывался, но как понял Editor принуждал меня... скачать датский язык? И после моего согласия редактор стал на датском, без возможности переключения на любой…
У меня накрылась карта - в редакторе запускается, а в игре - нет, просто выкидывает в меню игры. Это произошло после установки Control System. Я на ландшафт потратил более двух недель и восстановить карту не получается. Декорации еще можно копировать на новую карту, а рельеф?…
Приветствую всех. Решил я немного поработать в WE WarCraft 3. Трудностей не возникало, пока я не решил создать способность с периодическим эффектом.
Способность:
Azure Roots, создана на основе Entangling Roots (первая способность героя-кентавра у эльфов).
Уровней - 3.
Урон в секунду - 0.
Длительность - …
Azure Roots, создана на основе Entangling Roots (первая способность героя-кентавра у эльфов).
Уровней - 3.
Урон в секунду - 0.
Длительность - …
Приветствую, товарищи.
Всё перерыл, никак найти не могу - как мне поправить высоту HPBar'a у модельки вручную, желательно, используя War3ModelEditor?
Всё перерыл, никак найти не могу - как мне поправить высоту HPBar'a у модельки вручную, желательно, используя War3ModelEditor?
Опять проблемка... Я собираюсь сделать камеру от третьего лица, но нифига не понимаю как это сделать. Пробовал этот способ - xgm.guru/p/blog-azazzell/153912, но чет лагануло и карта перестала запускаться, выкидывая в главное меню игры. Кто нибудь может скинуть систему триггеров, в которой надо просто выбрать…
Я делал карту, решил расставить блокираторы пути вокруг гор (Возвышенности, покрашенные в камень), но случился один баг и мне нужно было их всех удалить, а их уже накопилось около 6 000! Могу я как нибудь удалить все блокираторы пути сразу? Может как то выделить все блокираторы пути и удалить? Их слииииишком много, да…





