Как сделать бесконтактный бой?
Собственно вопрос в этом. Хочу иметь набор моделей, текстур и анимаций в юнити. Помогите пожалуйста с решением этого вопроса. Что для этого нужно. Спасибо.
Как сделать, чтобы юниты могли атаковать, но при этом не наносили друг другу урон?
Создал способность на основе Очищения "Слепая Ярость, мне нужно юнит подвергшеися ей становился Неитрально-Враждебным на 10 сек и обратно к своему игрок
Можно с картой примером пожалуйста.
Внимание, вопрос: что это может означать?
Впервые столкнулся во время рядового прогона мапы.
Я так подозреваю утечки?
Значит есть у меня способность на jass, в ней я создаю и включаю таймер на каждые 0.20 сек. в таймере я создаю молнию и затем убираю ее спустя 0.10 сек. проблема такова, что молния не хочет убираться, она остается на карте и ее уже не убрать, да скорее всего это связано с действием "ждать", может она в таймере не…
Есть аура "Aura Fate" и сам баф "Aura Fate ( aura)"
Как сделать чтобы те кто под бафом получили способность критический удар "Aura Fate ( item )" ?…
К примеру, у кобольда сработал баш, как это отловить?
Или же крит у вожака волков.
Чем отрыть и как конвертировать текстуры из диабло 3???
Как изменить цвет текста (оригинальный текст) Критического удара с красного на оранжевый
Ну или как сделать этот самый шанс критического удара ?
Как сохранить порядок юнитов в транспорте, если один из них был убит?
--Пример: Погружаем в транспорт пехотинца стрелка и рыцаря убиваем пехотинца с помощью триггера и добавляем в транспорт целителя. И вместо порядка стрелок рыцарь целитель получается целитель стрелок рыцарь. А если добавить еще волшебницу…
как создать всплывающее меню выпадающей окношкой? Еще при выделении текста, текст должнен полностью покраситься в например синий цвет...
Через что выгоднее делать формы героя на основе ( Метаморфозы - Иллидана ), разным строками приказа ?
  1. Через улучшение, изначально дать скиллы "форм" герою в спелбук и триггерно разблокировать нужные улучшения (предварительно в свойствах карты блокируя все улучшения связанные с формами героя )
  2. Через…
есть триггер добавить общий таймер исчезновения юнита как тока он на юнита сработал в какое состояние он ево приобразуеть в Метрв или разлагаеца или он удаляеца полностю
Подскажите пожалуйста хочу сделать ауру крита ( масс. критического удара ) для главного героя
  1. Чтобы аура была не пассивной, а активной (т.е можно ее активировать когда нужно или выключить )
  2. На основе чего можно простенько это сделать
  3. Возможно, если не получится придется просить наработку
Чтобы аура при…
Такая вот проблемка, когда герой использует способность "Съесть дерево", исчезает атака из интерфейса у героя, герой атаковать может и урон наносит как нужно, вот только исчезает атака из интерфейса, как это решить?
26 авг
2016
Спокойно работал в редакторе, никого не трогал. Решил проверить карту. И при загрузке вышло это. Можно как-нибудь это исправить? До этого много раз работал над картой, и проверял тоже, но сейчас почему то вышло "это".
Подскажите пожалуйста как мне в триггере сделать фиолетовую молнию. Или хотя бы скриншотик триггера.
Есть ли возможность отловаить подготовку определенного типа войск?
Например я бы хотел запускать событие когда Казарма начинает тренировать именно Стрелка а не Пехотинца
В ГУИ есть лишь общий триггер на отлов строительства
или уже на постфактум обученного юнита
ибо в условиях отловить тип обучающегося…
Столкнулся с такой проблемой:
Сохраняю карту в редакторе в каталоге ..\..\Maps
ошибок нет. Захожу в каталог ..\..\Maps, через проводник, а там файла с таким именем нет
Запускаю редактор нажимаю открыть захожу в ..\..\Maps и там файл опять есть.
Получается, что редактор не может сохранить карту в файле, который…
Напомните ,как альтернативную анимацию включить ( вроде горный форма мощь гор)
Вообщем сделал для меня один очень хороший человек вот такую наработку, герой ,благодаря ней может двигаться и атаковать одновременно.Но проблемма в том,что перенести ни в одну другую карту,эту наработку не получается выдает ошибку, а этот чел теперь вечно занят , может кто мне обьяснит в чем тут проблемма?…
Не выходит шанс срабатывания от характеристики
Я хочу написать триггер, что если на карте присутствует определённое кол-во юнитов(заданных в условии), выполнить действие выключить триггеры.
Сделал несколько способностей, в сингл плеере они адекватно работают, но в мультиплеере всех игроков кроме хоста просто выкидывает из игры. В чем может быть проблема? Очень сильно нужна помощь!