Здравствуйте. Как то раз я задавал вопрос касательно удаления массива точек, и отвечая мне, кроме всего прочего, порекомендовали вовсе не использовать точек. Позвольте же поинтересоваться, а как мне избегать их? Вот допустим мне надо триггерно создать спецэффект в таком-то и таком-то месте. Как мне избежать создания…
Такой вопрос: Делаю скиллы охотника и можно ли как то завязать между собой много скиллов по призыву разных питомцев навсегда при этом что бы один питомец, при призыве, заменял другого?
Триггер должен при использовании способности каждые пол секунды создавать дамиков которые будут вызывать "огненные столбы". однако даже если проблема касалась вэйта то как минимум первый дамик вызывал столб, так как он до вейта идет по триггеру. Так что проблема в чем то другом. Еще бывает изредко, все таки…
Приветствую. Мой очередной вопрос заключается в том, что столкнулся с двумя, на первый взгляд, незамысловатыми native-функциями.
""
native ForcePlayerStartLocation takes player whichPlayer, integer startLocIndex returns nothing
native SetPlayerStartLocation takes player whichPlayer, integer startLocIndex returns…
native SetPlayerStartLocation takes player whichPlayer, integer startLocIndex returns…
Скажите пожалуйста, помимо того, что пауза юнита прерывает его приказы, какие-нибедь еще манипуляции происходят?Я хочу сделать способность, которая будет оглушать юнита на неопределенное кол-во времени, которое зависит от неких факторов.Разумно ли использовать вместо оглушения для этого паузу и спецэфект?
Здравствуйте. У Рпг карта. Там функции монстров выполняет игрок11. Монстры стоят достаточно близко друг к другу, и если атаковать монстра, то набегают со всей округи, что неудобно. Как уменьшить радиус реагирования монстров на атаку их союзников?
Подскажите как динамически менять иконку способности?
Допустим, я делаю апгрейд в здании и у юнитов повышается уровень способности и при этом у этой способности изменяется иконка.
Допустим, я делаю апгрейд в здании и у юнитов повышается уровень способности и при этом у этой способности изменяется иконка.
Делаю ORPG карту, и делаю в ней простейшие квесты на убийство мобов, очень понравилась система квестов из Испанской ORPG - Golden Gods 2, попытался сделать похожее, но вышло не очень. Вот примерно как выглядит это в Golden Gods 2: игрок берет предмет, который тут же используется, это и есть миссия, и после того как он…
Люди мне нужно как можно больше инфы по воине в Азжол-нерубе, перечетал кучу страниц но так и не нашел когда она началась.
Хотелось бы знать хоть примерные временные рамки, она была начата до создания нер-зулом чумы или уже после?
И кто воевал на стороне лича в подземелье? Из всяких вики по вову мне стало известно…
Хотелось бы знать хоть примерные временные рамки, она была начата до создания нер-зулом чумы или уже после?
И кто воевал на стороне лича в подземелье? Из всяких вики по вову мне стало известно…
Что я хочу: чтобы я в любой момент мог запаузить все таймеры в карте, а затем в нужный мне момент мог заново запустить их с тем же или нужным мне периодом, но проблема состоит в том, что я не могу определить какой таймер на какую функцию воздействует. В функции TimerStart есть такой тип данных "code", но к сожалению…
Здравствуйте. Вот допустим у меня есть монстр 18го уровня. В базовой награде (опыт) у него прописано 100, однако за его убийство герой получил аж 525 опыта. Как изменить бонус за уровень монстра?
Дело такое: Персонаж герой имеет пассивные невидимые способности которые сначала разблокируют новые способности а потом дают им уровень. Все бы нечего но когда герой меняет облик то уровень способностей сбрасывается и даже триггер который устанавливает уровень способностей не видит героя. Я сейчас конечно сделаю через…
Нашел клевую открытую мертвую карту, начал дорабатывать ее сам, для игры с друзьями, так вот, автор где то спрятал выпадние предметов при смерти так, что я не могу найти его, подскажите где оно может быть?