Возник вопрос: у меня в лесу находятся нейтрально-враждебные крипы. По разные стороны от леса находятся юниты разных игроков с полным обзором и агром на всю карту. Как заставить юнитов игроков, когда они идут атаковать друг друга, не игнорировать нейтрально-враждебных? Я пытался давать им приказ на точку атаковать…
Как сделать мини-карту тёмной (не разведанной), за исключением видимых областей.? Вообщем тёмная карта, которую можно разведать.
А можно ли с помощью JNGP.Сделать много разных текстур склонов и как?
У меня несколько вопросов по редактору карт.
  1. Можно ли при помощи триггеров или без нтх сделать чтобы крестьяне(обычные рабочие)платили налоги? Ну к примеру: прошло 24 игровых часа, то есть день, в казну добавились 10 золота и пришло сообщение.
  2. Как сделать чтобы можно было покупать способности в магазинах?…
При производстве юнита, юнит выходит подконтрольный вам, но вы им не можете управлять. Как это реализовать?
Как двинуть юнита от другого юнита, к примеру на 500/1000 дистанции вертикально/вверх.
Взялся за перевод системки с хайва и столкнулся с данной проблемой- все русские символы в нестандартном коде заменяются на латинскую "r". В остальных скриптах переведенные строки отображаются корректно.
Как сделать новый ресурс для определённой расы?
Например: вместо ресурса золота, я хочу заменить на ресурс "адская/темная энергия.
Где можно раздобыть англ. названия юнитов?
Ибо к примеру " Капитан ", не captain/skipper/master
Не все переведёт гугл.
Вопрос такой: есть ли возможность в случайную группу юнитов(когда появляется случайный нейтральный монстр) запихать нестандартного крипа? У меня хочет туда добавлять только стандартных.
Вопрос таков: как создать триггерно туман с очень плохой видимостью?
например:
""
function Nomer1 takes unit u returns nothing
local unit d = CreateUnit(GetOwningPlayer(u), 'hfoo, 0,0,0)
set d=null
set u=null
endfunction
function Nomer2 takes unit u returns nothing
call UnitAddAbility(u, 'A000')
set u=null
endfunction
function Nachalo takes nothing…
Вопрос такой - я настроил в игре поражение игрокам если происходит определенное событие. Игра сетевая.Как вы знаете при поражении выплывает диалог с 4 кнопками-"начать заново", "понизить уровень сложности", "завершить игру", "загрузить игру".
Что будет с этими кнопками в сетевой игре? В плане, я проверил что они…
Здравствуйте, пользователи портала XGM, а именно проекта World of Warcraft Modmaking.
Сразу перейду к делу.
Всем кому интереса деятельность Modmaking, а в частности создания карты для проекта прошу написать мне.
От вас потребуется создание полномасштабной карты для игрового будущего проекта. В сфере…
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, где можно что-то узнать про карты путей в варкрафте, как их рисовать самому. Если что-то знаете - напишите пожалуйста.
Модель исчезает при приближении к краю экрана, перепробовал и авторасчет размеров в w3me, и вручную ставил очень большие значения, и добавлял крупный collision shape, и ребро как у собора ставил, карту путей также менял, радиус видимости менял - ничего не помогает, вообще не понимаю что можно еще попытаться исправить.…
Как сделать анимацию? Я сделал вступительный ролик к карте, где корабль приплывает к берегу. Как сделать чтобы из него вышли рабочие и начали выгружать припасы в палатки, а потом возвращались к кораблю и по новой. (рабочие будут не игровые, просто для фона)
Мне нужно скастовать нейтрально-враждебным способность "Безмолвие" на область.
Итак, мне известно по крайней мере 4 способа как тригерно активировать заклинание у юнита:
1 - Через Issue Order непосредственно самой боевое единицей;
2 - Через дамми;
3 - Через на самой панели кликом по заклинанию (если играет…
Почему в файле AbilityData.slk не все данные такие, как в редакторе?
Например, возьмем скилл Heal (Ahea).
В SLK написано, этот скилл должен лечить 20 здоровья:
При этом в редакторе и в игре этот скилл лечит уже 25 здоровья:
Создается дамми - юнит с аурой дамага и замедления врагам. Способности на основе ауры замедления торнадо и жар преисподней. Но почему-то ауры не робят на воинов.
Даммик принадлежит нейтрально-враждебному, имеет 2 способности указанные выше + москиты. Тип передвижения - наземный. Не понятно, что здесь не так.
есть на карте мобы только 2го левела если их убивать до 8го уровня дальше кач неидёт и опыт замирает,
собственно как сделать чтоб можно было и на 20 лвл получать опыт
как отключить проверку моего встроенного в карту common.j
Подскажите, как сделать мини-иконку, которая используется в статистике и на мультибордах, размером я так понимаю 16х16?
Создал модель со своей текстурой, в mdlvis нормально отображается, но в war3 model editor при открытии модели пишет ошибку по-английски (перевод):
"Невозможно загрузить *путь к текстуре*, файл не существует!" Текстура вроде не повреждена, конвертеры с нею нормально работают.
Герой выпускает стрелу, которая летит на расстояние n. При столкновении с вражеской боевой единицей оглушает, наносит n урона и исчезает.
Аналогом является стрела Мираны из Доты.
Как реализовать?