Насколько я понял, использовать SetUnitFlyHeight с отрицательным значением высоты нельзя. Есть ли возможность плавного изменения высоты в отрицательную сторону - под землю.
Почему никто всё ещё не сконвертировал модели и не выпустил mix архив?
Близы так и не добавили их в итоге\вырезали или что?
Близы так и не добавили их в итоге\вырезали или что?
Прочел статью
xgm.guru/p/wc3/anim_loading_screen
Подскажите, что за
Texture manager? Откуда он в Windows, по крайней мере у меня в сист. папке его нет.
Sequence manager? Аналогично . . .
xgm.guru/p/wc3/anim_loading_screen
Подскажите, что за
Texture manager? Откуда он в Windows, по крайней мере у меня в сист. папке его нет.
Sequence manager? Аналогично . . .
И еще второй вопрос: уважаемые картоделы, на сайте куча статей про наилучшее создание загрузочного экрана, но…
Приветствую вас товарищи XGM'щики, хотел вот спросить у вас - существует ли возможность залазить в архивы Lord of the Rings - Battle for MiddleEarth 1 и 2, чтобы доставать от туда модели и текстуры. На просторах интернета я встречал конвертированные модели юнитов для пользования в Warcraft 3, вот мне и интересно,…
Как тригернно сделать так, чтобы как в стандарте создавалась "ратуша" и 5 рабов, на каждого игрока?
Именно в таком же положении, 5 рабов перед рудником. Т.е. между ратушей и рудником.
Именно в таком же положении, 5 рабов перед рудником. Т.е. между ратушей и рудником.
Нужно, чтобы рабочие создавались в том квадрате(см.рис)(как в стандартном развитии), а получается только вот так.…
я хочу что бы когда я написал =Мана+??? то юниту далось ??? маны
Скиньте карту с готовым Триггером
Скиньте карту с готовым Триггером
P.S.->Тем кто говорит: "да этот чувак даже GUI не знает" - Я знаю и прекрасно но мои методы не работают
тем кто говорит: "вопрос уже был задан ранее пиши в основном вопросе"-те вопросы ЗАКРЫТЫ без воли автора
и…
тем кто говорит: "вопрос уже был задан ранее пиши в основном вопросе"-те вопросы ЗАКРЫТЫ без воли автора
и…
Я придумал такую способность:
Маг вырывает из врага магическую сущность, создавая сгусток маны, враг теряет ману. Сгусток летит к магу и восполняет украденную ману (способность сделана на основе поглощения маны сфинкса). Если у врага меньше нужной вырываемой маны, то маг получает только то кол-во маны, сколько было у…
Маг вырывает из врага магическую сущность, создавая сгусток маны, враг теряет ману. Сгусток летит к магу и восполняет украденную ману (способность сделана на основе поглощения маны сфинкса). Если у врага меньше нужной вырываемой маны, то маг получает только то кол-во маны, сколько было у…
Можно ли отследить атаку с сокрушением (минотавр). Создал юнита со способностью, но хочу добавить доп. эффект при использовании.
У меня карта www.epicwar.com/maps/262338 нет возможности сыграть на гейм рейнджере вылетает почему все игроки кроме хоста
Сделал 2 предмета на основе Зелья Вампиризма (vamp), но у одного предмета оставил бонус к урону, а у другого похищение жизни. В итоге если попробовать их оба использовать на герое (чтобы и урон с руки увеличился и появился лайфстил), то второй по счету использованный предмет сбросит эффект первого предмета. Можно как-…
Можно ли без триггерно реализовать получение опыта от рядом умерших юнитов, как в доте? Может я не все константы пересмотрел, или есть какие настройки?