Добрый день! Возник не большой вопросик. Меня интересует приказ над юнитом который не получал вообще ни каких приказов, который просто стоит и всё. Мне просто нужно отловить это "состояние" юнита для управления им через триггеры.
Расскажите пожалуйста про рынок, как он работает? Я сделал систему инвентаря на основе рынка, и что больше, она даже работает! Но все-таки я нашел 1 баг, причина которого мне неизвестна. Если играться с одним предметом, к примеру, со шлемом (снимать его и одевать снова), то через некоторое количество повторений какой-…
День добрый! Хотел взыскать помощи...
Мне нужен триггер. Суть в чём.
Существует предмет способен накапливать заряды 99+. Мой герой накапливает некоторое кол-во этого предмета. Подходит к определённому юниту, кликает на того и кол-во собранного им предмета конвертируется в золото, скажем 150 за штуку. Как это сделать…
Мне нужен триггер. Суть в чём.
Существует предмет способен накапливать заряды 99+. Мой герой накапливает некоторое кол-во этого предмета. Подходит к определённому юниту, кликает на того и кол-во собранного им предмета конвертируется в золото, скажем 150 за штуку. Как это сделать…
Как выбрать юнитов в группу в радиусе от точки это ясно, а вот как быть с способностями типа волна силы.
К примеру мы имеем способность Волна силы и нам нужно ее адаптировать под хар-ки персонажа, что бы урон не был постоянным как 100 200 300 и тд из настоек ПО, а урон зависел от хар-ки героя.
К примеру мы имеем способность Волна силы и нам нужно ее адаптировать под хар-ки персонажа, что бы урон не был постоянным как 100 200 300 и тд из настоек ПО, а урон зависел от хар-ки героя.
Как мы все знаем, есть текстуры земли, а есть текстуры склона (всего их две). Так вот, мне нужно сделать несколько карт в одной карте, но с разными ландшафтами. С текстурами земли у меня проблем не было, т.к. JNGP позволяет использовать сразу 12 текстур. Но вот с текстурами склонов у меня проблемы, неужели их нельзя…
способность применяется на юните,
цель точка,
радиус вся карта,
т.е способность можно указать где угодно и на мини карте можно и в слепую, способность автоматически находит ближающего подходящего юнита)
как мне подловить из 10 одинаковых юнитов целей ближающего определенного юнита на гуй или на jass?
желательно…
цель точка,
радиус вся карта,
т.е способность можно указать где угодно и на мини карте можно и в слепую, способность автоматически находит ближающего подходящего юнита)
как мне подловить из 10 одинаковых юнитов целей ближающего определенного юнита на гуй или на jass?
желательно…
Можно ли сделать тайл непроходимым через JNGP? Собирался обмазывать всё блокираторами, но случайно заметил, что можно убрать параметр Walkable с тайлсета. Только столкнулся с проблемой: после сохранения и перезапуска тайл всё равно проходим. В настройках тайла галочка с Walkable остается убрана.
Может, это можно…
Может, это можно…
Я сохранил карту, сохранение прошло успешно, но в игре она не запускается, почему?
Путь к карте на англ, само название карты англ, JNGP установлен правильно...
Путь к карте на англ, само название карты англ, JNGP установлен правильно...
Можно ли как то триггерно установить юниту награду за убийсвто?
Конечно можно заменить юнита на точно такого же, но с другой наградой, но можно как то по другому?
Конечно можно заменить юнита на точно такого же, но с другой наградой, но можно как то по другому?
Есть строитель, он может построить определенные здания. Есть переменная, которая отвечает за максимальное количество построенных зданий определенного типа. Как связать данную переменную и триггером?
Есть триггер, который работает по принципу "переменная меньше построенных зданий -> включить триггер Х, иначе…