желательно на всех зданиях, героях, войсках, улучшениях....
Как юниту (допустим, огнеметчику) добавить тип атаки, как у турелей (терранских, противовоздушных)?
Обыскал весь форум не нашел, в общем мне нужна наработка где нельзя носить одноккласовые предметы пытался сделать сам чёт не получилось) (психанул удалил =D). Если не трудно окажите помощь), обещаю больше не буду такие глупости спрашивать.
Изменяю способности Архангелу (робот, который не дает Керриган сбежать в начале игры), убираю режим полета и подготовку к стрельбе, удаляю и кнопки и способности, добавляю бомбу головорезов, и кнопкой и способностью. А в игре способности без изменений. Однако у Арха появился щит, который я ему добавил, а также…
1 сен
2015
При инициализации карты делаю башни недоступными для постройки. при постройки ратуши делаю доступными, всё работает.
При постройке некрополиса аналогично, но когда открываю список постройки игра вылетает, и даже эррора не показывает, просто вылетает....
выяснил связано с требованием у башен, если убрать…
Триггер на рисунки, проблема следующая воин появляется идет к области Pravo далее идет на Niz и там просто встает без движения, когда должен переходить к области Levo. В чем может быть проблема?
Условие пробовал менять на входящий юнит, нет толку.
хочу сделать чтоб если игрок к примеру фиолетовый не играет то его ник в мультиборде был серым. или лучше удалялся.
когда наступает новый день чтоб писалось "день 2" допустим
желательно не на джасе
ну чтоб в магазине продавалось допустим 30 предметов и они лестались кнопками
Уже пробовал в заклинание разные точки крепления, но моделька шипов так и не отобразилась. Подскажите правильную точку или комбинацию точек.
у меня получилось только на определенное дерево. а нужно на все. и чтоб угол был такой же и вариация
""
GroupEnumUnitsInRange(G, x, y, 1000, Base)
loop
E = FirstOfGroup(G)
GroupRemoveUnit(G, E)
exitwhen E == null
if Condition_Base(p,E) then
SetUnitInvulnerable(E,false)…
Добрый день! Возник не большой вопросик. Меня интересует приказ над юнитом который не получал вообще ни каких приказов, который просто стоит и всё. Мне просто нужно отловить это "состояние" юнита для управления им через триггеры.
Речь пойдет о описании предмета когда он уже у героя, почему некоторый текст который написал, отображается полностью а некоторый обрывается на 5 - 6 строчке??? Как избежать потерю части текста?
Делаю описание не более 200 символов а отображает в игре всего 50 - 60((((
Почему описание некоторых героев недоступно?
30 авг
2015
Расскажите пожалуйста про рынок, как он работает? Я сделал систему инвентаря на основе рынка, и что больше, она даже работает! Но все-таки я нашел 1 баг, причина которого мне неизвестна. Если играться с одним предметом, к примеру, со шлемом (снимать его и одевать снова), то через некоторое количество повторений какой-…
День добрый! Хотел взыскать помощи...
Мне нужен триггер. Суть в чём.
Существует предмет способен накапливать заряды 99+. Мой герой накапливает некоторое кол-во этого предмета. Подходит к определённому юниту, кликает на того и кол-во собранного им предмета конвертируется в золото, скажем 150 за штуку. Как это сделать…
как создать способность Pick Up a ll items?
т.е способность принадлежит circlet of power (круг силы)
способность собирает вещи нашего героя, не трогая предметы союзных героев...
Как выбрать юнитов в группу в радиусе от точки это ясно, а вот как быть с способностями типа волна силы.
К примеру мы имеем способность Волна силы и нам нужно ее адаптировать под хар-ки персонажа, что бы урон не был постоянным как 100 200 300 и тд из настоек ПО, а урон зависел от хар-ки героя.
Как мы все знаем, есть текстуры земли, а есть текстуры склона (всего их две). Так вот, мне нужно сделать несколько карт в одной карте, но с разными ландшафтами. С текстурами земли у меня проблем не было, т.к. JNGP позволяет использовать сразу 12 текстур. Но вот с текстурами склонов у меня проблемы, неужели их нельзя…
способность применяется на юните,
цель точка,
радиус вся карта,
т.е способность можно указать где угодно и на мини карте можно и в слепую, способность автоматически находит ближающего подходящего юнита)
как мне подловить из 10 одинаковых юнитов целей ближающего определенного юнита на гуй или на jass?
желательно…