Может кто знает, можно ли как-то превысить в карте число текстур? Я знаю что возможно вроде как только 16( Но для карты мне не хватает так как делаю ланд азерота. Я не хочу что бы на каждую локацию было по 1-2 текстуре. Это же как-то фу. Буду очень благодарен если кто подскажет как превысить это количество и возможно…
Т.к не успеваю дома писать jass для своего тетриса задумался над тем что бы вне дома писать(есть ipad), но нужно сообразить текстовый редактор с подсветкой синтаксиса jass. (оффлайновый)
Может кто…
Может кто…
Как лучше импортировать модели в Unity: *.fbx или *.max?
В *.max формате импортирует голую модель без текстур, в *fbx же все сразу, но я также слышал про какие-то подводные камни с *fbx.
В *.max формате импортирует голую модель без текстур, в *fbx же все сразу, но я также слышал про какие-то подводные камни с *fbx.
(Сам перед этим долго искал и пробовал.)
Смысл вопроса такой:
На форме есть несколько pictureBox'ов (создаются программно, разное количество). С прозрачностью, как у pictureBox, так и у картинки в нём. PictureBox'ы могут передвигаться по экрану. Но, когда они приближаются друг у другу, один из них частично…
На форме есть несколько pictureBox'ов (создаются программно, разное количество). С прозрачностью, как у pictureBox, так и у картинки в нём. PictureBox'ы могут передвигаться по экрану. Но, когда они приближаются друг у другу, один из них частично…
Решил скачать HOMM, ну по привычке закинул 3 и 5.
Но вот задача - увидел что есть уже 6 и 7 HOMM.
Про 6 слышал что-то нехорошее, а вот за 7 вообще не вкурсе.
Кто играл можете оценить на фоне предыдущих частей? Интересно мнение по 7 части, есть ли резон скачивать, разбираться и гамать по сети именно в нее.
Но вот задача - увидел что есть уже 6 и 7 HOMM.
Про 6 слышал что-то нехорошее, а вот за 7 вообще не вкурсе.
Кто играл можете оценить на фоне предыдущих частей? Интересно мнение по 7 части, есть ли резон скачивать, разбираться и гамать по сети именно в нее.
Есть карта Naruto RPG v2.87dff(www.epicwar.com/maps/246845). Пытался взломать её чтобы всего лишь увеличить время на таймере. Депротектор не сработал. Использовал w3map Restorer. Получилось. Карта смогла открыться в world editor'e, но её перестала видеть сама игра(. Потом просто решил проверить и пересохранил карту,…
Всем привет.
Того кто знает прошу помочь, не могу создать систему волн подобную на Hero Defense.
Пробовал через потребление пищи, но вызываются сразу две волны или больше.
И через гибель одного из юнитов тоже не помогает.
Если кто нибудь знает еще несколько способов помогите пожалуйста.
Спасибо за внимание!
Того кто знает прошу помочь, не могу создать систему волн подобную на Hero Defense.
Пробовал через потребление пищи, но вызываются сразу две волны или больше.
И через гибель одного из юнитов тоже не помогает.
Если кто нибудь знает еще несколько способов помогите пожалуйста.
Спасибо за внимание!
Я вот тут сделал способность(На скрине). Способность 4 раза в секунду в течение 2 секунд создает в области взрывы, наносящие всем по 400 ед. урона. В общем проблема только одна-урон наноситься и кастующему скилл мобу. Как сделать чтобы он себя не бил??
Можно ли изменить сами цвета команд на свои, например красный на белый или например ядовитый зелёный (|cFF00FF00)? Если да то - где искать?
Не локально, а вообще.
Не локально, а вообще.
Я когда то играл в карту - гоночки, где были реализованы призраки, как в Trackmania.
Если кто-то подскажет название карты буду премного благодарен.
Если кто-то подскажет название карты буду премного благодарен.
Призрак - твой дублёр, едет точно так же как ты проехал предыдущий раз, в него нельзя врезаться и т.д
Приветствую обывателей xgm'а. Сегодня мне пришла в голову отличная идея - сделать героя с "деревом перевоплощений". Для того, что бы было понятнее ... юзает , например, герой превращение в курицу. Из курицы он может превратится в сокола или страуса. А если он превратился не в курицу,а например, в змея, то после он…
Когда отматываешь камеру сильно далеко, например:
Камера - Set (Local player)'s camera Расстояние до цели to 6000.00 over 0.00 seconds
Камера - Set (Local player)'s camera Расстояние до цели to 6000.00 over 0.00 seconds
Появляется чернота. В редакторе чернота регулируется CTRL+Mousewheel up/down
Можно ли убрать эту черноту непосредственно в игре?
Любой доступный вариант кроме дебага игры.
Любой доступный вариант кроме дебага игры.
Сейчас я переустановил винду. Раньше, на другой винде я мог в карте копировать триггеры, потом вставлять в другую и переменные переносились тоже. Теперь на новой винде только что перекинул триггерный спелл из карты в карту, и переменные не перенеслись. Что делать? Может что-то указать где-то надо или что? А то это…
Возможно восстановление карты, после её удаления?
Ещё вопрос, после ввода кода в карту, он пропал. Может я просто не сохранил карту или не знаю почему... (ничего особенного, обычная карта)
Почему некоторые модели из вов, даже если убрать там спереди в импорте, модель всё равно не появляется в игре, просто тень.
Ещё вопрос, после ввода кода в карту, он пропал. Может я просто не сохранил карту или не знаю почему... (ничего особенного, обычная карта)
Почему некоторые модели из вов, даже если убрать там спереди в импорте, модель всё равно не появляется в игре, просто тень.
Доброго времени суток, товарищи олдфаги и просто добрые люди.
Очень часто вcтаёт вопрос об излишнем кол-ве импорта в картах. Так вот, есть идея весь импорт запихнуть в .mpq архив.
Можно сделать отдельный архив для карты, но тогда непонятно как нужно будет прописывать пути (имеется ввиду не к wc3.mpq).
Можно…
Очень часто вcтаёт вопрос об излишнем кол-ве импорта в картах. Так вот, есть идея весь импорт запихнуть в .mpq архив.
Можно сделать отдельный архив для карты, но тогда непонятно как нужно будет прописывать пути (имеется ввиду не к wc3.mpq).
Можно…
Мой проект стремительно движется к релизу и на этапе формирования файла с 2 языками возникла загвоздка.
Я долго копался в итоге обнаружил что мой варкрафт "не видит" мультиязычность.
Вот эта карта у меня срабатывает на английском языке:
Я долго копался в итоге обнаружил что мой варкрафт "не видит" мультиязычность.
Вот эта карта у меня срабатывает на английском языке:
хотя в клиенте…