как над объектом создать хп-бар?
допустим я прикрепил к объекту переменную health, значение которой уменьшается если в объект попадает пуля, как выводить показание переменной в виде зеленой полоски, ну если объект теряет хп то полоска укорачивается)
и можно ли сделать несколько таких полосок над объектом (по титу…
допустим я прикрепил к объекту переменную health, значение которой уменьшается если в объект попадает пуля, как выводить показание переменной в виде зеленой полоски, ну если объект теряет хп то полоска укорачивается)
и можно ли сделать несколько таких полосок над объектом (по титу…
Я так и не нашел способа как их отловить.
То есть создается иллюзия (допустим с Жезлом Иллюзий) и дальше что? Это не Last Created Unit.
В общем, это для одного заклинания, который должен уничтожать все иллюзии на карте при активации и удалять появившиеся иллюзии в момент длительность способности.
Хотя потом не…
То есть создается иллюзия (допустим с Жезлом Иллюзий) и дальше что? Это не Last Created Unit.
В общем, это для одного заклинания, который должен уничтожать все иллюзии на карте при активации и удалять появившиеся иллюзии в момент длительность способности.
Хотя потом не…
У меня есть способность, которая создает "спартанца" и заставляет его бежать в указанную сторону или юнита. Затем оглушает его, но это уже не важно.
В общем, нужно чтоб он бежал со скоростью в ~1000 единиц, чтобы быстрее добирался до точки или юнита. В редактор как правило выше 522 не дает, но в доте это как то…
В общем, нужно чтоб он бежал со скоростью в ~1000 единиц, чтобы быстрее добирался до точки или юнита. В редактор как правило выше 522 не дает, но в доте это как то…
В общем создаю юнита в одном триггере:
- Create 1 Phantom Guard for (Owner of (Triggering unit)) at (Position of (Triggering unit)) facing degrees
- Add a 45.00 second Summoned Unit expiration timer to (Last created unit)
Он как бы временный и призывается с помощью одной способности.
С помощью второй…
С помощью второй…
вчера вроде разобрался с углом атаки, но если атакуемый юнит смотрит вправо, то нифига не работает, я уже все перепробовал, уже тупо голова не думает. Если атакуемый юнит смотрит влево-вверх-вниз, то все хорошо работает - атакующий юнит наносит 3 урона если находится сзади/сбоку или 1 урона, если находится спереди.
А…
А…
Если перейти по ссылке xgm.guru/p/help/blog
то видим
то видим
Если же перейти по ссылке на заголовок например xgm.guru/p/help/blog#h1
как видим 1ая строка съедается, проверял под собой и под гостём, результат один.
**Win7 x64 + Google Chrome Версия…
Расскажите плиз подробнее, как сделать, чтобы если юнит атаковал в лоб, то наносилось 1 урона, а если сбоку(и слева и справа) или сзади, то 3 урона, у меня все никак не получается это сделать. Если юнит атакует слева или в лоб, то наносится 1 урона, а если справа или сзади то 3, немного не сходится.
Где я ошибся?…
Где я ошибся?…
В общем в рамках проекта мне нужно сохранять методы в строки.
Для этого что я делаю:
- подаю MethodInfo
- оттуда извлекаю AssemblyQualifiedName у типа-родителя
- так же извлекаю это же поле у типов-параметров
- и еще сохраняю название метода
Соответственно как достаю:
- Юзаю Type.GetType и узнать класс-…
Мне нужно проверить, выставлена ли у здания точка сбора. В чем суть - после определенного улучшения юниты должны сразу телепортироваться в точку сбора (с соответствующим спецэффектом). Если она выставлена на местности - все работает. Если на юните - тоже все работает. А вот если на самом здании, где юнит нанимается…
Я хотел бы, чтобы на карте при смерти героя выводилось сообщение. Например: Игрок 1 убил героя Игрок 2. Вывод сообщения я сделал. Но хотелось бы, чтобы имя игрока в сообщении выводилось его игровым цветом. Так вот суть вопроса: Это надо делать путем предусматривания всех вариантов(Если (Владелец убивающий юнит равно…
Короче говоря, такое дело. Мой брат, которому еще далеко не 18, хочет играть в Heartstone. При попытке зарегистрировать его, я наткнулся на проблему - Battle.net потребовал создавать запись на личные данные и почту родителя, при этом имя самого ребенка, который через несколько лет будет совершеннолетним - даже не…
К примеру, я отвечаю на комментарий или сам комментирую ресурс, но чтобы посмотреть ответил мне кто-то или нет, мне нужно искать темы в которых я был и листать, смотреть не ответил ли мне кто-то... Жутко неудобно... Может я чего-то не знаю, может где-то галочку нужно поставить или еще чего...
Подскажите, люди добрые…
Подскажите, люди добрые…