В редакторе можно ограничить подготовку типа юнита для игрока, а можно ли ограничить закуп по типу предмета для игрока?
У меня есть модель, но в варике у неё всегда по разному отображается портрет, как мне закрепить камеру на голове модели?
За сколько можно обучиться работать с текстурами и самими моделями в МДвиллс, если проводить по полчаса-часу в день и втыкать во все это? Скажите хотя бы примерно. =)
Ребят, как сделать, чтобы на мини карте высвечивалась определенная область. Хочу разделить игроков на две команды, и каждому дать свой остров и вид мини карты. ( вариант: вставить картинку, не подходит )
Как повернуть здание? С декорацией я разобрался-там угол поворота в градусах. Мне необходимо сделать так, чтобы стена(здание) при постройке была повернута горизонтально. У зданий я ничего похожего на угол поворота не нашел.
С помощью MMArchive можно изменить немало данных игры - например мощность заклинаний на единицу колдовской силы, имена, биографии и даже кое-что из свойств предметов...
НО - сколько ни рою не могу найти, как поменять количества опыта, необходимые для того или иного уровня.
На мой взгляд в начале слишком быстро…
Привет всем открыл для себя в редакторе варкрафт умение "три стихии". Умение довольно интересное но когда герой находится в этом умении он не получает опыт...в доте есть герой с таким же умением но он получает опыт...Вопрос в том есть идеи как это реализовали в доте ? (извиняюсь за грамматику )
как над объектом создать хп-бар?
допустим я прикрепил к объекту переменную health, значение которой уменьшается если в объект попадает пуля, как выводить показание переменной в виде зеленой полоски, ну если объект теряет хп то полоска укорачивается)
и можно ли сделать несколько таких полосок над объектом (по титу…
Я так и не нашел способа как их отловить.
То есть создается иллюзия (допустим с Жезлом Иллюзий) и дальше что? Это не Last Created Unit.
В общем, это для одного заклинания, который должен уничтожать все иллюзии на карте при активации и удалять появившиеся иллюзии в момент длительность способности.
Хотя потом не…
Что стало с активностью проектов? Мой проект ещё недавно имел показатель активности "8000+", а теперь у него стоит "12+". И это не только у него. Все проекты, которые были в ТОП-10 по активности теперь там не находятся, кроме проекта "WC3". Как это понимать?
как удалить объект через 5 секунд после его создания?
Видел на айсикапе давно, что результаты матча доты выводится на сайт.
Как такое можно сделать?
Мне бы сделать чтобы отслеживать кое-какую стату для собственных целей (не для общего обзора)
Хочу сделать кое-какую маленькую систему для передвижения объектов.
Тут нужно работать с координатами X и Y.
Но я совсем не понимал тригонометрию в школе и в вузе тем более, хотя математику знаю прекрасно.
Там наверняка нужны синусы, косинусы, да?
Кто-нибудь подскажет формулу?
В общем есть некоторый кастомный аттрибут, который я закрепляю за методами.
Затем мне нужно этот атрибут достать. Но в чем проблема - этот атрибут может встретиться где угодно.
Сначала я подумал - да чего там, сейчас мигом это исправлю
И написал вот такой код
""
foreach (Assembly a in…
подскажите плз хороший движок для создания 2D игр, новичку, который еще не пишет скрипты толком. К 3д мне еще рано переходить, хочу сначало в 2д что-нибудь создать. И желательно на андроид. Какой движок подойдет? Юнити знаю тоже пожходит, но я пока еще не готов платить 3000 рублей за него.
в команде CreateTextTagUnitBJ есть 100,100,100 отвечающие за цвет, как мне сделать синий цвет, голубой и т.д.
У меня есть способность, которая создает "спартанца" и заставляет его бежать в указанную сторону или юнита. Затем оглушает его, но это уже не важно.
В общем, нужно чтоб он бежал со скоростью в ~1000 единиц, чтобы быстрее добирался до точки или юнита. В редактор как правило выше 522 не дает, но в доте это как то…
В общем создаю юнита в одном триггере:
  • Create 1 Phantom Guard for (Owner of (Triggering unit)) at (Position of (Triggering unit)) facing degrees
  • Add a 45.00 second Summoned Unit expiration timer to (Last created unit)
Он как бы временный и призывается с помощью одной способности.
С помощью второй…
вчера вроде разобрался с углом атаки, но если атакуемый юнит смотрит вправо, то нифига не работает, я уже все перепробовал, уже тупо голова не думает. Если атакуемый юнит смотрит влево-вверх-вниз, то все хорошо работает - атакующий юнит наносит 3 урона если находится сзади/сбоку или 1 урона, если находится спереди.
А…
Возможно ли найти пользователя по дате регистрации?Если да, то как?
Если перейти по ссылке xgm.guru/p/help/blog
то видим
Если же перейти по ссылке на заголовок например xgm.guru/p/help/blog#h1
как видим 1ая строка съедается, проверял под собой и под гостём, результат один.
**Win7 x64 + Google Chrome Версия…
Расскажите плиз подробнее, как сделать, чтобы если юнит атаковал в лоб, то наносилось 1 урона, а если сбоку(и слева и справа) или сзади, то 3 урона, у меня все никак не получается это сделать. Если юнит атакует слева или в лоб, то наносится 1 урона, а если справа или сзади то 3, немного не сходится.
Где я ошибся?…
Есть на сайте люди,умеющие хоть как-то делать 3D экраны?
P.S. я про те экраны, которые мы видим при открытии кампании или в главном меню (Ледяной трон,окружённый водой, Ведьмак в пустошах, Пехотинец, стоящий в воротах и т.д.).
В общем в рамках проекта мне нужно сохранять методы в строки.
Для этого что я делаю:
  • подаю MethodInfo
  • оттуда извлекаю AssemblyQualifiedName у типа-родителя
  • так же извлекаю это же поле у типов-параметров
  • и еще сохраняю название метода
Соответственно как достаю:
  • Юзаю Type.GetType и узнать класс-…
Мне нужно проверить, выставлена ли у здания точка сбора. В чем суть - после определенного улучшения юниты должны сразу телепортироваться в точку сбора (с соответствующим спецэффектом). Если она выставлена на местности - все работает. Если на юните - тоже все работает. А вот если на самом здании, где юнит нанимается…