Вот столкнулся с проблемкой, Сделал скиллы и они почему то не в том порядке прокачиваються как я указал. Ну всмысле был например скилл "громовой молот" третим, а когда прокочал стал 4 или вторым. Вот скрин как я указал.
Цель программы: сложить 2 значения времени.
""
class time
{
private:
int hours, mins, secs;
public:
time() : hours(0), mins(0), secs(0) {}
time(int h, int m, int s) : hours(h), mins(m), secs(s) {}
void display()const {cout << "timesum: " << hours << ':' << mins << ':' << secs << endl;}
void…
Возможно ли установить отрицательный урон от атаки или заклинания/способности/баффа, чтобы они не отнимали, а прибавляли очки здоровья?
Нужно удалить у юнита бафф от заклинания «ловчий». Делаю через UnitRemoveAbility по равкоду, ничего не происходит. Что я делаю не так?…
Возможно ли через гуи отследить какой тип урона был добивающим? (тик яда, тик огня)
У меня такая проблема.Когда в какой нибудь карте ХП у героя или юнита достигает больше 100к,то их количество не отображается.Как можно исправить?
C#.Выводит знаки "вопроса" вместо русских символов при выводе на консоль строки, считанной из файла.
Подскажите пожалуйста, возможно ли в WorldEditor изменить минимальную высоту ландшафта? При изменении значения максимальной высоты (MaxHeight) в MiscData.txt все работает, но при подстановке любых отрицательных значений ниже стандартного в MinHeight ничего не меняется, ландшафт по прежнему не прогибается ниже.
Добрый день! Вопрос: как отключить функции миникарты(цвет игроков, кемпы понстров, видимость рельефа), так что бы их не могли включать или выключать в принципе.
и сразу мини вопрос, можно ли насильно выключить/включить отображение полосок ХП у юнитов, через триггеры
Как назвать такую способность: кастер создает вокруг себя сферу огня/воды или еще чего-нибудь, и она мгновенно увеличивается. Можно сказать происходит взрыв, который создает кастер вокруг себя, но не затрагивает его. (сфера воды, взрыв воды исключаются)
Добрый день, не нашел ответа поэтому, прошу помощь или ссылку :3
Можно ли как-то сделать вариации для декораций если есть например 10 схожих декорация к примеру бревен(в разных позах или наклонах)
Как правильно прописать пусть чтобы редактор менял их самостоятельно между этими 10тью бревнами?
Лень создавать 10…
Можно ли с помощью редактирования функции config в окне начала игры (которое вызывается сразу после выбора карты) скрыть слоты игроков-компьютеров и оставить только игроков-людей?
Если выставить игрокам-компьютерам

call SetPlayerController(Player(i),MAP_CONTROL_CREEP)
или
**call…
Есть ли возможность установить разные типы ландшафта на одной карте, если да, то как ?
Добрый вечер.
Использую в карте функции сохранения и загрузки. Выглядит это так:
В определенный момент игра исполняет функцию…
Здравствуйте, извините за беспокойство, но у меня что-то не получается показать панель меню в середине экрана. Даже если переменная pause = true, то все равно ничего не появляется. Переменная pause меняется в другом классе при нажатии на кнопку "Меню", там я проверял логами в консоли, все работает. Я не люблю писать…
Могу ли я начать писать статью как скрытый ресурс в блоге, а затем попросить перенести его в проект геймдев (офк если его не сочтут слишком говенным и даст добро руководитель)?
Недавно создал на сайте статью, после чего опыта значительно прибавилось и уровень поднялся с 5 до 6. Вчера отредактировал эту статью и после проверки модератором опыт данный за статью исчез (ну только так и можно сказать) и уровень понизился с 6 до 5.
Если это неполадка в…
Привет! Можно ли сделать так, чтобы строить здания можно было только в определенных местах карты, например около какого-то здания или в определенной области?
Как сделать чтоби (x)-любоє число множилось на (b) головная хар-ка героя?
При создании мультибоарда, я устанавливаю необходимые пункты и скрываю его.
А затем, через GLP изменяю название, текст, иконки, что вызывает дессинк.
Возможно ли избежать дессинка, изменяя эти пункты через GLP на GUI?
А если нет, то может ли кто написать строчки изменения названия, текста и иконок на Jass?
Чтобы использовать иконки из ВоВки в Варе те, которых на сайте нет, мне нужно знать название архива с кнопками и внутреннего расположения папок с картинками. Прошу помощи, товарищи.
Гуголь не помог.
В общем я распределил все очки и у меня не осталось ни одного. Так вот к чему я все это. Смотрю значиться на способности и вижу способность сброса или как там активной. Думаю про себя "Хммм Наверное баг ? Ведь нужно очко способности." Жмякаю и бац .... Все сбросилось и очко еще забрали…
Изменение цвета статуса работает, можно сказать, с задержкой. То есть, вписал я статус, выбрал серый цвет, нажал сохранить, и... ничего. Статус поменялся, но он был черного цвета. Решил попробовать что-то другое (так как не понял, что за надписи о уровнях), выбрал желтый, сохранил. Статус стал серым. Выбрал серый,…
Возможно ли создание двумерного массива в WorldEditor'е? Если да, то как. Не надо мне предлагать ничего вида i[m[z]], мне необходимо i[m,z].
Хотелось увидеть ответ для GUI. Но примеры для JASS так же будут интересны