int GetItemCount(unit whichunit,itemtype whichitem) {
local int loopindex = 0
local int count = 0
do {
loopindex++
if (UnitItemInSlot(whichunit,loopindex)==whichitem) {count++}
} whilenot (loopindex==6)
return count
}1)Заносим координаты приказа на движение в переменную
2)Если юнит в движении, то сравниваем его координаты с переменной
3)Если x\y юнита больше или меньше, чем x\y точки, то увеличиваем\уменьшаем соответственно
Ну как-то так.
Скачал текстуру с хайва. Хочу разобраться как её наложить на юнита. Какие программы нужны, каким образом и т.п. Можете помочь?
К примеру нужно на гулю наложить текстуру Night Crawler, но я не понимаю как, а модель гули не изменённой очень нужна,…
Хотел бы спросить: как сделать так, чтобы герой носил только один предмет определенного класса (к примеру Артефакты)? Видел в некоторых картах такую штуку, герой не может брать больше…












