В нескольких картах я видел интересные, но не совершенные системы блокировки поднятия предметов.
В зависимости от :
- Лвла героя
- Основной характеристики
- Типа юнита (Маг / Рыцарь / Лучник / Воин с огнестрельным оружием и т. д.)
- Того есть ли у юнита уже этот предмет в инвентаре.
Но у всех них…
Пытаюсь сделать умную систему выпадения артефактов, и вот столкнулся с проблемой.
Мне надо чтобы в условии был лвл умирающего нейтрально-враждебного, "в пределах".
То есть : Если уровень ... умирающего от 6 до 10 то ...
Я пытался приспособить :
Прошу, расскажите как создать триггерные ауры в jass, или киньте ссылку на источник с подобной информацией.
Например, как создать ауру, которая всем юнитам в радиусе 700 даёт +20 к урону, а источнику (юниту) двойной бонус?
-Не умею работать с группами в джасе. Как следствие - утечки
Например, как создать ауру, которая всем юнитам в радиусе 700 даёт +20 к урону, а источнику (юниту) двойной бонус?
-Не умею работать с группами в джасе. Как следствие - утечки
Через что нужно менять ландшафт в определенной области? Через картинку или через CreateUbersplat?
И какие последние 2 аргумента у нее нативы уберсплат. Менял их, но не вкурил ,что изменилось
И какие последние 2 аргумента у нее нативы уберсплат. Менял их, но не вкурил ,что изменилось
Для чего нужен рейтинг участников проекта и на что он влияет?
И еще вопрос
Я ведь могу создавать сколько угодно заданий?
И еще вопрос
Я ведь могу создавать сколько угодно заданий?
Я знаю, что утечки заполняют оперативу. И со временем игрок со слабым компьютером начинает лагать (если я не прав, то поправьте меня). Но я никогда не задумывался, сколько нужно совершить утечек, чтобы игрок, у которого память в компе в 2 или 4 гб была заполнена или хотя бы у игрока появились лаги? И сколько памяти…
Я почитал форумы и решил "задать вопрос официально". Ну в общем надо подтвердить очевидное.
Затормозит ли или как-нибудь затронет это игру у других игроков, кроме игрока pl?
Затормозит ли или как-нибудь затронет это игру у других игроков, кроме игрока pl?
unction KickPlayerKick takes nothing returns nothing
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
function KickPlayer takes player…
все так "наупрощали", что я не могу найти куда баг-репорт написать =\
задумайтесь над этим.
задумайтесь над этим.
а по сабжу: на скрине вот, если пролистываю ниже - меня через секунду возвращает на это же место. выше по странице все норм. только вот внизу. savepic.su/3970198.png
На протяжении уже нескольких версий карты в пункте "планы на будущее" указывается, что будут добавляться новые события в игровой процесс. Однако уже точно в течении 3 версий таковых я не увидел. Какие события планируете добавлять и когда это будет сделано?