Всем доброго времени суток!
Так уж сложилось, что я пропустил последний несостоявшийся конкурс на ХГМ'е, хотя давно хочу попробовать свои силы в чем-то подобном, и честно говоря ужаснулся увидев то, как он прошел... Немереное количество участников сайта зарегистрировались и лишь 2 из них (+1 не зарегеный) сдали…
Итак,друзья,я уже говорил,что делаю карту жанра "херо дефенс"...
А какой херо дефенс без хороших и интересных боссов?:)
Вот именно,никакущий.У меня,конечно,есть своя изюминка,но она не вырулит отсутствие адекватных и интересных босс-файтов.
Так вот,чтобы сделать интересный босс-файт,нужен босс,нужны умения…
Проблема такая. Пытаюсь заменить следующие текстуры с загрузочного экрана:
UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarBorder.blp
UI\Glues\Loading\LoadBar\Loading-BarFill.blp
И ещё текстуру с экрана победы:
UI\Glues\ScoreScreen\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion\ScoreScreen-HumanVictoryExpansion.blp
Импортирую эти…
Я вообще делаю карту жанра "hero defense",и хочу настроить шанс лута с бегущих мобов.Наткнулся вот на такой ответ:
_______________________________________________________________________________________________________________
О: 1:Создаем триггер:
События: "Время - Every 1.00 seconds of game time "
Действия: "Set…
Как сделать так, чтобы над твоим ресурсом была иконка "Обновлено"(типа "Вы уже просматривали этот ресурс, однако с тех пор он обновился") и он сдвинулся вперед?
У меня вопрос, мне нужен тригерр которые при выходе игрока из игры уничтожал всех его юнитов, ну событие я знаю, Игрок выходит из игры, а вот какое действие отвечает за это?
Мой предыдущий вопрос касался моделей.Я разобрался,слава богу.)
Итак,теперь такая проблема:сделал триггер,вот он:
В "NewGen WE" есть такой триггер :
"Предмет - Make Undroppable"
Что такое "Undroppable" ???
Я через переводчики янедекс, гугл, промт ... искал, просто через поиск, в контексте.
Результат - Фамилия и Название сайта.
У меня зла не хватает на этот триггер !
Они качают права, если делать игру по карте. А будут ли они качать права, если использовать в игре иконки и модели, которые были использованы в какой-либо пользовательской карте?
я тут хочю зделать выбор героев ну чтобы стоял персонаж рядом с ним круг и когда заходиш светлячком в круг у меня появлялся персонаж и светлячек умерал и герой которого я выбрал тоже умирал и другой игрок несмог его выбрать. Плиз подскажите.
Раньше у меня было нормальное воскрешение героев через Хеш, всё работало замечательно без лагов, без глюков, без утечек. Но вот решил попробовать сделать с использованием структур, и так вот код:…
Скажите триггер чтобы когда брал например лук и 5 стрел то 5 раз выстрелил и больше не мог стрелять,и при этом чтобы не стрелять стрелами без лука.
Я вот хочю создать карту но немогу понять как зделать квест по уничтожению города противника я в тригирах ''Боевая единица юнит умирает'' и вродеб квет работает в заданиях поевляеца но когда я уничтожаю 1 здание из 4 пишет задание выполнено и с последущими зданиями также подскажите как исправить?пожалуйста.
Суть в том что у меня на карте несколько нестандартных рас. для каждой расы своя ратуша в добавок разные союзы.(кланы)
нужно : чтобы когда у игрока количество зданий = 0 то игрок проиграет , и если у всех врагов количество зданий = 0 то клан который остается побеждает.
Если у врага/союзника уничтожили все ратушы (в…
Опять привет.
Еще один вопрос. Как создать счетчик, который отсчитывал кол-во юнитов красного, заходящих в определенную область. Как только в эту область зайдет более 10 юнитов красного, другие игроки проигрывают. При этом счетчик должен отображаться наверху в правом углу.
Всем доброго времени суток.
Вот такой вопрос возник.
Значит на карте присутствует база красного игрока, ок? На другом конце карты есть маг. круг. Так вот, как сделать, чтобы мобы, возникающие на базе красного, переходили, атакуя противника, не самым коротким маршрутом, а проходя через определенные области? И…
При компиляции карты из кампании выдает вот такую ошибку.
Самое интересное, что первая карта (которая в формате w3m) сохранилась нормально. Остальные выдают такую ошибку.
Пробовал все, что описано на форуме. Но…
Вопрос таков: Как при использовании предмета,сделать так чтобы под воином ландшафт сменился,например: с песка на кирпич?
желательно написать триггер.
function clq takes integer i, string t, string d, string ip, player pl returns quest
local string e = ""
if (GetLocalPlayer() == pl) then
set e = ip
return CreateQuestBJ(i, t, d, ip)
endif
endfunction
Не вызовет ли эта функция десинха при использовании?
Есть Окно Диалога
и есть 3 созданых кнопки для него
как убрать при определеном событии одну кнопку.
возможно ли? и как
Я хотел бы узнать, откуда появляется опыт. Извините за столь глупый вопрос, но желание узнать это меня терзает всё время, которое я нахожусь на вашем сайте. Возможно я написал не в тот раздел, за что прошу прощения. И заранее спасибо.
Здравствуйте,еще один вопросик,как сделать чтобы с моба падали вещи,например с моба "Зомби" падали иногда книга опыта,иногда когти,иногда зелье жизни?но чтобы не все сразу,и в рандомном порядке,триггерно.
Прошу помочь.
Снова здравствуйте,у меня такой вопрос,я скачал модельку биты,делаю способность для предмета,но у меня не получается,у героя в руке не отображает модель биты.
Подскажите как это сделать?
Здравствуйте все,я хотел бы спросить как сделать чтобы при убийстве декорации "дерево" с него падала не ресурс древесина,а обьект например как в карте Trolls,ветки и трут.
Сделал многоуровневую Способность из "Темная Стая" .
Но когда ставлю значение "характеристики - Время подготовки заклинания:" 1, 2, 3, 4 сек просто игнорируются. И герой кастует без задержки.