В общем, это перепечатка моих заметок из xgm-ского дискорда.
Во-первых вот эта единица 🔔 у меня висит с лета:
-> Починить уведомления
А кстати при нажатии на фолловеры…
Всем доброго времени суток! Хотел бы узнать, почему не получается заставить игру отображать добавленные в mpq иконки. Иконки добавлены как положено по путям "ReplaceableTextures\CommandButtons\" и "ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\" соответственно. В файле NeutralUnitFunc (этот файл, так как пытаюсь…
Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 7628_TNHoA_Reborn_0.03b.w3x
Источник: discord.gg/NUamqV8a
Номер карты: 7628_TNHoA_Reborn_0.03b.w3x
Источник: discord.gg/NUamqV8a
Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 7628_TNHoA_Reborn_0.03b.w3x
Источник: discord.gg/NUamqV8a
Номер карты: 7628_TNHoA_Reborn_0.03b.w3x
Источник: discord.gg/NUamqV8a
Всем доброго времени суток! Подскажите плз, у меня карта бывает вылетает после 30-50 минут... Причём вообще не известно по какой причине. В это время войска просто атаковали базу и вроде ничего такого не происходило (скриптовые заклинания не использовались).
Как можно понять из-за чего вылетает?
У меня…
Как можно понять из-за чего вылетает?
У меня…
Тип обращения:Заявка на верификацию
Ссылка на карту: #1772
Источник: xgm.guru/p/mars/MARS-091-Beta-ZQs
Ссылка на карту: #1772
Источник: xgm.guru/p/mars/MARS-091-Beta-ZQs
Версия в бете. На xgm не последняя версия, но на ирине на данный момент это последняя версия.
Мне нужно условие "Владелец здания (можно определённого) - игрок"
Ну, знаете, как в некоторых RISK картах, что пока игрок не завладеет зданием, оно не будет спавнить юнитов. Или такое попросту невозможно? Хотя, возможно, через or такое можно сделать, но тогда на одно здание будет уходить около 10-15 минут, а этих…
Ну, знаете, как в некоторых RISK картах, что пока игрок не завладеет зданием, оно не будет спавнить юнитов. Или такое попросту невозможно? Хотя, возможно, через or такое можно сделать, но тогда на одно здание будет уходить около 10-15 минут, а этих…
Как то у меня появилась идея того, что бы когда любой игрок уничтожает клетку, то после её уничтожения появляется юнит, который становица во власти того игрока, который уничтожил клетку. И проблема в заключается в том, что можно назначить юнита только для одного игрока, а не того, который освободил юнита. Как решить…
Здравствуйте, хочу сделать к примеру 3 рычага которые открывают ворота, чтобы было последовательно, например сначала сломать 3, потом 1 далее 2, и только тогда происходит открытие и в этом же положении находится рычаг который нельзя использовать второй раз, а если нарушить последовательность, то рычаг можно будет…
Тип обращения:Заявка на верификацию
Номер карты: 7879_JaBeNsProject008z4.w3x
Источник: xgm.guru/p/jp/d
Комментарий: Автор: JaBeN
Номер карты: 7879_JaBeNsProject008z4.w3x
Источник: xgm.guru/p/jp/d
Комментарий: Автор: JaBeN
Прошу удалить старые версии карты:
1034_JaBeNsProject008z2.w3x
7249_JaBeNsProject008z3.w3x
1034_JaBeNsProject008z2.w3x
7249_JaBeNsProject008z3.w3x
Доброго времени суток! Читал посты по теме, но все равно не выходит разобраться.
С помощью preload меняю текст описания способности красному игроку и закидываю строку в кэш.
""
if GetLocalPlayer() == p then
set udg_S1 = BlzGetAbilityExtendedTooltip('Adef', 0)
call StoreStringBJ( udg_S1, "A",…
set udg_S1 = BlzGetAbilityExtendedTooltip('Adef', 0)
call StoreStringBJ( udg_S1, "A",…