Всем ку, порылся в триггерах и конвертировал стандартные Victory,Defeat в Jass и увидел 2 bj функции CustomDefeatBJ и CustomVictoryBJ.
Есть ли какая-нибудь альтернатива, по типу объявить, а в скобочках уже указываешь победу или поражение, но без BJ.
Я не переживаю за производительность карты из-за такой мелочи,…
Есть ли какая-нибудь альтернатива, по типу объявить, а в скобочках уже указываешь победу или поражение, но без BJ.
Я не переживаю за производительность карты из-за такой мелочи,…
Оказывается, все могут видеть чужой рейниг, а я не могу
Только свой
Однако к анализу у меня также нет доступа (даже к своему)
Однако к анализу у меня также нет доступа (даже к своему)
Дело вот в чем. Карта про город, куча горожан, проблема в том, что некоторые спавнятся на стенах, даже с IsTerrainPathable.
p.s. да знаю кривой перевод гуи "не проходим", на самом деле проверка на проходимость.
p.s. да знаю кривой перевод гуи "не проходим", на самом деле проверка на проходимость.
Ребята, пытаюсь вывести на экран в игре составную строку, часть которой находится в war3map.wts (STRING 1)
STRING 1
{
Дистанция камеры:
}
{
Дистанция камеры:
}
Вторая часть получается через:
I2S(R2I(GetCameraField(CAMERA_FIELD_TARGET_DISTANCE)))
I2S(R2I(GetCameraField(CAMERA_FIELD_TARGET_DISTANCE)))
А вывожу вот так:
1-й способ через GetLocalizedString()
call…
1-й способ через GetLocalizedString()
call…
Подскажите, как правильно импортировать модель с импортируемыми текстурами, она у меня почему-то не отображаются
Вообще столкнулся с очень не приятной проблемой, месяц делал главу каждый раз проверяя через редактор (так она работает), но при запуске через меню доп. кампании глава не запускается. Буквально делаю клик по окошку "Глава Первая" затемнение и сразу назад в меню доп. кампании! Подскажите что может быть причиной этого…
Хочется сделать так, чтобы при нажатии на иконку (как в Shango Tower Wars) к противнику шёл призванный тобой юнит. А ещё призыв юнитов без воздействия игрока, когда придёт время получиьт инком (так же в карте Shango Tower Wars) Также за призванных тобой юнитов давали прибавку к инкому. Как это сделать?
Здравствуйте. Есть здание типа стены - нужно, чтобы враги атаковали сперва его, а потом уже атакующие здания. При этом, оно само атаки не имеет. Враги просто обходят его и бегут к башням. Можно как-то отрегулировать приоритет, чтобы враги сначала атаковали это здание, если оно находится на пути к башням? Пробовал…














