Возможно ли изменить цвет иллюзии? Не в смысле сделать тим-колор другого игрока, а именно поменять ей сам цвет модели? Думал сначала через "заклинания" и "эффекты" - там такого нет. А в триггерах, видимо, есть только смена тимколора. Или я просто чего-то не знаю/плохо посмотрел.
Заметил такую странность: у меня ведется посчет убитых юнитов и вот к чему я пришел:
Для проверки я использую пачку горных королей с огромным уроном. Они убивают быстро, некоторых почти моментально и почему то варик с большим количеством юнитов, которые наносят большой урон иногда не справляется, то есть не успевает…
У меня такой вопрос можно ли брать рассу с другой карты,кампании ?
Я вчера делал кампанию. После выключил ПК. На след утро кампания не включаетая в редакторе, просто когда загружаю её то она просто не включается.. Что делать?
Делаю одну замороченную карту, но не в этом дело, и понял, шо ни чаю в джазе и локальных переменных. Суть в том, что для каждого игрока ( их пять) есть свои три мультиборда ( локальные естественно, никто их не видит) и при тыке на определенного юнита открывается один мультиборд ( другой который был открыт перед этим…
в чем разница, между только что созданным таймером( last created) и истекающий
(expiring) таймер ?
Сегодня с ужасом обнаружил, что модели для контры и для варика имеют одинаковый формат mdl.
Конечно, Варик такую модель не увидит, но мне просто интересно, это вообще слищком сложно заточить модельку из контры в варик ?
Это нормально, что заклинание проклятье, которое кастуется Баньши наносит цели урон? Я так понимаю, авто-кастовые абилки не-героев лучше не трогать, да?
upd: урон оно наносит только при полном здоровье цели
Чет я не могу понять. Сделал абилку на основе "Похищение жизни". Она должна в течении одной отнимать указанный процент здоровья у выбранной цели и добавлять кастеру (также триггерно), но при попытке "отнять" хп в процентах через арифметику она наоборот его прибавляет юниту-цели. Подскажите, где ошибка?…
Немного отошёл от модмейкинга на WarCraft III и упустил некоторые новшества. Кто-нибудь мог бы мне подсказать как обернуть Lua в TypeScript? Что-то вроде библиотеки на Lua нужно импортировать в карту?
9 фев
2021
как выташить обычную модель из варкравт в mdlVis?
Здравствуйте люди добрые помогите я делаю ролики по Warcraft 3 и работаю с Replay файлами в игре освящение очень мешает днём светло а ночью очень темно, а ещё есть Ульта Баланара и Луны которые делаю ночь Очень очень чёрным при монтаже вообще получается разная картинка как быть?
Можно ли отключить освящение в игре?…
Как добавить юниту эффект свечения как у героя?
Создал два отдельных таймера. У каждого свои переменные для окон и для самого таймера. Один таймер для воскрешения, другой для отчета до волны, но они срабатывают одновременно друг с другом в чем причина?…
При использовании триггеров все понятное дело перед запуском переводится в джасс
А если переключить на отображение текстом джасс и ничего не менять получается перевода в триггеры нет? Это как то поможет ?
Вернулся к старой карте так как это древний гуи все конечно глючит.
Если герой не используется, то ведь запрос к его триггеру все равно идёт?
Если, например событие юнит атакован?
Имеет ли смысл выключать триггер героя, который не выбран, отразится ли это положительно на производительности?
У меня предмет дает +50% ловкости на 7 сек.Однако баф не сбрасывается.
function Trig_Agility_Blade_Remove_Agi_Actions takes nothing returns nothing
local timer t = GetExpiredTimer()
local integer h = GetHandleId(t)
local unit caster = LoadUnitHandle(udg_hash,h,1)
local integer bonus = LoadInteger(udg_hash,h,2)…
Здравствуйте. Столкнулся с проблемой в карте CoTNevermore_v1.33.3. Не могу играть с людьми, выкидывает меня и других тоже. По десинхронизации или просто так. Соло играю нормально, а с людьми не могу. Возможно, сталкивались с этой проблемой раннее и знаете в чём дело???
Надо сменить флаг на тайле с "не строить" на "можно строить".
Как это сделать ?
Во время создания карты у меня возникла проблема с созданием инкома, как способности.
Должно было получится так:
В итоге получилось так:
Вот триггер инкома из второго видео:
Всем доброго времени суток!
У меня странный вопрос, и возможно на него нет ответа... Но всё же.
Мне нужно, что бы стандартный ИИ (Reforget) атаковал нестандартными юнитами. Вернее всего 1 юнитом, и этот юнит "нейтрально враждебный Дракон, я его не создавал" __(типа наёмник из лагеря, только он строится…
Я понимаю,что все сразу скажут про джасс,но есть хоть минимальные способы оптимизировать карту на обычных триггерах? Ибо та карта,которую я хочу оптимизировать не имеет множества триггеров,лишь события наподобии.Зашёл в зону - получил что-то ,проигрался звук. Или есть триггеры на звук (что-бы во время смерти…
Как сделать чтобы играть за 2 игроков, что-бы они были против друг друга?
Прошу помощи.
1,26.
Перестали работать рудники, если пытаешься просто поставить через редактор. Если запускаешь обычные карты сражения в игре - с рудниками все в порядке. А запускаешь редактор, ставишь рудник, потом пытаешься поставить количество золота в нем - а там всегда стоит 0 и его никак не поменять. Даже…