Раньше я конвертил гуи триггеры с событие каста и условием id спелла. На сколько я знаю, это очень малоэффективно, т.к. каждый такой триггер срабатывает при касте любого спелла.
Потом я понял, что достаточно сделать один триггер с событием каста для каждого игрока, но тут я столкнулся с вопросом. если в функции-…
Потом я понял, что достаточно сделать один триггер с событием каста для каждого игрока, но тут я столкнулся с вопросом. если в функции-…
Можно ли сделать так чтобы две лучницы стояли всегда в сфере (Н/р 512) друг от друга (поворачиваясь в любую сторону кто в какую сторону желает в ту и поворачивается) и чтоб при выборе выбирались сразу обе лучниц (желательно с одним кругом который появляется под юнитом с зеленым цветом при его выборе) и при атаке они…
Мне конкретно не хватает всплывающего комментария при наведении на ресурсы в ленте, содержащего в себе краткое описание ресурса. Это избавит от лишних открываний ресурсов с неясными названиями.
Объясните, пожалуйста, как работают нормали в мдлвисе?
Целый день кручу их. Выставляю в мдлвисе так, а в игре совсем по другому выглядит.
В окне предпросмотра модель вся тёмная (как и в мдлвисе), но в редакторе она светлая.
Или же видишь тень (нормали) в мдлвисе, а в редакторе тени в итоге вообще никакой нет
В…
Целый день кручу их. Выставляю в мдлвисе так, а в игре совсем по другому выглядит.
В окне предпросмотра модель вся тёмная (как и в мдлвисе), но в редакторе она светлая.
Или же видишь тень (нормали) в мдлвисе, а в редакторе тени в итоге вообще никакой нет
В…
Здравствуйте! Возможно ли реализовать зданию режим покупок, который активируется по нажатию кнопки по примеру того, как у героев реализовано меню изучения способности? Мне нужно дать ратуше функции рынка, но чтобы при этом игра считала это одним и тем же зданием, поэтому вариант с двумя зданиями и переключениями между…
Хочу сделать так, чтобы юнитам которые получают урон от способности !!Жар преисподней!! внизу где написано Статус: (Н/р: на этого воина действует !!Боевой марш!! его сила атаки и т.д). Ну вы поняли где статус и там я хочу сделать так чтобы каждому юниту на которого действует **""!!Жар…
При нажатии кнопки "Выбрать ответ" путь в адресной строке ломается и кидает на xgm.guru/project.php
Карта → «DotA Imba Legends v2.5 upd. 9»
Вообще к этой карте, отлично подходит CustomKeys от стандартной «DotA LoD».
Однако ID некоторых спелов, не совпадают.
Однако ID некоторых спелов, не совпадают.
Я думал что извлеку .txt файлы с ID как обычно, с помощью программы «Ladik's MPQ Editor». Однако нужных файлов,…
- редактировать коммент от см+
- попробовать залить файл
придет options на /files/project id и будет 403
Я заменял юнита с помощью Replace, но там по сути создаётся новый юнит и удаляется старый, все наложенные баффы/дебаффы, работающие триггеры и т.д. и т.п. не действуют на заменённого юнита. Я могу, конечно, вписывать заново все значения, проверять наличие всей этой чепухи у старого юнита, но это же бред полный. Как…
Объясните, пожалуйста, максимально по простому, в чём их различия?
Сколько читаю - в одно ухо влетает, через другое вылетает, чувство тупости не покидает меня
Понял только, что она как глобалка, создаётся один раз и... что, зачем? Почему просто глобалку не создать тогда?
+
"Добавляя ключевое слово static к…
Сколько читаю - в одно ухо влетает, через другое вылетает, чувство тупости не покидает меня
Понял только, что она как глобалка, создаётся один раз и... что, зачем? Почему просто глобалку не создать тогда?
+
"Добавляя ключевое слово static к…
Объясните, пожалуйста, как правильно сохранять структуру в хэш-таблицу, выгружать оттуда, уничтожать её и всё очищать?
Я попробовал что-то похожее сделать, но я правда без понятия как оно работает
Просто читаю всё что нахожу и пытаюсь как-то сам фигнёй пострадать
Я попробовал что-то похожее сделать, но я правда без понятия как оно работает
Просто читаю всё что нахожу и пытаюсь как-то сам фигнёй пострадать
>> код
""
globals
hashtable H = InitHashtable()…
hashtable H = InitHashtable()…












