Простите, а давно едкое дыхание не наносит постепенный урон постройкам?
Урон в секунду: 50, длительность 5 сек.
Я уже год как пытаюсь пофиксить этот баг в карте, думал что это редактор баганул...
Урон в секунду: 50, длительность 5 сек.
Я уже год как пытаюсь пофиксить этот баг в карте, думал что это редактор баганул...
В стандартных картах же вроде работает так?
Или я что-то упустил и неправильно понял. Точно же работало раньше.
Или я что-то упустил и неправильно понял. Точно же работало раньше.
ps…
Есть прицел искусственный. И когда наводим на точку, в некоторых места она подкрашивается красным/зеленым. Там где нельзя красным, а там где можно зеленым. Короче у меня обычный невидимый прицел канала channel. Ему все равно, что там. Когда жму, прицел закрывается. Нужно, чтобы в точках, где нельзя ниче ставить, не…
Часто пользуюсь событием отряд входит/покидает зону, чтобы запустить разные триггеры, например триггеры патрулирующих стражей. Проблема в том, что начинает всё это работать только когда юнит входит в зону, а не когда он уже в ней находиться, поэтому изначально приходиться прописывать чтобы он это сделал. Есть ли…
Доброго времени суток. Вкратце: есть мультиборд, в котором указаны четыре показателя (беру для примера один из них - "температура"). Я пытаюсь сделать так, чтобы сначала игры показатель был равен ста, а потом, через определённое время, периодически понижался на, скажем, два пункта, и чтобы персонаж мог "умереть от…
У меня есть пустышка на основе спеллбука. Если я дам ее юниту, кодом добавлю в нее способность предмета, например, на скорость атаки от перчаток, могу ли я изменить значение скорости конкретно этой способности, чтобы оно не изменилось у всех способностей с этим ID? Т.е. у тех, кто в данный момент будет иметь в…
Из ленты блога или ресурсов можно посмотреть точную дату старого ресурса, кликнув по цифре года, но бывают случаи, когда скинули ссылку на старый ресурс и узнать его дату можно только через поиск в ленте по его заголовку. Не знаю, баг это или просто не было изначально сделано, но в самом ресурсе по клику на цифру с…
Превью нового формата не ограничено размером
И еще на страницах лс
И еще в кратком профиле в комментариях
И в списке проектов
Работаю над кампанией и много думаю по поводу вопроса её совместимости с другими версиями. Так получилось, что я предпочитаю 1.26 и переходить с неё не хочу, но игра обновляется и большинство игроков переходят на новые версии (как мне кажется). Поэтому хочу поинтересоваться: тестил ли кто-нибудь кампании/карты…
UPD: Не знаю почему автоматом закрыли вопрос, так как с единственного ответа я ничего не понял, но в итоге таки сам допёр. Для всех, у кого такая же ситуация - ставьте игрока, которому принадлежит юнит, как нейтрал через сценарий и свойства игрока сверху - тогда никто возвращаться не будет.
Не первый раз…











