у меня есть угол обзора Мурадина и его местоположения. Как мне высчитать расстояние Броска молота по прямому направлению от его угла обзора вне зависимости от его местоположения?
Есть какая-то возможность отображать заряды способности?
Можно конечно через фрейм, но слишком запарно или менять иконку, но тоже запарно.
Хотел создать свой фрейм с кнопками и со скроллом как это сделано в квестах:…
К примеру, мне нужно, чтобы в машиниме космический корабль прилетел и сел в определённом месте. Как так сделать?
Добрый вечер, хотел перенести карту на 1.31 патч и столкнулся с такой проблемой, т.к гарена слетела, а карта весит десятки мб, ирина бот и айкапы видимо не поддерживают такой лимит, но не суть.
Возможно проблема в том, что использую UMSWE в триггерах, нашел темку похожую на этом xgm.guru/p/wc3/237369
но так…
Обычно:
Сейчас:

Занимает большую часть страницы. Немного неудобно
Как можно отлавливать события, что юнит получил/нанёс урон? Только без jass и хаков, но можно на lua (в ногу со временем)
В редакторе
В игре
В чём может быть проблема? В самой модели?
На карте:
638 декораций
290 войск и 24 исходных позиций
1193 импортированных файлов
С другими моделями там таких проблем нет…
Использовал на 1.27 Wc3SLKOpt и wc3mapoptimizer_5.0_full_rus, на 1.31 работает только второй. Возможно появились какие-то программы для этих патчей?
Возможно ли как-то вставить формулу в описание способности? К примеру <A03E,DataA2-A03E,DataA1>, показывающее разницу между свойством спелла при прокачке (конкретно этот пример на практике не работает)
Дата комментария была неплохой, но после изменения, что переводится в месяцы, а не в годы мне приносит неудобство, прошу изменить, ведь все мы хоть немного, но ленивы и легче видеть сколько лет назад был написан комментарий чем месяцев, ведь это реально удобнее.
Ранее я уже спрашивал про экран статистики xgm.guru/p/100/240769, где было решено не мучится с ним. Но столкнулся с другой проблемой завязанной на моей костыльной системе. При полном общем контроле "техничские герои" отображаются и других игроков.
Как будет себя вести варкрафт, если игра передаст героев…
Здраствуйте я играю под ником zohanr59 а в конекторе подтвердил как zohanr58 (и тот и тот мой ак) как поменять привязку .
Так чтоб и в игре и в конекторе был zohanr59 а там где zohanr58 также zohanr58 или удалить привязку к боту
Начну с предисловия: я не первый месяц использую World Editor, поэтому я понимаю где находятся скорость движения и атаки и как их менять боевым юнитам.
Да, я знаю, что в базовых возможностях редактора юниту можно сделать максимум 522 скорость движения.
Но заходя в сам Warctaft я сталкиваюсь с проблемой(…
Доброго времени суток.
Захотел разнообразить игру в своей карте, создав выборы между технологиями.
У игрока есть два исследования: Путь 1 и Путь 2, каждое из которых разблокирует разных воинов и здания. При исследовании первого пути, второй путь пропадает для игрока на всю игру. При исследовании второго пути, первый…
Когда набираешь коммент и нажимаешь кнопку "Форматирование тхт2", оно кидает тебя на другую страницу в той же вкладке, убивая весь набранный текст.
Варианты решения: открывать справку оверлее (как превью, например) или в новой вкладке
Critical Bug
Обновила свой пост в блоге, последние добавленные картинки не отображаются и всё пропало из файлов ресурса. Но добавленное задолго "до" в самом посте показывается
Резко задумался вдруг - влияет ли несколько триггеров с событием map initialization на процесс? Может как-то тайно, незаметно)
Моя карта использует пару костылей завязанных на юнитах-героях. Есть ли адекватный способ сокрытия данных юнитов на экране статистики? Потому что при ливе игроков не всегда чиститься экран.
Привет всем, делаю карту с героями и наткнулся на одну проблемку: ульта моих героев может повышаться на 5 уровне героя, но следующее повышение можно сделать уже на 7 и дальше уже на 9. Я хочу чтобы ее можно было повышать на 9 и дальше на 12 уровне героя.
Я искал в игровых константах и нашел "Способности героя - …
Прилагаю фаил ошибки. Появилась недавно и сломала триггер (хотя триггер до этого работал нормально и был несложный) при попытке сохранить карту. Теперь любые созданные триггеры выключает, а при попытки сохранить выдаёт эту ошибку. В чём может быть дело? Заранее благодарю.…
На 3-х страницах есть повторения ресурсов. Причём под каждым упоминанием написано разное время обновления.
Android 9,…
Когда я делаю в редакторе ИИ приоритеты на войска и хочу добавить войнов в приорете,редактор ИИ просто не видит нестандартных воинов которых я создал,они обязательные т.к. это нестандартная раса
Заметил, что скрытие способности с помощью BlzUnitHideAbility/DisableAbility работают не так как ожидается, что бы отобразить ранее скрытую способность, приходится вызывать эти функции по два, три раза. Нашел пару тем на хайве, пишут, что так происходит из за внутреннего счетчика функций, но с кривым переводчиком не…