Привет, друг! :)
При получении способности происходит микрофриз, однако при повышении уровня способности или достижения максимума этого нет.
Суть в том, что при покупке предмета герою даётся способность. Реализовано это через создание способности с именем в виде равкода, а ниже берётся предмет который был куплен,…
в случайно генерируемых точках требуется запретить строительство областью, триггерами не получается так как там нет области(я не нашёл) есть точка, не по циклу же теперь её гонять с полярным смещением?
1.26
триггеры чуть-чуть jass.
Как сделать так чтобы юниты в области ,определенного игрока после их смерти запускалось событие
Т.е. мне нужно чтобы юниты были убиты и запускалась кинематика
как сделать что бы юнит не реагировал на точку 2 пока не пройдёт точку 1?
я генерирую случайные точки например 3 по которым двигаются юниты иногда они пересекаются
тогда юнит двигаясь к 1 задевают 2 и сразу идёт к 3 не наступая на 1
как отследить переискал ли он предыдущие?
карта тд.
юнитов много.
1.26.
пишу на…
каждую 0.01 секунду меняю высоту юнита, но иногда когда два юнита юзают для одного высота не поднимается что делать?
Проблема: часть хэш-ключей в game cache не записывается на диск.
Т.е. во время игры все данные в кэше работают нормально.
Но когда я вызываю SaveGameCache чтобы все сохранить, то часть данных записывается нормально, а часть пропадает и в следующей игре этой части нету - GetStoredInteger возвращает 0 для части…
как сделать захват здания или точки в области ?
Юнит вошел в область включить таймер по истечению таймера точки или здания будет захвачена и сменит владельца, но надо, что бы после n время эту точку могли захватить другие игроки. Так же если в области есть враг то захват точки будет приостановлен. Как это на…
Нужно сделать ауру для героя-иллюзиониста, которая бы работала только на его иллюзиях, усиливая их когда он рядом. Собственно, вопрос, как задать для ауры целью только иллюзии? Копируют ли иллюзии свойства кастера (например класификацию войск "самоубийца") и имеют ли уникальный маркер какой-то... (иллюзии от спела…
Как то не получается, не знаю что делать. Можете подсказать что с этим делать? Герой должен произносить заклинание, в течений которого всех врагов будет бить его другой скил текущего уровня в области 1000. Скил направленный на юнита, но работает по области…
Скажите пожалуйста. Как сделать так чтобы "Смертельный союз" и "Темный ритуал" работал не только на нежить
заменил createnunitsatloc на createunitatloc и после этого переменная последний созданный юнит не читает его что делать?
Сделал простую систему дропа книг усиления (силы,ловкости, разума и мед. трактатов), но после того, как я ее подбирают, то предмет остается на земле, хоть и без модели. Таким образом можно сколько угодно кликать по месту, где выпала книга и набираться атрибутов/хп.
Как это поправить можно?…
Сделал себе магазинчик на карте, добавил туда разнообразных артефактов и подстроил под свою расу на этой карте. Но вот беда.. Появляется надпись "Требуется крепость или аналогичная постройка другой расы" и не дает купить предметы. Делаю как собственно написано xgm.guru/files/100/239050/Screenshot_1.png…
Экспорт ассетов из Рефордж идёт по прежнему посредством распаковки MPQ архивов? И есть ли аддоны для Maya, для работы с файлами mdl?
Интересный факт по Warcraft 3. Если запустить просто war3.exe, то запустится TFT, а если в параметрах запуска прописать -classic, то запустится RoC. Так устроены оригинальные лаунчеры Warcraft, и вот навязывается вопрос, где, свойственно, это можно применять?/
ребята триггером не читается этот код именно в этом спелле что делать незнаю изначально думал что проблема в джассе но поставил и гуй вариант все равно не читает, может ли это быть лимит операции?
если убрать ловкость то все правильно работает
Как происходит данный процесс?
Нужно через mpq архиватор вытащить файл с текстами, сделать перевод всех объектов из РО и поместить его также туда обратно?
И.е. будет два файла с текстами?
А как на счёт триггеров?
Ошибка в строчке "function PickedCond takes unit returns boolean" — Expected: "returns", что от меня требуется?
""
function Trig_Instigate1_Conditions takes nothing returns boolean
if ( not ( GetSpellAbilityId() == 'ROAR' ) ) then
return false
endif
return true
endfunction
function…
Здравствуйте леди и джентльмены, у меня такая вот проблемка пришла на горизонт: не импортируются файлы в Jass new gen pack.
Я все вроде как делал по инструкции, я сохранял карту, импортировал список моделей и текстур через file importer, который находится во вкладке extensions, затем я опять сохранял карту и…
Можно ли в редактору 1.31 запретить выносить всё подрят в wts файл?
Нужны именно сами названия юнитов, а не ссылки на файл строк:
помогите заменить forgroupbj на обычный на кастом скрипте гуя))) заранее спс
но выходит эт ошибка как исправить?
Здравствуйте, извините если написал не туда. В общем я разработчик карты Лорды Европы и мне нужна помощь с созданием сложных механик, новых спеллов, юнитов и т.п. я не очень дружу с кодом.
Если есть желающие за достойную оплату помочь понемногу с некоторыми сложными вещами, требующие знание триггеров, кода Jass и…
ребят поздравьте я научился двигать юнита не через полярки а через x y и посмотрите все ли я правильно делаю? скилл работает, я хотел спросить так надо делать для всех скиллов? например set udg_Cos = Cos(udg_Angle*bj_DEGTORAD) и что значит это дегторад?
вот код
Set Caster = (Casting unit)
Set Angle = (Angle from…