где кнопка создать подпроект?
статья устаревшая xgm.guru/p/help/project-design
статья устаревшая xgm.guru/p/help/project-design
За столько лет практики изменять юзерам имена, может уже пора задуматься о проверенных десятилетиями идентификаторах?
Читая старые темы сейчас, на ряду со ссылками на старый сайт, лежат ссылки на несуществующих пользователей.
А при наличии цифровых уникальных идентификаторов условное Sc оставленноё лет 10 назад, до…
Читая старые темы сейчас, на ряду со ссылками на старый сайт, лежат ссылки на несуществующих пользователей.
А при наличии цифровых уникальных идентификаторов условное Sc оставленноё лет 10 назад, до…
Хотел перенести триггеры с рефордж в 1.26. Некоторые триггеры просто копировал и т.к. плохо разбираюсь в jass прошу помочь найти ошибку в триггере
TESH.scrollpos=52
TESH.alwaysfold=0
function trg.TrigDo8Func002C ()
if ( ( GetIssuedOrderIdBJ() == String2OrderIdBJ("smart") ) ) then
return true…
TESH.alwaysfold=0
function trg.TrigDo8Func002C ()
if ( ( GetIssuedOrderIdBJ() == String2OrderIdBJ("smart") ) ) then
return true…
Я пишу статью. Могу делать это из разных мест, с разных устройств. Соответственно, держать это всё в блокноте не очень удобно + блокнот не поддерживает форматирование с сайта и выгляди это все не очень наглядно.
Галочки "не публиковать" и "виден всем пользователям" вроде как решают данную проблему, но после того…
Здравствуйте.Хочу сделать карту в жанре хиро пуш,где у игроков будет общая база,каждый герой сможет добывать ресурсы,для расширения этой самой базы.Так вот,подскажите пожалуйста,как это реализовать?Игроки должны добывать ресы и приносить их в общее здание,так же общими должны быть и добытые ресурсы.Для строительства…
Я хочу скопировать триггеры из одной карты в другую. В описании автор указал что необходимо сделать для дальнейшего копирования. После того, как я сделал все, что требуется, при попытке сохранить свою карту возникла следующая ошибка (фото снизу). Я подумал, что проблема в триггере "ForgeSpirit", но там просто нет…
Всем привет!
Есть ли способ прибавить +2 секунды к таймеру существования призванного юнита относительно его текущей жизни?
Например, мне нужно, чтобы в определённой области все вызванные существа (элементали, волки, воскрешённая нежить и т. д.) каждые несколько секунд с определённой вероятностью продлевала своё…
Есть ли способ прибавить +2 секунды к таймеру существования призванного юнита относительно его текущей жизни?
Например, мне нужно, чтобы в определённой области все вызванные существа (элементали, волки, воскрешённая нежить и т. д.) каждые несколько секунд с определённой вероятностью продлевала своё…
То есть игрок применяет абилку, воспроизодится звук, нужно что-бы он воспроизвелся для всех тех у кого в радиусе обзора применяющий игрок.
Should
Критерии:
- крики пользователей (например чат)
- то что мы хотим продвигать, например техподдержка
- карта кликов
почему то не раотает триггер у второго игрока который дает возмоность при загрузке карты выбрать расу, мне- хосту даёт, и все работает, но у второго игрока ничего при загрузке нет ни выбора ни юнитов,в чем может быть проблема?
Здравствуйте! Недавно на Хайве мной была найдена папка с версией WC3 1.30.4. Мне показалось странным, что во время загрузки обновления не запрашивался CD-ключ, однако, все же, судя по сообщению в загрузочном окне, установка прошла успешно.
При непосредственном переходе в приложение Warcraft III все время выдается…
При непосредственном переходе в приложение Warcraft III все время выдается…
Когда добавляю 2 способности стремительности и юзаю одну из них юзается и другая, я знаю что это из-за вшитого базового id приказа, но что делать если нужно именно 2 таких абилки?
Как можно сделать выпадение предметов с триггерно созданных воинов не прибегая к переменным?
- В редакторе объектов созданным на карте юнитам можно выдать выпадающие при смерти предметы , а вот при создании триггером или вызове нет такой функции.
- Знаю можно сделать через переменные с массивами , отслеживать смерть…
Подскажите мне, я не могу триггером переместить ящики-декор разрушаемый (в которых лежат предметы) в определённую область.
Такого триггера не существует, так можно только юнитов переместить, а мне нужно именно ящики! Как можно сделать это?
Такого триггера не существует, так можно только юнитов переместить, а мне нужно именно ящики! Как можно сделать это?
как обновить функцию внутри таймерного периодического триггера?
как заменить внутри Trg_Main "111" на "222" ?
как заменить внутри Trg_Main "111" на "222" ?
""
globals
trigger t=CreateTrigger()
string txt="111"
end globals
trigger t=CreateTrigger()
string txt="111"
end globals
function Trg_Main takes nothing returns nothing
call BJDebugMsg(txt)
endfunction
call BJDebugMsg(txt)
endfunction
function Trg_init takes nothing returns nothing…