- Суть - работаю над армиями, которые в процессе развития/постройки новых зданий/исследований/найма героев и прочего будут видоизменяться. Само развитие - древовидно, с альтернативными ветвями развития, некоторые из которых так же буду взаимоисключающими.
>> В качестве примера
Ситуацию уже приводил в прошлом…
Короче, захотелось мне сделать спам-скилл через деструктиблы, потому что они легче, но почему то деструктибл при смерти не проигрывает анимку смерти, а просто исчезает, хотя я уже два раза с дерева копировал, переписывая лишь те настройки, которые понимаю. Что не так?…
В карте сделал мелкий уклон с водой, поднял его уровень до земли.
Когда понижаю уровень в редакторе - вода появляется.
Когда делаю триггерно через TerrainDeformCrater - меняется уровень без появления воды.
Когда понижаю уровень в редакторе - вода появляется.
Когда делаю триггерно через TerrainDeformCrater - меняется уровень без появления воды.
Нашел такие вещи, как TerrainDeformStopAll и SetWaterDeforms, но пока ничего не получилось.
Возможно ли…
вообщем хотел изменить путь Магический решетки так что бы убрать синий путь ( то бы можно было поместить здание внутри например) - но не вышло
Суть:
После загрузки игры система ищет на компьютере каждого игрока txt файл, в котором записано некое число, если файла нет, то число=0, потом найденной число синхронизируется через игровой кеш и заполняется массив, после этого мы уже может просуммировать все полученные данные и установить уровень сложности.…
Многое читал о функции начисления этого ресурса после постройки здания, написанной с помощью JASS. Можно ли обойтись встроенным в ворлд эдитор редактором триггеров, чтобы создать триггер на автоматическое начисление игроку древесины?
Неоднократно видел, как создатели пользовательских кампаний меняют картинку в меню статистики (где отражается счёт всех игроков) после завершения главы, но с руководством по изменению этого окна нигде не сталкивался. Как вставить в меню статистики, скажем, собственное изображение?
В игре напрочь пропало описание, нет описания предметов, способностей, юнитов, характеристик героя. Собственно вопрос Что делать?
Короче, мучу такую тему, юнит может тпшить способностью пацанов на время в другое измерение, которое раз в 10 меньше игровой карты, но я хочу чтобы их ТПшило в соотв. коорды области измерения, тем, в которых они были на карте, и наоборот. Допустим челик стоит в углу области карты - его портанет в тот же угол в…
Я не знаю, можно ли такие вопросы задавать, но суть в том, что я не могу зайти в рум. Мне выдаёт ошибку "The room can't be located" что с ней делать? При этой ошибке ведь надо использовать программу VPN или можно и без неё обойтись?
У меня получалось заменить печатный текст в картах, но не получалось встроить…
Вроде заголовка в карте есть про него но как узнать сколько хз... Кто нить знает или это просто блеф?








