Переспрашиваю вопрос только немного по другому, ну дк вот. Нужно чтобы герой убивал другого и убийце давался голд и опыт. Как это сделать "триггерно"? (Скрин Пожалуйста.)
Ситуация следующая: В центре окружности 360гр стоит огнемет (например), который непрерывно поливает огнём впереди себя под углом 90гр.
Далее игрок задаёт угол с помощью чата, указывая конкретное число.
Проверками если угол больше добавляется 10гр (например) к его текущему углу каждую 0.03
Если меньше отнимает 10гр…
Можно ли задать уровень предмета выше 8 в редакторе объектов?
Мне нужно сделать так, что-бы ресурсы за убийство юнита давались всем игрокам, в одинаковом количестве.
Сделал как всегда модель, но редактор из-за чего моментально вылетает, когда ты на неё нажимаешь и когда хочешь заменить модель...
Зарегистрировал аккаунт, было это год назад, думал не пригодится и написал фановый логин(имя). Теперь жалею об этом. Как можно его изменить?
Привет всем. В общем, тут на скрине видно картинки аур и эффект аур(в виде голубого круга под ногами). Вопрос: как убрать иконки и этот эффект от аур?
Всем привет. Делаю способность, потребовалось записать локалки в глобалки, чтобы в другом триггере использовать. В самой игре именно в момент записи fps падает с 64 до 51. Что за дела ?
Пробовал через

globals
unit tralala[2]
endglobals
функции триггере
----- --------
set…
Постараюсь изложить как можно более понятно. Я как и многие захотел сделать свою компанию, используя не станд. юнитов, и так как эти юниты планирую использовать и в след. картах, я по совету статей создал эти нестандарт юнитов в редакторе компаний. Проблема заключается в том,что когда я расставляю этих юнитов компании…
Было бы неплохо для "ресурсы" добавить фильтр - по дате добавления/обновления?.
Предположим, герой убивает другого и получает 100 голда и следующий уровень.
повторный вопрос т.к. предыдущий был задан в ночное время и привлёк недостаточно внимания
Карта:
Название = я забыл
Кол-во Игроков 5
описание карты : [Один вы её вряд-ли пройдёте но попытаться можете]
Тематика: Resident Evil (Вселенная Обители зла (по которой снимали одноимённые фильмы и делали игры)
Сюжет…
Как в кампании заставить бота действовать по определенному сценарию?Например, периодически посылать отряды атаковать другого игрока, отстраивать уничтоженные здания и т.д?
Почему то описание обрезают когда в ней имеют запятой. Как его добавить?
Пример "Войн может иметь, и такое" то в игре отображает "Войн может иметь" хотя у стандартных имеют запятые и норм а если редактировать то ломает!
Командующий Пыл
При активации, герой воскрикивает призывая к себе, всех ближайших врагов, тем самым повышая свою Силу на 10/15/20/25/30/35/40%, а так же, дополнительно увеличивает свою Ловкость и Защиту, за каждого оскорблённого юнита, вокруг себя, на 1/2/3/4/5/6/7 ед.
Время действия: 20 сек.
Перезарядка: 36 сек.…
Всем привет! Подскажите пожалуйста название карты где все крестьяни и вы играете за крестьянина, но он герой и там 4 базы и на каждой базе магазины где сам выбираешь себе способность и прокачиваешь ее! Большое спасибо! Очень давно не могу найти и скачать эту карту! Буду очень благодарен!
Если у вас есть эта карта,…
Возможно определить размер декорации (разрушаемого объекта)? минХ максХ минY максY ?
Карта про вселенную Resident Evil
в начале показан синематик как летит вертолёт и получает залп ракетой
после падения в живых остаётся только 5 бойцов (юниты называются S.T.A.R.S.)
и им нужно продолжать выполнять задание а дальше 5 этапов наинапряжённейшего командного взаимодействия и отстрел бесконечных волн…
Вопрос заключается в следующем, как добавить герою способность так, что бы в дальнейшем он смог повышать ее уровень (через "плюсик") . В моем случае после добавления даже геройской способности имея абилити поинты, увеличить ее уровень я не могу.
Делаю карту и связываюсь с проблемкой. Придумал вариант решения, ну дк вот. Аура, её носитель замедляется на указанную скорость. Как такое сделать? (Пример:герой прокачивает эту ауру и ходит медленней.)
Я извлек из архива игры модель интерфейса и ее текстуры. Я захотел сделать интерфейс прозрачным, взял эти текстуры и полностью закрасил черным цветом, импортировал в карту , зашел а там не прозрачное а черное, как исправить?
Хотел тут задать такой вопрос. Можно ли сделать юнита одновременно и дальником и ближником? Ну или сделать какой нибудь приоритет - допустим при такой то дистанции от юнита-цели которого он атакует, юнит будет дальником. Или когда юнит неуязвим к магии он переключается на ближний бой. Я знаю что можно через…
Вопрос вот в чем: Иногда музыка идет циклом, т.е, доходит до конца и повторяется. А иногда доходит до конца и прекращает играть. От чего это зависит?
Создал обычную способность на основе Боевых когтей для повышения зелёной атаки на 212, и через поиск адреса пытался найти место хранения бонуса к урону:…
Учитивая доступности мемхаки китайцы или япошки сумели красивую игру думал это какой то игра, но смотря на ней и понимаеш что взять с варика как вы думаете?
И задаю вопрос такое реализуемо?