Скорее всего уже был такой вопрос и даже есть ответ (но я его не нашел).
Вопрос такой, как сделать апгрейд для Проклятого рудника (нежити) для увеличение добычи золота, не только на существующих рудниках, но и на всех построенных после апгредйа?
Через обычный редактор обьектов пробовал добавить кастомный ап для…
Он пропал после того, как я случайно нажал на кнопку Pin, в ресурсе его нет, но в профиле остался
Что именно делает этот тип атаки?
Я создал юнита, добавив в него часьти тела другого юнита. После гибели получившегося юнита, во время анимации разложение в воздухе остаются висеть добавленные части тела. Можете подсказать как это убрать?
Я хочу создать не просто портал через Move Unit, а желательно чтобы его использовали юниты как краткий путь для перемещения. Может кто знает функцию, устанавливающую точку телепортации для портала? Или такой не бывает?
Применимо ли сообщение типа "Вышла новая версия" для статьи?
Нередко бывает так, что я добавляю целые разделы к уже существующим статьям.
Нужно ли вывешивать такие уведомления, на случай если кто-то их читает?
В других статьях такого не встречал, поэтому спрашиваю.
Если верить этой странице - на сайте более 1500 статей.
А способности, которая давала бы какие-то преимущества за их написание, нету.
Собственно, предлагаю таковых добавить.
Где можно скачать мод для зума на картах без него? например я люблю играть в лоадере на Rubattle.net только вот там нету зума от слова совсем мне давно бьли скинули зум которьй можно бьло менять на - +
только вот я его потерял и найти не могу пожалуста помогите.(версия варкрафта 1.27.7085)
Пример, у меня имеется 10 игроков.
У каждого игрока по n-золота, каждый под своим массивом. Player 1 - его количество золота, Player 2 - его количество золота, и тд.
Мне необходимо найти игрока с максимум золота. Я что-то застрял и не могу понять функцию math - max, она рассматривает только 2 массива, но как быть…
Возможно ли с помощью функций SetUnitX и SetUnitY заставить юнита "стоять" в одной точке и одновременно проигрывать анимацию бега (walk, собственно ради этой анимации и задаю вопрос - хочу чтоб у юнита проигрывалась анимация бега, но он стоял на месте), при этом он должен сохранить способность смотреть в разные…
Столкнулся с проблемой что в Редакторе - нет панели инструментов (
) как на следующем фото (
),Ранее уже…
Событие "Боевая единица атакована" для юнитов с дальней атакой всегда срабатывает еще до того как долетел снаряд. При умелых манипуляция, можно вообще обмануть триггер и делать замах вместо атаки и удар будет защитываться.
"боевая единица получает урон" не дает записать ни переменую ни даже указать юнита, кроме…
Почему оживший огонь нельзя редактировать?
Ему конечно можно настроить всё по своему усмотрению, только нестандартный вариант ожившего огня изначально не работает. Тем самым эту способность можно уделить лишь двум юнитам на карте, благо стандартный вариант можно редактировать, и у него два варианта - один…
Хочу сделать способность на основе "Стремительность", но при ударе, чтобы игрок воровал у противника золото. Вопрос как отследить удар из невидимости?
Инфо: Карта на актуальном патче Reforged. Триггеры на GUI, по немногу переписываю на Jass. Весь код не имеет сложных расчетов и манипуляций, карта в стиле altered melee.
  1. В процессе игры по сети возникает рассинхрон и участников игры выкидывает из игры. Как много утечности в триггерах на GUI, на что обращать…
Поясните, что означает в кривом русском переводе "отслеживающийся" и за что отвечает соответствующий тип переменной*
Что делать если писал карту на редакторе 1.27b варика, а если просто запустить карту на 1.26а и юзнуть абилку, даст фатал?)
JNGP: Rebuild by Enobraed
например у меня блейд мастер 6 уровня у которого скоросьть передвежения без сапога и так очень вьсокая есьть ли смьсл брать ему тапок он увеличит ему скоросьть передвежения или нет?
при нажатии кнопки предпросмотр картинка показывается в полный размер:

но на деле получаем сжатие:
меня не раз предпросмотр сбивал с толку и чтобы уменьшить картинку мне приходилось выставлять знаки
перед…
Я делаю кастомные фильтры для своего кинематика и мне нужно смешать 2 фильтра. Фильтр флешбэков и мой собственный. У меня не получается найти этот фильтр в MPQ варкрафта и мне нужен путь к нему. Если есть какой то способ использовать 2 фильтра одновременно то дайте знать. Заранее спасибо!
Изменяю в редакторе длительность воздействия, но молния все - равно заканчивается моментально. Как сделать бесконечную молнию?
Мне нужен эффективный способ вызвать функцию//метод//код из переменной//массива//хеш-таблицы. Я знаю, что можно вызвать функцию через функцию (непомню название) по имени или прикрепить функцию к тригеру и вызвать его. Это решение к которому я прибегну, если не найду ничего лучше. Также я видел в мемхаке функции типа…
Нужно создать предмет, которым можно контрить лунное затмение. Либо сделать другой предмет, который сможет наоборот призывать солнце посреди ночи.
Уже придумал выход - переделать лунное затмение, на простое переведение времени на 00:00. И сделать аналогичный предмет на 12:00. Но это слишком простой выход. Может…
Мне нужно перенести все ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ в карте Units,Abilities,Buffs,Doodoads,Destructables в другую карту. Я вам скину war3map.j и открываемую в редакторе карту , а вы должны перенести необходимые объекты в другую открытую карту.
Необходимо хоть чуть-чуть знать JASS , чтобы узнать по коду что используется, а что…
66