Дело в том, что при зажиме одной из этих клавиш с Ctrl декорация не поднимаемся/не опускается.
В чем причина этого сбоя - понять не могу, тк до этого все работало исправно.…
- вот пример исполнения кода:
SubString("123456789",0,99) - 123456789
SubString("123456789",-1,99) - o123456789
SubString("123456789",-2,99) - mo123456789
SubString("123456789",-3,99) - mo123456789…
Может кто в этом разбирается…
Нужно, чтобы по окончанию он поворачивался обратно.
Немогу рассчитать исходную точку юнита.
call IssueTargetOrderById(gg_unit_hfoo_0017, 852125, gg_unit_h001_0001)
call TriggerSleepAction(0.4)
call SetUnitAnimation(caster,"Spell Slam")
call TriggerSleepAction(0.4)
call SetUnitAnimation(caster,"Spell")
Я пытался сделать способность здания "налог", которая бы давала игроку золото, в зависимости от уровня способности.
Делал на основе "сундука золота" от соответствующего предмета. Галочку предмета убрал, но все равно способность не то, что не работает, но даже не отображается…
То есть, если у персонажа повышена защита от магии определенного типа, то и от способности из под предмета она будет на него действовать аналогично? Или базовая защита от заклинаний( способности) в…








