Всем привет!
Есть ли способ прибавить +2 секунды к таймеру существования призванного юнита относительно его текущей жизни?
Например, мне нужно, чтобы в определённой области все вызванные существа (элементали, волки, воскрешённая нежить и т. д.) каждые несколько секунд с определённой вероятностью продлевала своё…
Есть ли способ прибавить +2 секунды к таймеру существования призванного юнита относительно его текущей жизни?
Например, мне нужно, чтобы в определённой области все вызванные существа (элементали, волки, воскрешённая нежить и т. д.) каждые несколько секунд с определённой вероятностью продлевала своё…
То есть игрок применяет абилку, воспроизодится звук, нужно что-бы он воспроизвелся для всех тех у кого в радиусе обзора применяющий игрок.
Should
Критерии:
- клики пользователей (например чат)
- то что мы хотим продвигать, например техподдержка
- карта кликов
почему то не раотает триггер у второго игрока который дает возмоность при загрузке карты выбрать расу, мне- хосту даёт, и все работает, но у второго игрока ничего при загрузке нет ни выбора ни юнитов,в чем может быть проблема?
Здравствуйте! Недавно на Хайве мной была найдена папка с версией WC3 1.30.4. Мне показалось странным, что во время загрузки обновления не запрашивался CD-ключ, однако, все же, судя по сообщению в загрузочном окне, установка прошла успешно.
При непосредственном переходе в приложение Warcraft III все время выдается…
При непосредственном переходе в приложение Warcraft III все время выдается…
Когда добавляю 2 способности стремительности и юзаю одну из них юзается и другая, я знаю что это из-за вшитого базового id приказа, но что делать если нужно именно 2 таких абилки?
Как можно сделать выпадение предметов с триггерно созданных воинов не прибегая к переменным?
- В редакторе объектов созданным на карте юнитам можно выдать выпадающие при смерти предметы , а вот при создании триггером или вызове нет такой функции.
- Знаю можно сделать через переменные с массивами , отслеживать смерть…
Подскажите мне, я не могу триггером переместить ящики-декор разрушаемый (в которых лежат предметы) в определённую область.
Такого триггера не существует, так можно только юнитов переместить, а мне нужно именно ящики! Как можно сделать это?
Такого триггера не существует, так можно только юнитов переместить, а мне нужно именно ящики! Как можно сделать это?
как обновить функцию внутри таймерного периодического триггера?
как заменить внутри Trg_Main "111" на "222" ?
как заменить внутри Trg_Main "111" на "222" ?
""
globals
trigger t=CreateTrigger()
string txt="111"
end globals
trigger t=CreateTrigger()
string txt="111"
end globals
function Trg_Main takes nothing returns nothing
call BJDebugMsg(txt)
endfunction
call BJDebugMsg(txt)
endfunction
function Trg_init takes nothing returns nothing…
Здравствуйте, жители хигаме! У меня есть способность сфинкс, которая превращает героя в юнита и наоборот соответственно. Проблема в том, что когда мой юнит превращается обратно в героя, то тот полностью обнуляется, не сохраняя свой исходный уровень и уровень своих способностей. Как мне быть и что мне делать? Заранее…
Здравствуйте! Недавно для работы над проектом появилась надобность загрузки обновления 1.30. При его загрузке также скачивался и Рефордж и, соответственно, при входе запрашивается введение ключа. Диск с игрой покупался еще в далеком 2013, так что ключей у меня на данный момент, увы, нет.
Поэтому, быть может,…
Поэтому, быть может,…
Такой у меня вопрос, возможно банальный.
Я решил впервые протестировать свою карту в локальной игре через мультиокно на предмет десинхов. (как говорится: искал медь, а нашёл золото)
Я создаю игру в первом окне Warcraft, а когда захожу в созданную игру со второго окна, кнопка "Начать игру" становится…
Реализовать движок туров github.com/usablica/intro.js на наших элементах верстки
Давать опыт за шаги в туре и различные активности






