Здравствуйте! Пытался добавить файлы в карту warcraft-3 через Ladik's MPQ Editor и столкнулся с проблемой, что новые файлы в редакторе импорта (при открытии редактором карт) не отображаются, (а старые, удалённые через MPQ Editor, не исчезают из редактора импорта). Можно ли как-то это исправить? Или необходимо, всё же,…
Здравствуйте, нужен совет как сделать правильно и оптимизировано респаун мобов в заданной их точке.
Какой был вариант у меня:
Создавать переменную точек, устанавливать значение каждого моба по массивам.
Но теперь проблема, мне нужно отслеживать убийство каждого моба дабы возрождать его в указанной ему точке.…
Создавать переменную точек, устанавливать значение каждого моба по массивам.
Но теперь проблема, мне нужно отслеживать убийство каждого моба дабы возрождать его в указанной ему точке.…
Скачал кампанию "Орда в опасности". И там всех новых юнитов, героев и способностей нету в редакторе компаний!
Например хотел исправить способность Тралла "Тотем оков земли", так этой способности в редакторе нету. Но если загрузить любую карту, то там все новые юниты/способ/герои есть. Но если их редактировать, то…
Например хотел исправить способность Тралла "Тотем оков земли", так этой способности в редакторе нету. Но если загрузить любую карту, то там все новые юниты/способ/герои есть. Но если их редактировать, то…
Нужно убрать из казармы орков Охотника за головами, но сделать доступным Берсерка. Звучит просто, но ничего не выходит:
- Берсерк есть в списке дотсупных для обучения юнитов, но в игре его не видно
- Взаимосвязь эквивалентов у Охотника я убрал
- У технологии изменил все действия на "Нет"
Столкнулся с такой ситуацией что не могу повысить уровень предмета выше 8.
Написал простенький триггер дабы проверяло уровень героя и уровень предмета, если у героя уровень меньше значит выбросить. Но вот проблема, в моей карте 150 уровней, даже если умножать 8 к примеру на 10 то ничем не помогает мне. На каждый…
Написал простенький триггер дабы проверяло уровень героя и уровень предмета, если у героя уровень меньше значит выбросить. Но вот проблема, в моей карте 150 уровней, даже если умножать 8 к примеру на 10 то ничем не помогает мне. На каждый…
Столкнулся с такой проблемой, проигрывается анимация атаки у модели, после чего откуда-то из груди вылетает снаряд. Как связать вылет снаряда и определённый момент анимации атаки?
Приветствую, у меня такая проблема:
На протяжении всей компании Рексара и подобным ей в карте были включены тени, выглядящие в наше время очень уродливо и неестественно в сочетании с новыми моделями и тайлами. Я бы хотел их убрать, но, походу, они генерируются игрой, а не используют текстуры. Есть ли возможность их…
Собственно как на GUI сделать действие зависящее от числа живых игроков в слотах? Например если 1 игрок то ничего не делать, 2 игрока то враги немного сильнее, 3 игрока то враги ещё сильнее. Заранее спасибо
Прошу помощи в поиске наработок
Armlet of Mordiggian
++На время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 45 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.
Бонус к урону: 31
Бонус к силе: 25…
++На время действия увеличивает урон на 31, силу на 25 и броню на 4, но отнимает 45 здоровья в секунду. Вы не можете умереть ни от потери здоровья во время действия способности, ни от спада бонуса к силе после её отключения.
Бонус к урону: 31
Бонус к силе: 25…
Всем привет. У меня появилась проблема. После того как союзник убивает врага, мой герой не получает опыт. Как это исправить?
Просто хотели одну карту на Hiveworkshop выложить, однако понятно что карту на русском там никто играть не будет.
В общем, спокойно сидел и пилил крту, как вдруг сегодня захожу в редактор, загружаю карту и, когда доходит до загрузки триггеров, мне вылезает сначала ошибка с текстом: "Функция триггера отсутствует в базе данных: IssuePointOrderLocBJ", затем вторая ошибка: "недостаточно памяти для обработки команды. Object:…
Можно как-то обойти этот одновременный запуск, или не выйдет использовать 2 способности на базе одногй так, чтобы они не запускались одновременно?
А еще, можно ли добавить способность через триггер так, чтобы ее можно было изучать.
И что значит пункт ,,проверять зависимость,, в свойствах способности ?
А еще, можно ли добавить способность через триггер так, чтобы ее можно было изучать.
И что значит пункт ,,проверять зависимость,, в свойствах способности ?




