Есть ли в WC не слишком костыльно-запарная возможность, реализовать такую штуку, чтобы большие юниты не стояли сзади за маленькими, а например рассталкивали их или могли наступать на них, ну общем чтобы не было голема стесняшки в пылу боя, который боится скелету на ногу наступить и поэтому нерешительно стоит в задних…
Возможно ли сделать триггерное добавление "зелёных" стат при поднятии шмотки , но при этом не используя секретные пассивки с 100+ лвлами? (Живя на хэш таблицах и записях по хендлу юнита)
Коллеги, не могу понять, почему карта (см. приложение) после 10-15 итераций ломается и крестьяне стоят.
В кратце - я заставляю бегать крестьян к самому ближнему кусту звездолиста, но после нескольких кустов они наотрез отказываются продолжать движение дальше.
Следующим этапом будет добавление чуточку рандома и…
Можно ли оставить у юнита иконку незанятого работника, но включить автоатаку?
У меня есть способность у ратуши(способность - жуки трупоеды для автоспавна юнита) , мне нужно , чтобы ратуша переходила на т2 и вместе с этим её способность получала уровень 2. Как это реализовать ?
Ругается на строку set sd=SaveReal(udg_GHT, i, 1, sl) с ошибкой
Can not convert nothing to real
Что делать? (ы)
раскрыть
function SetSpellDamage takes unit u,real sl returns nothing
local real sd
local integer i=GetHandleId(u)
set sd=SaveReal(udg_GHT, i, 1, sl)
endfunction
В новом JNGP проблемы с vJass (тупо зависает если в коде есть ошибки), замена pjass не помогла.
Как работает оригинальная способность "Защита от магии"? Верно ли, что она снижает урон от заклинаний 6 уровня и блокирует от обычных?
Я хочу чтоб ничего не возвращало потому что всё необходимое будет зделано внутри boolexpr
Через какую способность лучше всего реализовать автоматический спавн юнита зданием ?(по кд)
День добрый, уважаемые форумчане!
Подскажите, пожалуйста, тактику за андедов против хумана. Хуман не использует какие-либо особенные тактические приемы, только массит грифонов, есеесна, в лейте, играет давно и активно игнорирует ведьмаков, ястребов, чародея крови, лавку и прочее, что появилось в TFT. Он в начале…
Возможно ли перенести подсветку и помощь из WEX в JNPG, ибо начинал карту на WEX, потом перешёл на JNPG из-за cJass.
Какой плагин/аддон за это отвечает?
JNPG
WEX
Создал нестандартный Проклятый рудник и ничего в нём не менял. Дал послушнику возможность строить и стандартный и нестандартный рудник. Ставлю в редакторе ИИ нестандартный рудник, послушник тупит, ставлю стандартный - строит, но они одинаковые абсолютно.
1-4 игрок-бот строят дефолт рудники
5-8 игрок-бот строят…
24 июн
2018
Страный вопрос.
В вообщем все древа ночных эльфов имеют особенность вытащить корни и передвигаться, также появляется способность съесть дерево. Я добавляю способность пустышку (ну нужно мне не важно, хоть активная хоть пассивная) крч когда древо как здание то способность эта есть, когда же оно вытаскивает корни то…
Через какую функцию можно сделать "Плавное затухание" молнии?
Вот таким способом работать отказывается почему-то :…
В общем, в моей карте древесина является другим ресурсом (сменил картинку, название, применение, способ добычи и т.д), и не хотелось бы, чтобы игроки могли ей обмениваться. Нужно заблокировать обмен деревом, но при этом чтобы золотом можно было по прежнему меняться. Попробовал пошарить в константах - похожего не нашёл
Всех приветствую. Возник такой вопрос, который наполовину связан с игрой и наполовину с программированием. В ходе разработки функций отрисовки нестандартных форм для областей (круги), возникла проблема: нужен алгоритм для размещения клеток-квадратов по точкам с координатами (это все будущие ячейки регионов, которые в…
Идея такая - рассчитать урон с триггерного наношения урона, по данному юниту, с учётом всякого
Маг урон ещё понятно, но вот физ будет сложновато просчитать...
Примерная штуковина:…
Нужно ли обнулять юнитов и строки с таких функций?
function MDWC takes unit c, unit t, real dmg, real cc, real cm, string color returns nothing
....
endfunction
Объясните, что означают следующие строки в этой функции:
boolean attack = ???
boolean ranged = ???
Тип атаки - тип урона, например магия будет заблочена Анти-Маг-Щитом
Тип Дамага = Эффект при дамаге (?)
Тип Оружия = Звук урона (?)…
Качал отсюда: xgm.guru/p/wc3/jassnewgenpack-r
В итоге скачался zip с JNGP, распаковал, врубил.
Но сама проблема в том, что если JassHelper находит ошибки, то тупо зависает и всё.
Может быть есть где нибудь установщик R1.2 версии JNGP?
Просто нубский вопрос, как всегда в общем. У какой ауры я смогу сделать такие настройки (или какие параметры нужны чтобы заработало)?
Ауру раздаёт здание, она действует на другие здания, сама на себя и на союзников. По стандарту аура выносливости не работает на здания, только если сделать отдельную ауру с 1…
Можно ли сделать юнита невыделяемым на время? Способность москиты почему-то нельзя удалить после добавления.
Как заставить юнита проиграть нужную анимацию при касте скилла?…
Приветствую,подскажите пожалуйста ошибку тригера.
В идеале должен при ударе с шансом (ловкость героя)наносить урон от силы