как внутри игры сконвертировать playercolor в RGB значения ?
вопрос именно не покраска, как в этой теме, а получить точное значение из игры
или может они в game.dll где-то прописаны?
""
common.j
constant playercolor PLAYER_COLOR_RED = ConvertPlayerColor(0)
constant…
Здравствуйте. Сделал простое окно таймера и оно работает. Чтобы не вызывать отдельные события по истечению таймера вчерез другой триггер, сделал внутри ожидание через wait ex. Таймеор и окно работает, но иногда по истечению времени окно не закрывается и висит еще лишние секунд 15, в чем моя ошибка?
unction…
В карте после минут 20 игры у игроков по 1 начинает вылазить ошибка , у кого -то через минут 40 у кого-то через час, хз в чём может быть причина. Если кто-то знает как её пофиксить или её причины напишите пожалуйста(вылезает только эта ошибка других нету)
Не исчезает счетчик уведомлений [1] после просмотра.
>> Что пробовал и что вижу
При нажатии на кнопку уведомлений счетчик исчезает.
При еще нажатии на эту кнопку счетчика все еще нету.…
Всем привет, прошу прощения за глупый вопрос)
Можно ли триггерно отследить НЕ использование конкретной способности (для контекста - в рамках таймера)?
Просто интересно за что отвечает каждый файл и возможно ли его удалить? Вообще не шарю (В папке data, которая и весит 25гб)
При сильном отдалении в редакторе верхняя часть карты перестает прогружатся, погружается в чёрный цвет. Если сильно отдалить то вообще ничего уже не видно, как увеличить лимиты прогрузки? Или это вообще баг какой-то?
За длительный период времени несколько раз в разных ресурсах в разных проектах по разным вопросам репортил в админку через восклицательный знак. Ни разу не получал никакого ответа, и никакой реакции на свои запросы. Обозначьте, плиз, вы их не получаете, или просто игнорируете?…
Предлагаю сделать автоматический перевод через переводчика (гугл или яндекс (последний думаю лучше)). Но при этом автор заполняет описание + краткое, как оригинальный язык. Так же может добавить свой перевод. Пользователи и гости будут видеть уже готовый перевод на всех языках, но нужно это сделать как автозаполнение.…
Как накинуть стакающийся дебафф ежесекундный урон? Где-то говорилось про отравленные стрелы. Как можно накинуть такой дебафф сразу на толпу юнитов? Ведь отравленные стрелы это же атака с руки, да? А если это атака с руки, то сможет ли даммик накинуть такой дебафф на толпу? Хмм.
Всем привет, прошу прощения за групый вопрос)
Делаю карту, где Тень сможет пакостить - портить посевы.
Замену пшеницы на гнилую сделал. Но не могу сделать так, чтобы гнилая пшеница (здание) имела специфическую ауру. Я искал в стандартных, но не нашел ничего что подошло бы.
Нужна аура работающая с естественным…
выполнял заказ, скопировал ник чела и вставил его в поле, добавил вначале собачку, на выходе получилось это:
Сделал триггерный предмет, который перерождает героя после смерти с 1 хп и неуязвимостью на несколько секунд, но предмет не работает. Предмет я сделал на основе ульты минотавра. Как правильно сделать?
Подскажите в чем дело, при создании сниппета под LUA Warcraft 3, VS Code не разрешает использовать scope. Соответственно из-за этой ошибки сниппет не работает.
Не удается загрузить карту. Появляется ошибка 403.
Ранее, я успешно загрузил карту версии 11. Ирина бот ее принял.
Пропатчил карту до 12 версии, попытался загрузить, Ошибка 403
Вернулся на карту версии 11, ничего…
Если быть точнее, интересует, меняют они только циферки в сущностях или также затрагивают механики работы способностей? Например, если я поставлю датасет 1.10, будет ли сглаз работать так, как работал в этой версии варика? А именно, менял тип брони проклятого
Или все же механики вшиты где-то вне датасета?…
Проходя World of Warcraft и читая комикс "Крылья Тьмы" я натыкался на клан Драконьей Пасти, но читая книгу "По ту сторону Тёмного Портала" и смотря на старый лор WarCraft II то возник кое какой неудобный вопрос. Каким это образом часть клана Драконьей Пасти вместе с Зулухедом Измученным оказались в Запределье? По…
Все привет, прошу прощения за вопрос)
Аналогично тому, как проклятый рудник строится поверх нейтрального рудника - возможно ли сделать на том же принципе строительство здания на другом, выборочном объекте будьто разрушаемый объект декорации или другое здание?
Всем привет! Извиняюсь за вопрос)
Есть одно здание и вариация юнита-строителя для каждой фракции. Здание может и будет менять владельца в ходе игры. Можно ли как-то через триггеры назначить зданию доступную вариацию строителя в зависимости от фракции владельца?
Или это можно сделать проще через изменение типа…
какой есть дебагер для жаса?
чтобы можно было построчно выполнять код и отслеживать текущее значение всех переменных
ставить брейкпоинты и всякое такое
Всем привет!
смотрел недавно на другие проекты и увидел в них Зрителей,
10 игроков для патча 1.26, 2 Клана и 2 Зрителя
ну и подумал тоже добавить их
есть 2 Клана которые враждуют друг с другом, это прописано в Свойства Клана
в первом клане расположены Игроки и непосредственно Компьютерный игрок в 11 слоте…
Прошу прощения за глупый вопрос)
Можно ли как-то в триггерах отследить добычу золота рабочими в руднике?
Нужно для того, чтобы с шансом выдать рабочему или руднику предмет (руда, самоцветы, прочая срань))
Извиняюсь за глупый вопрос)
Можно ли сделать способность (суть не важна) так, чтобы на каждый отдельный уровень способности была бы отдельная пиктограмма?
Или для такого стоит делать разные способности?
Около года назад я сделал карту и тестировал в одиночестве с компьютером. Карта работает отлично. Недавно я загрузил эту карту на иринабот, чтобы протестировать с людьми. Но когда я создаю лобби с картой и пробую войти в него, игра говорит, что не удалось присоединиться к игре. К остальным лобби я подключаюсь…
Как нормально отобразить изображение, без черных квадратов? Есть статья где есть инструкция как убрать черные квадраты: xgm.guru/p/wc3/ingameimages (). Но на скрине дефолтные иконки, их тоже придется отфотошопить?