Прочитал, что после смерти юнитов нужно удалять(особенно в ТД картах), что бы они не занимали место в памяти, и в то же время в другой статье прочитал, что после разложения костей юниты сами выгружаются из памяти. Так как все же происходит на самом деле?
Так же прочитал, что функция "wait" то же вызывает утечки.…
Я прочитал статьи что есть на сайте по этой теме и там так и не было дано ответа как на практике сбалансировать например полностью нестандартных героев, а если у меня ещё и другие механики вроде типов защиты в карте изменены? Есть только формула для юнитов без абилок, а хотелось бы таблицу exel с формулами или какой-…
Парни, в век, когда все авторы стараются делать из Варкрафта что-то максимально на него непохожее, я иду по миру в поисках чего-то максимального близкого к стилю, деталям и вниманию к мелочам Blizzard'а.
Тащусь с 2P Campaign от TheSpoon и Логики от naxim (исключительно со стиля). Есть что-то похожее? (желательно в…
Тащусь с 2P Campaign от TheSpoon и Логики от naxim (исключительно со стиля). Есть что-то похожее? (желательно в…
Всем привет, появилась надобность создать эффект пустоты, точнее даже хочу сделать что то вроде стен и города снизу. Делать таким образом начал: стандартная возвышенность + плато, итог вполне играбельная стена, НО столкнулся с проблемой камеры. Даже если ее прикрепить (как в рпг), то все равно при приближении к краю…
Карта, в моем случае ТД-шка, к середине игры начинает тормозить, а к концу лаги такие, что игра начинает жить своей жизнью. И пока идут монстры игра тупо подвисает и раздупляется только когда всех перебьешь. Это от количества башен или из-за каких то моих триггеров? Как с этим можно бороться?
Ребят, вот смотрите, скачал сэйв систему от Joker's, вы скорее всего ее знаете. Так все работает, но у меня вопрос: возможно ли сделать так, что бы система загружала и сохраняла ни 1 юнита, а 2<? Попробывать не могу, блок питания сгорел, вот и спрашиваю зарание. И вопрос не по теме: можете статейку по…
Хочу способность укрыться за щитом превратить в геройскую, все сделал, но когда патаюсь изменить шанс отклонения или как там, он стандартно 30% стоит, то выше 10% не ставит, даже когда стандартное значение хочу поменять с 30 на 40, после нажатия ОКЕЙ оно становится 10%, видел в картах где это значение и 100%…
Я не нашел наработок на тему системы крафта артефактов на карте. Суть такая есть 11 областей.
10 для ингридиентов крафта и 1 для катализатора, это может быть как ещё один предмет так и жертвенный юнит. Игрок кладёт ингридиенты в круги не обязательно все 10, а затем катализатор в центр, и если рецепт правильный…
10 для ингридиентов крафта и 1 для катализатора, это может быть как ещё один предмет так и жертвенный юнит. Игрок кладёт ингридиенты в круги не обязательно все 10, а затем катализатор в центр, и если рецепт правильный…
Как сделать так, чтобы когда время таймера истекало он исчезал и появлялась база? У меня почему-то таймер доходит до 00:00:00 а база не появляется.
Можно ли как-то вставить ИИ сражения(который стоит обычно в melee картах варика) для определенного компьютера?
Для чего нужны эти игроки? Нигде не видел, чтобы кто-то их использовал. Можно ли использовать их для своих целей, настроив им союзы?
Начну с того, что мне очень нравится заклинание "гальванизация". Думаю, оно всем знакомо. Главным его недостатком я считаю то, что гальванизированные теряют свои пособности, когда их воскрешают.
Хотелось бы это как-нибудь поправить. В константах я видел поле "гальванизированные могут распостранять ауры", но это…
Хотелось бы это как-нибудь поправить. В константах я видел поле "гальванизированные могут распостранять ауры", но это…
как сделать так, чтобы в лобби можно было установить определенный цвет игроку и компьютера на определенный слот?