Как сделать так, что бы герой например мог взять способность на первом уровне, а следующую вкачку только на десятом? или двадцатом? И так настроить ветку способностей. В константах не нашел, может быть я чайник)
Как сделать, чтобы стрелы летели не вслед за целью, а в то место, где была цель, когда эта стрела выпускалась. И при этом она наносила урон любому юниту, который был в точке приземления стрелы.
Здравствуйте, друзья!
Давненько искал систему объединения предметов в инвентаре, например, когда два зелья лечения становятся одним с количеством зарядов два. Нашёл несколько, но никак в огромной массе действий не разберусь, что там и зачем. Потому, если вас не затруднит, не могли бы мне на гуишных триггерах…
Всем привет!
Уже несколько лет пытаюсь найти кастомку wc3. Облазил пару сотен страниц epicwar.com, скачал несколько паков с разными кастомками, но так и не нашел то, что искал.
Карта была то ли в жанре Hero Defence, то ли Castle Defence. Все игроки играют за одну сторону, защищают вход в замок и портал (фонтан?)…
как можно сделать дмж систему не плодя ивенты ?
можно ли сделать ее к примеру через хеш таблицы ?
возможно ли создавать искуствено походу игры триггер и привязывать к нему ивент и удалять его )
( желательно на гуи )
насколько я…
Всем привет пытаюсь заменить кнопку "патруль" на телепортаци, но не пойму как сделать что бы при нажатии на способность срабатывала ТП (выскакивает диалоговое окно с выбором места ТП). А то сейчас у меня ТП работает только после того как я укажу точку приказа (жму кнопку патруля, потом указываю точку на земле, тогда…
Заинтересовал такой вопрос: можно ли добавить в карту/кампанию свой тимколорный цвет.
Каким триггером или кодом,в карте, создаются текстовые документы в корне игры? (Например играл в рпг, при сохранения она создавала папку и текстовый документ с сейвом(-load **********) ,так же интересует возможность других видов использования этой функции.)
Как изменить загрузочную строку и ее анимацию? (Когда идет загрузка карты)
Вырубается WE при нажатии на "Свойство Игрока", "Свойство Кланов" и т.д.
Что может вызвать данный недуг? Приведите примеры из своей жизни, если вас настигало такое несчастье, (т.е. как вы боролись с этим)
самый. хорошо сжимающий карту оптимизатор карт это?
например карта дота оптимизироввно очень хорошо
весит то она почти 200 мб и каким то образом всего 7,34 мб
был упакован, какой оптимизатор это делает?
Мне нужно заставить юнита атаковать любого своего союзника, находящегося поблизости. Возникает такая проблема: допустим, юнит, который должен атаковать - пехотинец. А два ближайших к нему союзника - стрелок и грифон. С вероятностью 50% от будет атаковать стрелка, но с той же вероятностью он попытается атаковать…
Господа, помогите, пожалуйста, найти модельку внешних стен Терамора из WoW. Буду премного благодарен.
Вид 1
Вид 2
Никак не могу понять как настроить видимость слоя при анимации в war3ME в MdLvis выбывает ошибка при попытке измень параметер видимости.
Не найду где ограничить радиус преследования врагов. И радиус обнаружения.
Есть ли спец. программы, чтобы разрезать изображение на ровные 4 части для загрузочного экрана?
когда здание улучшается она проигрывает анимацию birth,как cделать чтобы она проиграла анимацию stand
Добрый день всем, вот такая проблемка, тип брони не меняется , кто знает почему?
У моделей в архиве есть файлы mdx c припиской portrait. Как можно сделать такой же портрет для своей модели.
В общем суть такова, как сделать так чтобы юниты находящиеся например на возвышенности не далеко от другой группы своих союзников не спускались и не начинали атаковать, такое происходит даже за стеной (склоном, допустим в подземельях) Например убиваешь один лагер а тут еще один лагерь с возвышенности прибегает.…
Триггер добавляет вновь прибывшего юнита в триггер с получением урона, вопрос в том есть ли утечка? Если на карте будет идти игра 1 час и на протяжении этого времени будет много таких добавлений... Видел подобное в системе для РПГ карт там показывает урон по юнитам, получается там постоянно добавляют юнитов в этот…
Почему если сделать много юнитов в TD карте, то юниты начинают тупить и ходить в разные стороны?
Кто-нибудь может очень подробно рассказать процесс как сделать из спелла без анимации снаряда чтобы летел снаряд? Если это конечно возможно.
В общем чтобы при использовании способности Проклятье летел какой-нибудь снаряд во врага, а потом уже накладывался эффект. Через РО возможно сделать или нет? Если только…
Видел у чародейской ауры анимации stand large и stand medium. Как ими пользоваться, всё время идёт только анимация stand?