Реально ли без хака сделать полностью триггерный инвиз? Без отключения при инициализации возможности выбора (хп бара и таблички с ником)
Приветствую , сразу говорю не кидайтесь тапками, как сделать диалоговое окно после загрузки карты чтобы при выборе определенной кнопки воспроизводился заданный тригер
Мне нужно что бы при получении героем 10 уровня,его телепортировало в зону выбора между двумя эволюциями.Но я не смог создать условие что полученный героем уровень равен 10.Как мне это сделать?И заодно,как добавить способность повышения характеристик героя через плюсик?
Скинте кто-нибуть ссылку на скачивание программы, которая позволяет создавать свои иконки (юнитов,закленаний ит.д.) из любых картинок для Варика!!
P.S. Искал на сайте и в инете, негде не нашел...
Есть инст и после зачистки игроком(ками) они могут вернутся ещё раз.Как сделать что то типо респавна тех же юнитов,либо по времени,либо когда в инсте нет игроков или вобще каких либо мобов.И ещё нужен такой же респавн разрушаемых объектов.Просто у меня там стоят каменные глыбы и их респавн тоже нужен.
Мне нужно сделать респавн существ в локации в лесу,что бы герой мог качаться.Но вместо того чтоб спавнится когда он пуст,они спавнятся там всё время.Как правильно построить тригер что бы он не спавнил их всё время,а только тогда когда стак пуст?
Желательно скрин.
Делал я так, что каждые 10 сек,при условии что там…
Кто знает что за ошибка? В прошлый раз пришлось переустанавливать редактор
Некоторые способности, если их дать нейтральным зданиям, будут доступны всем игрокам. Вопрос в следующем: если игрок применил способность "разведать" через нейтральную гоблинскую лабораторию, как мне определить этого игрока? Ведь в данном случае GetOwningPlayer(GetSpellAbilityUnit()) вернёт нейтрально-пассивного…
Из-за лимита операций периодически отключаются триггеры.
Новых уже давно не создаётся глобально, всё пишется в кастом коде карты сверху.
Но "старые" глобальные триггеры периодически продолжают отключаться.
Пожимая плечами, прописываю соответствующий call InitTrig_XX() в глобальном триггере на инициализацию…
приветствую всех , извеняюсь за глупый вопрос, какая команда в тригере отвечает чтобы у юнитов определенного цвета был определенный % хп
Нужна модель Бриджит Аббендис. Если кто играл в wow за рыцарей смерти тот может понять. Модель нужна для кампании.
Хочу сделать рандомный пик с помощью джасс но в игре герои повторяются, а не длжны. Где ошибка?…
Я пробую делать небольшую РПГ и застрял на пике персонажа.Перед персонажами стоят круги в которые если зайти,то миньона должно убить а вы получите выбранного героя и его телепортирует на место старта.Как мне сделать это для нескольких игроков?Если бы это была одиночная карта то я бы просто тригером убивал миньона и…
Как сделать так, чтобы миникарта постоянно была тёмной и не отображала разведанную местность.
(Как в маньяке с пилой)
Помогите пожалуйста найти модель одно дверных ворот с анимацией открытия и закрытия!
P.S. Нужны как на картинке с решёткой, чтобы подходили к решётки декораций подземелий.
Как добавить в карту более 9 типов ландшафта?!
В стандартном (официальном "World Edit" )!
Ребят подскажите как можно использовать данные смайлы в карте?)
Когда использую игрок написал сообщение,создать специальный эффект то ничего не происходит)
Я хочу сделать магазин где можно будет купить расходники.Как мне добавить их в лавку?
20 мар
2017
Как можно пользоваться таймером вместо вейтов без хэша?
Допустим, сохраняю я в хэш примерно так:
call SaveUnitHandle (udg_Hash,GetHandleId(t5),2,u5)
call TimerStart (t5, 0.01, true, function ManaInside)
А в функции ManaInside достаю t5 уже, например, как t:
local timer t = GetExpiredTimer()
local unit u5 = LoadUnitHandle(udg_Hash, GetHandleId(t),2)
При…
Из-за невозможности мгновенной синхронизации даже обычной boolean переменной я в тупике и не могу делать карту. Я вижу, что при отправке приказа юниту, на всех других компьютерах приказ синхронизируется очень быстро.
Возможно ли "эмулировать" отдачу приказа игроком. Знаю, что есть Issue - функции отдачи приказов, но…
На карте стоит босс и 3 юнита. Нужно чтоб он применял способность на самого дальнего.
И так я добавляю 3 юнита в группу HeroGroup
Устанавливаю переменную типа точка tochka1=(Позиция boss)
Выбираю всех юнитов в группе HeroGroup
После непонятка tochka2=(?) , как во вторую точку занести расстояние между юнитом и…
851973 (stunned): Этот приказ отдается боевым единицам, подвергшимся оглушающим способностям, таким как ‘AOws’ (Громовая поступь), лишая их возможности двигаться и атаковать.
Можно ли им как-то пользоваться?
Боброе утро :) Уповаю на вашу помощь, заранее огроменное спасибо