Кратко: Есть снаряд сфинкса, он черный. В анимке смерти, он разлетается фиолетовыми брызгами. Мне нужно, чтобы сам эффект был, когда мне нужно, но чтобы он не проигрывал эти брызги.
Я использую этот эффект как чёрную тянучку на юните и мне не нужно, чтобы он лопался фиолетовым.
В доте у Сларка и Баланара есть эти…
В доте у Сларка и Баланара есть эти…
Мне нужен скилл, который можно использывать в молчание (сало). Какой это скилл может быть? или как его можно созадть?
P.S. в некоторых картах он есть.
P.S. в некоторых картах он есть.
У меня вопрос юнит цели пременоной способности Если поставить Нет боевой единицы утечка пропадёть или нет
Вопрос как убрати утечку юнит цели пременоной способности или ана сама устраняеца
Вопрос как убрати утечку юнит цели пременоной способности или ана сама устраняеца
Я делаю существ-тотемов способных кастовать или атаковать но не двигаться с места. Но вот 2 проблеммы: один из тотемов не хочет работать со скиллом "Оскорбление" пока его скорость равна 0. Есть ли какие то другие способы обездвижить существо? Или заставить скилл "Оскорбление" работать с 0 мувспида? И второй вопрос:…
Как можно прикрепить лополнительный эффект постройки, при этом не заменяя на стандартные варовские и без костылей?
У меня есть триггер. диалоговое окно. Тут у меня такой вопрос!
Я хочу, когда я выбираю расу (пример наги) ,то чтобы у бота выпала раса тоже, но рамдомно. Очень прошу, помогите! И да, я новичек. Поэтому, можно скинуть карту с этим триггером. Пожалуйста. =)
Нужна способность, чтобы при ударе юнит накладывал на противника пассивку, и при смерти противника из него появлялся другой юнит.
Например:Зомби ударяет крестьянина, тот при смерти превращается в зомби.
Например:Зомби ударяет крестьянина, тот при смерти превращается в зомби.
Мне нужен скилл, с помощью которого юнит не будет приостанавливается для каста (я видел скилл где можно было использовать при касте скилла, то есть юнит использовал к примеру Похищение Маны(Герой Альянс) и использовал при исполнении бафф на защиту и скилл не сбросился).
Предисловие: каждые n секунд около базы игрока должны появляться юниты, соответствующие базе.
Игра шла гладко. Баг произошло примерно где-то на 105 минуте у парня с никнеймом WARMACHiiNE (для реплея уточнил). Ни с того ни с сего перестали появляться юниты около базы. Появляется только модель с анимацией юнита и…
Игра шла гладко. Баг произошло примерно где-то на 105 минуте у парня с никнеймом WARMACHiiNE (для реплея уточнил). Ни с того ни с сего перестали появляться юниты около базы. Появляется только модель с анимацией юнита и…
В Триггерах есть " Игрок - установить текущий уровень исследования " , можно ли как-то удалить/понизить уровень исследований на 0?