Доброго времени суток всем. Подскажите кто знает, как мне в описание способности установить РЕАЛЬНОЕ ЗНАЧЕНИЕ из
характеристики героя ?
В редакторе объектов при нажатии ctrl+D отображаются переменные значений редактора, так вот как можно сделать чтобы в описании менялось значение урона например через переменную ?…
характеристики героя ?
В редакторе объектов при нажатии ctrl+D отображаются переменные значений редактора, так вот как можно сделать чтобы в описании менялось значение урона например через переменную ?…
сделал системку появления эффектов но вот беда сгененрировалась она не очень
""
function s__UnitPolar__allocate takes nothing returns integer
local integer this=si__UnitPolar_F
if(this!=0)then
set si__UnitPolar_F=si__UnitPolar_V[this]
else
set si__UnitPolar_I=si__UnitPolar_I+1
set this=si__UnitPolar_I…
local integer this=si__UnitPolar_F
if(this!=0)then
set si__UnitPolar_F=si__UnitPolar_V[this]
else
set si__UnitPolar_I=si__UnitPolar_I+1
set this=si__UnitPolar_I…
Есть у меня карета, на которую я сажаю персонажей через создание спецэффектов. И всё бы ничего, но вот в некоторых случаях, они не хотят потом удаляться на Гуи. Для такой просто вещи, нужно вникать в такой сложный Jass=) После прочтения статей понял следующее, можно разобраться с проблемой сочетанием Jass и Гуи.…
Может кто помочь сделать способность "бросок гранаты", эффект такой: летит граната взрывается наносит урон и замедляет противников.
Новичок в этом деле.
При использовании триггера Cinematic Mode выдаёт ошибку:
При использовании триггера Cinematic Mode выдаёт ошибку:
Scri: Trigger in 'gt_OpeningCinematic_Func': Calling 'UISetHotkey allowed' is not authorized. Near line 1623 in libNtve_gf_CinematicMode() in TriggerLibs/NativeLib.galaxy
Сам синематик, как следствие, не воспроизводится. Как…
Скажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы переменные нормально отображались в самой игре. Например, способность "Дух волка", я продлил способность до 5 уровня. Пишу в описании здоровье и атаку переменными, НО здоровье отображается правильно, а атака нет. Остается вот так:(см. скрин, там в описании есть ошибка, не…
Не знаю, замечал кто-нибудь или нет, но если вызвать менюшку через Alt+F4, к примеру, игра при этом ставится на паузу, и сцена из игры освещается совсем по другому. Причём, если я даже ставлю так игру на паузу с выключенным освещением, совсем, темнота полная, на паузе всё равно включается это освещение. Вопрос, что…
По сабжу, то что приходит на ум:
- сохраняются ли неизменные значения(черные)
- 1.1) если указать максимальным уровень способности = 0, указывается описание, складываемое из трех. Нужно ли его удалять?
- сохраняются ли измененные, но неиспользованные значения(допустим указаны параметры для 2 уровня способности,…




