Помогите советом (вернее вообще как это делать), необходимо поменять текстуру модели(стандартной), по факту изменить цвет бороды у мушкетера, но так чтобы это была отдельная модель, но полностью соответствующая стандартной, отличающийся, как уже выше сказано цветом бороды? Сам текстуру уже сделал, из игры вытащил и…
Здравствуйте. вот допустим, я хочу сделать так, чтобы юнит под названием warlock при атаке использовал не анимацию attack - 1 и attcak-2, а анимацию spell. Подскажите пожалуйста, как это сделать? Дело в том, что нечто подобное я видел в карте fabled2, там имеется несколько видов юнитов, и на всех одна моделька с…
Ситуация: лежит труп героя (на паузе).
Мой герой с помощью скилла забирает у него душу, тело враж. героя пропадает а в описании скила в последней строке добавляется надпись: поглощено 1 душ.
Как сделать такое? Помню в картах типа диабло делали такое с предметами. типа вставил руну и тебе дописывается + к названию…
Мой герой с помощью скилла забирает у него душу, тело враж. героя пропадает а в описании скила в последней строке добавляется надпись: поглощено 1 душ.
Как сделать такое? Помню в картах типа диабло делали такое с предметами. типа вставил руну и тебе дописывается + к названию…
Суть проста: в мультиплеере игрок должен иметь возможность сохранять любую точку пространства в некоторую глобальную переменную (скажем при вводе "/ps"). Метод должен быть без вспомогательных юнитов и вспомогательных способностей - они сильно портят малину.
Желательно чтобы была триггерная реализация, но при…
Желательно чтобы была триггерная реализация, но при…
call GroupAddUnitSimple( GetSpellTargetUnit(), udg_Target1 )
call ForGroupBJ( udg_Target1, function Trig_E_Sero_Vasterlord_Func004A )
Я ставил ожидание в цыкал и у меня не работал цыкал прервался на первом ожыдание
call ForGroupBJ( udg_Target1, function Trig_E_Sero_Vasterlord_Func004A )
Я ставил ожидание в цыкал и у меня не работал цыкал прервался на первом ожыдание
Как мне сделать так, чтобы когда я писал команду в чате и координаты они записывались в X и Y переменные???
Например я пишу
move 12,1453 или move 1434,43
Нужно сделать, чтобы координаты до запятой вносились в одну переменную, а после запятой вносились в другую.
Вот в этом видео, чел как раз двигает спавнер…
Как заставить Канал вешать баффы?
Просто если прописывать бафф в заклинания он не вешается. И не работает оно как и в цель - точка, так и в приказе без цели. Цель - Юнит не пробовал, да оно и не нужно на данный период времени.
Триггерно UnitAddAbility (unit, 'ай-ди баффа') - не работает.
P.S. Разрешенные цели…
Просто если прописывать бафф в заклинания он не вешается. И не работает оно как и в цель - точка, так и в приказе без цели. Цель - Юнит не пробовал, да оно и не нужно на данный период времени.
Триггерно UnitAddAbility (unit, 'ай-ди баффа') - не работает.
P.S. Разрешенные цели…
Ребят недавно начал компаниями заниматься, решил для себя создать что то, кто нибудь мог бы помочь с примером или так объяснить, как вставить экран для компании и где его вообще можно взять? Спасибо.
Парюсь с 10 утра, он просто игнорирует часть кода в фигурных скобках.
**{Это игнорирует
function HeroArcheressSkillAFirst_Stun takes nothing returns nothing
call PauseUnitBJ( true, GetEnumUnit() )
endfunction
}**
function HeroArcheressSkillAFirst_Stun takes nothing returns nothing
call PauseUnitBJ( true, GetEnumUnit() )
endfunction
}**
**{Это игнорирует
function HeroArcheressSkillAFirst_Damage takes nothing returns nothing…
function HeroArcheressSkillAFirst_Damage takes nothing returns nothing…
Всем привет! Проблема с моделью, используя статьи на данном сайте я добавлял геройское свечения к моделям, но с одной возникла проблема, при попытки разъединить от костей свечения (что до этого делал без проблем) выдаёт ошибку что-то вроде не может прочитать адрес и т п, во общем кто может помогите наложить свечения…