Можно ли отследить нажатие кнопок S , H которые служат для отмены приказа, ну или отследить что приказ был отменен
Допустим атакую - нажал S,H и у меня сработало событие что кто то нажал S,H
Ну или событие на отмену приказа
Возможно ли триггерно изменить ландшафт воду из мелко на глубоко?
Как можно прикрепить лополнительный эффект постройки, при этом не заменяя на стандартные варовские и без костылей?
Вот простой пример ,как окно открывается кнопкой esc ,но как этой- же кнопкой закрыть это окно?
У меня есть триггер. диалоговое окно. Тут у меня такой вопрос!
Я хочу, когда я выбираю расу (пример наги) ,то чтобы у бота выпала раса тоже, но рамдомно. Очень прошу, помогите! И да, я новичек. Поэтому, можно скинуть карту с этим триггером. Пожалуйста. =)
Нужна способность, чтобы при ударе юнит накладывал на противника пассивку, и при смерти противника из него появлялся другой юнит.
Например:Зомби ударяет крестьянина, тот при смерти превращается в зомби.
29 июл
2016
Возможно ли конвертировать sc2 модели в Blender?
Мне нужен скилл, с помощью которого юнит не будет приостанавливается для каста (я видел скилл где можно было использовать при касте скилла, то есть юнит использовал к примеру Похищение Маны(Герой Альянс) и использовал при исполнении бафф на защиту и скилл не сбросился).
Я не где не нашел изображение экрана до загрузки, только изображение загрузки. Где можно найти?
Команду на очистку и удаление группы разрушаемых, плиз
Предисловие: каждые n секунд около базы игрока должны появляться юниты, соответствующие базе.
Игра шла гладко. Баг произошло примерно где-то на 105 минуте у парня с никнеймом WARMACHiiNE (для реплея уточнил). Ни с того ни с сего перестали появляться юниты около базы. Появляется только модель с анимацией юнита и…
В Триггерах есть " Игрок - установить текущий уровень исследования " , можно ли как-то удалить/понизить уровень исследований на 0?
Просветите, а через jass наверное можно путь модели изменить? Путь к файлу импорта mdx или хотя бы к текстурам?
Это же может быть проще давать персонажу другую внешноть,чем полностью подменивать персонажа?
Мой очередной вопрос по Jass-функциям из common.j. Его вызвали следующие native'ки:
""
native CreateSound takes string fileName, boolean looping, boolean is3D, boolean stopwhenoutofrange, integer fadeInRate, integer fadeOutRate, string eaxSetting returns sound
native CreateSoundFilenameWithLabel…
Нужна помощь, с воскрешением
Так вот есть камни воскрешения (как нейтральное здание, такое есть в списке зданий редактора ) и герой
И нужно сделать так что при каждой смерти
  1. герой воскрешался перед камнем который находится "ближе " всего
  2. Воскрешался у камня который был активирован последним
Например, если написать на затемненной иконке "ability" и поставить её на место всех дисейблед иконок, всех способностей, указав разные обычные версии иконок.
Здравствуйте. Я столкнулся с проблемой. Мне нужно было создать способность, которая появляется после улучшения и дает нужным единицам дополнительную броню, притом которая бы действовала не так, как обычные улучшения в кузнице. Я создал ее на основе способности из предметов, которая повышает защиту. Она работает, но…
Создал нестандартное улучшение на основе Альянсовского, у героя прописал его в "возможных улучшениях", у того даже появилось число на иконке брони, показывающее улучшения. И оно даже растет при исследовании улучшения. Но броня не растет.
Нашел свойство "Повышение брони при улучшении", но оно от числа в свойстве…
Я сделал скилл, создающий духа льда в выбранной точке. Существует 60сек и если враг находится Рядом с духом (аое 300) более 1.5 секунд, то враг замораживается на 1.5сек и получает урон, а дух уничтожается. Мне надо, чтобы ни создавший духа, ни союзник, ни враг не мог его выделить. Как это сделать? Заранее спасибо.
Проверьте мои триггеры и исправьте ошибки.
Цель: 1.) за убийство врага герой получает +3 атаки, и так до макс дозволеного.(с этим все норм)
2.) после смерти героя должно отниматься -3 атаки, без збоев.
3.) спецэффекты: за 1 убийство - 1 душа.(проверив карту вы все поймете)
И самое главное, из-за чего я к вам…
Всем добра, суть такова: есть способность на основе "сферы замедления", все работает, но нет иконки, а хотелось бы. Есть способность "Повышение характеристик" из кампании Орды, у которой есть свойство "скрывать иконку". Так вот, можно ли каким то образом присвоить это свойство к способности на основе "Сферы…
Подскажите пожалуйста, если в кампании я делаю сохранения предметов у героев, то при начале очередной главы как добавить предмет герою в инвентарь триггерно конечно. Заранее спасибо!
На пример прикрепил скачаную карту с "скилами невера", но "Necromastery" работает на одном уровне, а хотелось бы чтобы, например, на 1 ур. способности было макс 10 душ, на 2 ур. - макс 20, 3ур. - макс 30 душ и т. д. Что посоветуете?
Увидел интересные скриншоты карты. Скажите пожалуйста, эта карта- случаем не Starcraft hybrids? Если нет, то какая?
Как сделать лимит определённого вида войск?(как героев,но набирать можно 2,3 и т.д)?