У кого нибудь есть все HD модели данного мода или все ресурсы дайте мне плиз?
Вот я в вконтакте туда если можно!!! vk.com/waa_reborn
Вот я в вконтакте туда если можно!!! vk.com/waa_reborn
Я сделал невидимость у зданий(через способность "постоянная невидимость").Уходит в невидимость за 0 сек(по идее всегда),но как только начинаю строить юнитов, то оно(здание) выходит из инвиза.
Как с этим быть??
Как с этим быть??
Игра против компа(прозрачность не прокатит).
Этот инвиз для ИИ нужен(То есть он должен строить именно…
Ребят, написала код абилки, но она жутко лагает при первом применение в куске выделенном фигурными скобками, начиная со второго, работает без подвисаний. Есть идеи по оптимизации или по решению проблемы?
++""{ Вызываемая функция
function HeroDefenderSkillBBase_SelectGroup takes nothing returns nothing
if ( (…
function HeroDefenderSkillBBase_SelectGroup takes nothing returns nothing
if ( (…
Здравствуйте. В общем столкнулся с проблемой не приятной.
Писал систему по нестандартному пику героев. ID нестандартным юнитам присваивал сам. Точнее дамикам, чисто для удобства. 'd000',d001' и тд.
Недавно тестил карту, и у друга странное поведение игры. Т.е. спецээфекты от триггерных способностей не создаются.…
Писал систему по нестандартному пику героев. ID нестандартным юнитам присваивал сам. Точнее дамикам, чисто для удобства. 'd000',d001' и тд.
Недавно тестил карту, и у друга странное поведение игры. Т.е. спецээфекты от триггерных способностей не создаются.…
Как можно сделать чтоб любой модели юнита добавить любую модель оружия (пример меч,посох и т.д) скажем можно рабочиму в одну руку вставить меч в другую топор.
Хотел сделать печь где плавиться руда, сделал через призыв юнита, но проблема в том что даже если у персонажа нет руды он все ровно начинает плавить руду (хоть и при этом ничего не выплавит). Подскажите есть ли тригер на отмену этого процесса в случае если руды нет. Или тогда лучше идти не через "Начинает подготовку…
Всем привет!
Хочу изменить стандартный предмет "Книга заклинаний" \или сделать что то в этом духе:) \.
Хочу изменить стандартный предмет "Книга заклинаний" \или сделать что то в этом духе:) \.
Вопрос : как изменить стандартные спеллы что находятся внутри книги на мои созданные? Я искал в редакторе изменить этот предмет но там нет возможности таковой, стоит: Способности: Книга заклинаний. (т.е.…
Есть 2 способности, которые мне нужно доработать, но не хватает знаний Jass, точнее их нет. Человек сделал способности с недоработкой, и отказывается сделать, а у меня форс-мажор. В общем я хотел бы найти себе помощника на эти 2 спелла. В первом нужно отслеживать маг урон, и отключать действие эффекта. А во втором…
Как поочередно пройтись по всем юнитам в группе и сделать для каждого разное действие, без использования Random unit in unit group.
Цикл от первого до последнего юнита я сделал, но как он по ним проходится? Как сделать для каждого действие?
Цикл от первого до последнего юнита я сделал, но как он по ним проходится? Как сделать для каждого действие?
Мне нужно чтоб как тока Триггер начил выполняется в момент выполнение ево отрубить как это зделать Имено отрубить а ни поставить ИФ
**Ну, начнемс.
В стандартных способностях, есть занимательная абилка под названием "Доспехи веры", что мне от неё нужно.
Я хочу сделать бонус защиты триггерно зависящий от силы героя. Попробовал через улучшение, все работает, защита дается, но столкнулся с проблемой, что она просто прибавляется к собственной защите…
В стандартных способностях, есть занимательная абилка под названием "Доспехи веры", что мне от неё нужно.
Я хочу сделать бонус защиты триггерно зависящий от силы героя. Попробовал через улучшение, все работает, защита дается, но столкнулся с проблемой, что она просто прибавляется к собственной защите…
Здравствуйте! Хотел задать такой вопрос. Как опустить юнита под землю? То есть я ставлю ему в редакторе обьектов высоту но в игре он все равно на уровне земли. Как исправить, подскажите пожалуйста.
Есть предположим пассивка которая с каким-то шансом блокирует нанесенный урон на 100%. Казалось бы все просто, отследить нанесение урона, шанс и просто полечить юнита на нанесенный урон. Но если у цели будет, скажем, 500 ед. здоровья, ее ударят на 600, пассивка вроде как успешно срабатывает, но цель умирает после…