Объясните, пожалуйста, как в созданной кампании заменить стандартную музыку на свою. Пробовал через замену стандартной музыки в редакторе звуков, но потом глава, в которой я это делал, не запускается. В меню импорта пробовал в пути нужной мне музыки прописывать, допустим, Human1.mp3, но или это не работает со звуками,…
Очередной вопрос по редким функциям, а именно по UnitIgnoreAlarm и UnitIgnoreAlarmToggled.
native UnitIgnoreAlarm              takes unit whichUnit, boolean flag returns boolean
native UnitIgnoreAlarmToggled       takes unit whichUnit returns boolean
По определению, эти функции влияют на шумиху, которую…
Приветствую. Знаю, интересуюсь мелочами, но это необходимо. Существует на GUI такая функция, как Convert Externalized String (она так называется в самом интерфейсе, на коде же имеет название StringIdentity, что происходит от native'ки GetLocalizedString).
""
native GetLocalizedString takes string source returns…
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, как сделать так, чтобы денежная награда давалась не только за уничтожение нейтрально-враждебных юнитов, но и за юнитов союзника,?
3 авг
2016
Недавно узнал из обсуждений ниже про редактор YDWE,а там вот что - есть у кого мнения что делать этим китайским проклятьем? xgm.guru/files/100/173774/Bezymyannyy.jpg
Где найти морлока-рабочего белого с шипами на спине?
Находятся другие, а белых как рабочих нет, где есть, где найти?
Приветствую-с. И, на всякий случай, прошу прощения за сий скучный вопрос...)
Я добавил одной модели (прикреплена) трезубец наг, удалил у небольшую часть (бездействующий посох за спиной) и немного изменил анимацию. Все было проделано в MdlVis. Однако, попытавшись запустить карту с нец в игре, я наткнулся на вылет,…
Доброго времени суток, дорогие друзья.
Возможно на данном сайте имеются ответы на мои вопросы, однако у меня так и не получилось найти их и мне нужна помощь.
Вопрос первый:
Я установил Noggit 1.2 который шел вместе с остальным софтом для моддинга. Всё шло хорошо, хотя многое остается непонятным, но я встретился…
Как заставить ИИ захватывать рабочими точки?
У точки максимум 10 маны.
Изначально 0.
Если юнит рядом с точкой, каждую сек. +1 мана.
Если юнитов нет -1 мана.
Нам нужно, чтобы ИИ заставлял раба идти к точке и ждать пока она захватиться. Если точка врага, то он её должен отхватывать.
Процесс отхвата точки врага…
В ЛТД сделали области для каждого игрока или нет?
Имею ввиду, что можно создавать вражеских юнитов с помощью полярной точки.
К примеру создать 5 пехотинцев на смещение 400 точки "гнолл" с градусами 90*
да, да, даже у меня есть вопросы
Когда боевая единица (не герой) берет/покупает предмет, который используется сразу/нужно задействовать и задействует его, игра вылетает с ошибкой. Как этого избежать? В голову приходит только делать пустышки/руны, при условии когда получает предмет здание или другая боевая…
Здравствуйте. У меня, почему-то, в редакторе объектов нет пунктов, отвечающих за тип передвижения и скорость передвижения персонажа. Так и должно быть? Если нет, то как это исправить, а ежели да, то как мне сделать летающего героя? Ну или как сделать, чтобы у простого юнита тоже отображалась пиктограмма в верхнем…
Нужно создать труп пехотинца,который не будет разлагаться.Делаю его на основе ящика.Меняю модель ящика на модель пехотинца,пытаюсь разместить его на карте,но когда ставлю его,то появляется надпись,что невозможно открыть файл модели,и вместо самой модели черно-зеленый квадрат.Пробовал с разными обьектами-результат…
В общем так: делаю спел, которые при касте будет поднимать юнита(того, что использовал способность) на 500 ед. после чего в его позиции создаётся юнит-снаряд с высотой 600 и запускается в указанную точку(точку каста).
Вопрос: как реализовать равномерное снижение высоты и перемещение в 2д пространстве при условии,…
Требуется с помощью способности прикрепить определённую стандартную модель к юниту (как сфера вокруг руки вращается после поднятия предмета). Прикрепляются модели юнитов, но не некоторые декорации, например факел или восклицательный знак. Если можно, скиньте наработку с работоспособным факелом в руке.
В общем,дело такое.Нужно создать триггер,при котором ,при входе в определенную область,где расставлены декорации сгоревших останков,из этих самых останков появилось несколько враждебных или дружественных вурдалаков (или другая нежить)Если у кого то есть идеи,напишите,пожалуйста.
В общем дело такое.Хочу сделать так,чтобы при входе в комнату с декорациями сгоревших останков,из этих самых останков появилось несколько враждебных вурдалаков.В триггерах я не силен,только пытаюсь освоить.Если у кого то есть идея,напишите,пожалуйста.
890
Поставила ящерицам модельку другого юнита и во время каста у них анимация stand. Как починить?
Хотел сделать способность на основе сферы и она действует но вместо отображения способности стоит не изученная иконка какого то тотема и сообщение "Top tip missing". Что делать?
Привет. Как сделать так, чтобы при выборе карты, автоматически комп в слоты ставился и фиксировался. А то через сценарий -> св - ва игрока не работает(
Использовал берсерк('Absk'), но в силу некоторых тонкостей начал искать пассивный аналог.
Defend (предмет) ('AIdd') может использоваться для увеличения магического урона, еще и правильно работает с уровнями, однако физический урон может быть увеличен только для колющего урона. Как работает параметр отклонения - …
Можно как-то сделать так, чтобы скрытые модели из категории "Дополнительно"(есть ещё, "войска", "войска дальнего боя", "способности", "заклинания", "особые", "предметы" и т.д.) работали? А то я ставлю, например, модель "Mark of Chaos", а в игре ничего не отображается. На сайте такого вопроса не видел. (Прошу…
Добавила герою Вырвать дерево. Урон наносится, но в стате не отображается
Нужно увеличить максимально возможное здоровье юнита. Искал подходящие статьи, но не нашел. Все что нашел вот:
Но с этим вышли проблемы, не могу сделать значение меньше нуля в способности, отрицательные значения включил уже давно, но все равно не получается. Может есть какой…