Всем здравствуйте! Я делаю ТД карту , хочу делать так , можно ли чтобы у юнита который появился с помощью триггера выпал случайный предмет , хочу чтобы это так было, НО шанс выпадения должны быть редким , чтобы не выпадал из каждого юнита который каждую секунду ходит, например уничтожил где то 30-40 юнитов и выпал…
Всем здравствуйте, знаете такое заклинание предмет в 1 доте(есть и в 2 доте но мне нужен именно 1) какое то мантия при нажатии холодные снаряды запускаются в разную сторону и замедляет,
Вопрос: как такое сделать ? И чтобы он только наносил урон а не замедлял
как достать из игры кампанию варкрафта? Что-бы я мог с ней делать что угодно
Всем здравствуйте, я делаю тд карту хочу чтобы башня стрелял снарядом , который при попадании несколько противников обратно вернулся попутно нанося и 2ой урон , чтобы атака задел несколько целей
Здравствуйте, я новичок в Unreal Engine и у меня возникла проблема: при переходе с одного уровня на другой (посредством нажатия кнопки играть в меню) я появляюсь под картой и в режиме просмотра, а не персонажа (могу летать и т. п.). Game Mode установлен, персонаж создан
вот и улетели в трубу очередные 2 дня на поиск причины бага…
В один момент захожу проверять карту и понимаю, что у меня не работают спецэффекты в точке, которые были вызваны командой "Спецэффект - создать спецэффект в точке", причем спецэффекты, созданные командой "Спецэффект - создать спецэффект на юните", работают и я даже тестил это на новой карте, не знаю что я там…
Я хочу скачать кампанию варкарфта чтобы переделать кат сцены, подскажите где можно скачать.
Пост
В модерировании показывает 64 комментария
а по факту 1 от бота
Всем привет, подскажите мне кое-что: у меня карта 3на3. И я хочу каким-то образом отследить сколько игроков в каждой команде.
К примеру: если в первой команде 1 игрок, то дать ему больше золота и дерева. А если во второй команде 2 игрока, то дать им просто одного юнита как компенсацию.
То есть в зависимости от…
Где можно скачать кампанию Падения Лордерона на одного плеера, что-бы я мог отредактировать карту по своему.
Добрый день. Хочу создать башню которая будет добавлять золото игроку который нанес урон любому юниту
Если урон 10 - добавит 10 золота
Как это сделать через GUI?
В Custom Hero Survival есть способность фатальный удар, это пассивка с перезарядкой.
Способность: Герой наносит фатальный удар врагу наносящий 40 урона и 6% от общего здоровья противника.
Вот игрок ударил и нанёс урон, теперь нужно сделать перезарядку, но как? Еще игроков 8, так что для каждого нужна своя…
Подскажите пожалуйста, не могу найти утечку в коде.…
Я делаю Custom Hero Survival ( он оригинальный поверьте он будет самым крутым хитом варкрафта 3 фрозенн трон 1.26а ) и нужно чтобы так работало:
Когда все 8 игроков в своих аренах проходят волну, тепнуть их на спавн, дав время на передышку, снова тепнуть их на свои арены и начать новую волну.
Я конечно не гений…
Кто нибудь знает что делает функция?
call SetReservedLocalHeroButtons( 1 ) Даро не знает что это такое и разницы не увидел
Доброго дня, джентельмены.
Проектируется карта жанра Hero Defense, с типичной механикой волн противников.
Система волн сработана так:
Существует переменная, в которую записывается +1 при возникновении каждого юнита противника.…
У меня есть барак уровня 1 я могу именно нанять юнитов через параметр Techtree - Units Sold, как лавке разбойников.
Сделал что его можно улучшить до барака с уровнем 2 и добавил нового юнита, но при улучшении юнит не появляется, но если этот барак отдельно поставить в эдиторе то все норм. Юнит, как взятый пример для…
Нужно ярко видеть в ресурсах и меню проекта, что это не инди игра, а очередная карта для варкрафта
Подскажите Как скрыть интерфейс для скрина в Рефоржете. Я знаю только как сделать так в HD версии - нужно cinematic mode включить. Но мне нужно это для SD мода. А там при cinematic mode видны полоски вверху и внизу
всем привет.
начал пилить несколько функций для создания предмета
но столкнулся с проблемой
ItemUserData неправильно работает в цикле…
Начинаю по тихоньку разбираться с редактором карт, но упёрся в непонятную проблему, любое изменение текста в редакторе (к примеру имя юнита), чревато отсутствии его вообще в игре(в игре у юнита будет просто пустое место в имени), и так с чем либо не было, текст заклинаний, названия карты, не понимаю в чём дело
Я хочу штоб после смерти всех юнитов(и зданий) было поражение и заспавнился юнит.
раньше в RPG картах пользовались сохранением строки -save в файл
чтобы не перепечатывать с экрана строку, а просто открыть файл и скопировать оттуда строку для -load в следующей игре
другое дело, что для синхронизации данных строка -load вводилась только через чат…