Пытался исправить модельку для просмотрщика.
Настроил все материалы вручную, прописал пути текстур экспортировал сам в .fbx (теперь при импорте данной моделе blender сам подтягивает все нужные текстурки)
Но на сайте по прежнему модель корректно не отображается.…
Настроил все материалы вручную, прописал пути текстур экспортировал сам в .fbx (теперь при импорте данной моделе blender сам подтягивает все нужные текстурки)
Но на сайте по прежнему модель корректно не отображается.…
Во-первых, под лого проекта в меню верстка кривая и вообще вопрос, надо ли это там
Во-вторых, плашка под ресурсом на мобилках ломает верстку
Сделайте пожалуйста TriggersЫ по системке выборе спеллов
Выбор талантов(спеллов) - при выборе той или иной пустышки", на определенных уровнях героя, наделяет его доп.навыками.
Пример:
На 3/6/9/12/15/20/25/30 уровнях достигнутых героем, на каждом предлагается от 3х до 6ти пустышек, при выборе которых, герой…
На 3/6/9/12/15/20/25/30 уровнях достигнутых героем, на каждом предлагается от 3х до 6ти пустышек, при выборе которых, герой…
Сделайте пожалуйста TriggersЫ по системке выборе спеллов
При покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова приобретая, увеличивает ур.абилки. При достижении лимита по Ур, возвращает ресурсы игроку, так же, сбросс спеллов, как одиночный (//выбор какой спелл стереть вернув при этом ресы//) так и общий.
При покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова приобретая, увеличивает ур.абилки. При достижении лимита по Ур, возвращает ресурсы игроку, так же, сбросс спеллов, как одиночный (//выбор какой спелл стереть вернув при этом ресы//) так и общий.
Сделайте пожалуйста триггерсы и расскажите, как оно надо делать, как вы это сделали:
Ведево кассета приветствуется =)
Ведево кассета приветствуется =)
- Выбор героя (таверна) - выбор спеллбука - в спеллбуке, вариации того или иного героя.
- Выбор спеллов - при покупке предмета (пустышки), выдает герою спелл, снова…
Как идея сразу удвлить всю мою переписку? Зачем мне по страничке удалять сообщения? Сделать кнопку.. у меня бывает захламляет аж до сотни сообщении, мб кнопку завести. Это как почта, там тоже приходится пострпнично удалять все сообщения
Представьте, наглянули маски клоунов от службы безопасности хигамы, и ты раз по…
вот такое происходит когда пытаешься вставить новую версию ссылки на пользователя Youtube
ссылка которая использовалась: www.youtube.com/@librehubdev
ссылка которая использовалась: www.youtube.com/@librehubdev
хочу сделать свое приложение на android ( в идеале, чтобы потом я смогла его подогнать под ios). суть его будет заключаться в том, что в одном приложении будет сразу несколько новелл на выбор (хочу создать приложение на подобие клуба романтики), в нём будет игровая валюта и ключики, за которые можно будет проходить…
В топ ресурсов за год попадают ресурсы бородатых годов, поднятые в этом году. Либо ценности коммьюнити не меняются годами десятилетиями, либо это баг.
- Рандомная тдшка из 2010, обновлённая в этом году…
Всем доброго времени суток, подскажите как изменить Шрифт для карты (в Рефоржете)
Есть фаил Text.ttf, но в "Игровом интерфейсе" нет опции его изменить!
Есть фаил Text.ttf, но в "Игровом интерфейсе" нет опции его изменить!
Создал героя, который появляется на карте, когда я нажимаю кнопку.
Когда герой умирает, нужно сделать так, чтобы он появлялся в области спустя какое-то время.
Я создал переменную типа "Боевая единица" "hero", и, когда герой триггерно создавался, то устанавливалась переменная "hero" как "Последний созданный юнит".…
Когда герой умирает, нужно сделать так, чтобы он появлялся в области спустя какое-то время.
Я создал переменную типа "Боевая единица" "hero", и, когда герой триггерно создавался, то устанавливалась переменная "hero" как "Последний созданный юнит".…