Извлек текстуру из модели. Хочу вместо черпушки сделать лицо в ней. В фотошопе вместо половины черепа поставил половину лица. Законвертировал обратно в БЛП. Сохранил под прежним именем. Импортировал в игру. Но картинка та же. Что не так?
Где можно достать модели зданий всех фракций нации протоссов, а именно:
  1. Кхалай
  2. Чистельщики
  3. Неразимы
  4. Талдаримы
А вообще лучше все модели, а не только здания.
Кто знает, какую-нибудь мелкую прогу для цвета текста?
5 мая
2016
звук не воспроизводиться с 1го раза (как то неудобно когда впервые включаешь абилку)
характеристики: формат wav,вес 12 кб,тип локальный,характеристики CreateSound("звук", false, true, false, 12000, 12000, ""),чем воспроизводиться функцией StartSound(звук)
Можно ли в ВК3 сделать так, чтобы под ногами воинов, бегущих по воде, возникали брызги?
4 мая
2016
Почему выдаёт всем, что они обладатели большего кол-во очков?
Каждая буква переменной - начало цвета игрока.
при создании переменной(структуры) в статическом методе её переменные остаются в том же состоянии прошлого запуска
""
struct MyStruct{
unit u =null
bool OnBool=false
static int count =0
static MyStruct my[]
void action(){
OnBool=true;count=0
}
static void AddActionMyStruct(unit u){
int i =…
Я извлёк модель из ВоВ и состовляющее файлов модели является лиж файлы текстур формата BLP, модель формата M2 и так-же файлы формата skin. И вот я не знаю чем открыть модель из WOW и что за файлы скин. Объясните пожалуйста какой прогораммой работать с этим? И для чего файлы Skin
Импортировал деревья, в редакторе их видно, но в игре остаются только тени, самих моделек нет, что делать?
Я прочел, что нужно 3 модели-активная, разрушенная, неактивная. Дак что, надо 3 раза одно модель под разными путями сохранять?
Ниже написан триггер, который работал, до перехода с 6-ти до 12-ти игроков, а конкретно он менял надпись для определённого игрока, надпись показывала хп героя соответствующего игрока. Помогите пожалуйста заставить его снова работать.
Life
....Events:
.......Unit - Any Unit Life changes
....Local Variables:…
Нужны ли статьи по C++/OpenGL? Что-то типа основ C++ и простенькой 2D игры на OpenGL
Подскажите в чем все-таки суть-радиус реакции крипов на твоих воинов. Конечно все понизил в игровых константах, но радиус получения приказа не хочется трогать. Какой параметр отвечает за их поведение, когда ты проходишь рядом или сражаешься рядом с кем-либо?
Здравствуйте, така вот проблема, в моей карте перестала работать функция камеры, то есть ее невозможно поставить, она не сдивгаеться с места, хотя не предосмотре в WE все нормально, что делать?
Не работают все триггеры камеры.
Как сделать ролик в редакторе?
Я уже весь интернет обыскал. Нет такой статьи, хотя раньше была.
Кто знает как делать, помогите, и желательно со скриншотами.
Как узнать, у кого из игроков само больше золота?
Пример:
  1. 300 золота
  2. 500 золота
  3. 700 золота
Проблема с моделькой спелла. Импортирую из Вова, обрабатываю 3д максом. Все идет отлично. Мдлвис открывает. А вот открыть в war3modelEditor ни в какую не хочет. Выводит это сообщение. Путем некоторых экспериментов выяснил,что проблема в анимации. Поскольку без неё модель открывается спокойно. В чем ошибка,и как…
Знаю, что вопрос тупой, но все же. Имеется несколько скиллов (Кибергоблин, Сфинкс, горгулья, трансформация служителя предков), изменяющих юнита. Но создать более этих не имеет смысла, поскольку клоны будут включаться, даже если хоткеи другие. Как сделать 7 подобных изменений?
П.С.: Желательно без триггеров, поскольку…
Хочу сделать предмет(с моделью руны), который сможет превратить подобравшего его юнита(просто солдата) на время в другого юнита(нужен ли тут триггер не знаю), например: пехотинец подобрал и на 1 минуту превращался в пустынника.
Вопрос столько уже раз обмусоленный, но чёрт возьми я уже забыл ответ.
Как понизить мост, ибо слишком высоко над землёй.
Нашёл его id - 852588.
Как теперь заставить юнита его юнизуть через " Свой сценарий "? Знаю только как по цели, а без цели?
с помощью HEX 16 ичной у близзов есть защита на файле w3u
после сохранения файл перестает работать
мне надо изменить данные стандартных юнитов
например я хочу создать одинаковые характеристики для юнитов стандартных которые имеют разные равкоды)
почему именно так вы спросите?
да потому что нестандартные обьекты…
Все играли в кампанию warcraft frozen trone. В предпоследних миссиях нежити, Артес пытался выбраться из ловушек. Там были такие ловушки как: леденая ловушка, огненная ловушка. Как сделать так, чтобы спецэффект дамажил?
Ну или как это было сделано в кампании.
Как сделать так, чтобы из юнитов вражеского игрока выпадало золото? Я пытался сделать это через триггер, но оно выпадало только из героев, а надо просто из юнитов.
я хочу чтобы при срабатывании СОБЫТИЯ,
Юнит спавнился у меня под курсором мыши, я раньше это как-то делал но не знал как)