Собственно, вот сама функция.
Как видите, endfunction вполне себе присутствует. Редактор почему-то соединил старт функции с закрытием if.
Полчаса возле магазина нужно стоять, пока он допрёт, что рядом герой.
В подробностях расскажите как сделать переход, после победы, с карты на карту. Заранее спасибо
Как сделать условие, чтобы только когда определённый юнит входит в зону, триггер срабатывает. Распишите в подробностях или скрин. Заранее огромное спасибо!
Почему то это программа перестала нормально работать эффекты стандартные варовские теперь закрашивает в чёрный инородные в пиксели лишь модели персонажей норм отображаются кто сталкивался предложите решение(перезагружал прогу)
очень нужно пожалуйста кто -нибудь подскажите как так сделать?
например:
-random
выбирает разного героя (неповторяется) и удаляет случайно выбранного героя из таверны
-repick
она нужна для случайно повторного героя (те кто играл в доту поймут)
она работает один раз и выключается после 20 секунды
Странный баг с мультибордом: текст ряда создается только для одного игрока. Я использовал цикл. Вроде все верно, но почему-то отображает неправильно.…
Подскажите пожалуйста. Скачал модель смертокрыла, все норм, установил, импортировал - работает. Но, он в наземном состоянии. (Т.е. ходит по земле). Ставил высоту полета, движение изменял на "летающий", и получалось что он ходьбой перемещается по воздуху (как и на суше) а не крыльями(
Хотяя, у него есть анимация…
Есть способность - кольцо льда, которое должно примораживать все цели вокруг заклинателя. В данном триггере есть какая-то ошибка, из-за которого кольцо работает только на одну цель поблизости, а не на всех. Заранее спасибо за помощь.
помогите криворукому не знаю в чём проблема но когда скилл юзается юнит начинает поворачивать не туда(я даже насильно его заставляю а он не вкакую),карта прикрепленна(кому не лень помогите уже мучаюсь над этим долго)
Распишите, пожалуйста, до мелочей, как сделать условие чтобы только данный юнит при входе в область вызывал синематик.
Я новичок в РК, по-этому прошу помочь.
Делую спелу "медитация" в которой герой медитирует и взлетает но не полкчается сделать полёт.
Вот триер(открыто действие полёта).
(10 я поставил на время что б было заметно что летит(всё же представляю как полетит :D)).
Тока подумал межет проблема в цикле?
Что работает быстрее - Загружать из хеш таблицы или использовать глобальные переменные?
16 апр
2016
как отследить клик правой(левой)кнопки мыши и в какие координаты пикнул
Всем привет, нужна ваша помощь. Как сделать управление спеллами через qwerty, чтобы было универсально для каждых скилов. Вручную писать для каждого спелла не лучший вариант для меня
Я хочу сделать так чтобы конфликта горячих клавиш не было, планирую добавлять скиллы триггерно рандомно.
Необходимо приравнять глобальный массив к локальному.
Есть ли такие функции в c/vJass или придётся цикл для переноса переменных создавать?
Имеем:
integer array GlobalArray
и
local integer array LocalArray
Как присвоить локальному глобальный?
Допустим, есть несколько областей, они заданы в переменной-массиве (Rect[0], Rect[1], Rect[2] и т. д.).
Возможно ли сделать событие-цикл: А от 0 до Х__: __Юнит входит в область (Rect[А])?
Триггер, в котором под 50 событий, выглядит как-то странно, да и если код короче - то работать должен быстрее.
Наверное,…
Событие лива я знаю: игрок покидает игру. Но как узнать какой игрок именно покинул игру, что бы вывести его ник и переменные изменить?
Есть ли в ВК3 иконка зеленого кокона из декораций? Почемуто сидит в памяти, что где-то была, если кто помнит - отпишитесь.
У кристалла 225 ХП, из них снесло 31.
Формула была: (процентное ХП / 3).
Если я всё правильно понимаю, 100 / 3 = 33.
225 / 3 = 75.
Значит это делается иначе. Как?
Почаны, а почаны, подскажите пожалуйста или дайте линк на статью для неосиляторов. Частенько вижу во многих труЪ скриптах некий приват констант и либрари, что это такое и зачем оно надо? Ну и еще такой вопрос: что за статик метод и периодик метод?
Как я понял статичный это когда через цикл повторяется действие, а…
помогите нубу, как юзать функцию, которая берет аргументы и потом эта функция используется через таймер?…
Обязательно ли использовать кастом текст для создания этой системы? Есть ли способ сделать это стандартными триггерами, без кастомных функций?
Как сделать так, чтобы скачак можно было использовать на неразведанную местность?