очень нужно пожалуйста кто -нибудь подскажите как так сделать?
например:
-random
выбирает разного героя (неповторяется) и удаляет случайно выбранного героя из таверны
-repick
она нужна для случайно повторного героя (те кто играл в доту поймут)
она работает один раз и выключается после 20 секунды
например:
-random
выбирает разного героя (неповторяется) и удаляет случайно выбранного героя из таверны
-repick
она нужна для случайно повторного героя (те кто играл в доту поймут)
она работает один раз и выключается после 20 секунды
Странный баг с мультибордом: текст ряда создается только для одного игрока. Я использовал цикл. Вроде все верно, но почему-то отображает неправильно.…
Подскажите пожалуйста. Скачал модель смертокрыла, все норм, установил, импортировал - работает. Но, он в наземном состоянии. (Т.е. ходит по земле). Ставил высоту полета, движение изменял на "летающий", и получалось что он ходьбой перемещается по воздуху (как и на суше) а не крыльями(
Хотяя, у него есть анимация…
Хотяя, у него есть анимация…
Всем привет, нужна ваша помощь. Как сделать управление спеллами через qwerty, чтобы было универсально для каждых скилов. Вручную писать для каждого спелла не лучший вариант для меня
Я хочу сделать так чтобы конфликта горячих клавиш не было, планирую добавлять скиллы триггерно рандомно.
Допустим, есть несколько областей, они заданы в переменной-массиве (Rect[0], Rect[1], Rect[2] и т. д.).
Возможно ли сделать событие-цикл: А от 0 до Х__: __Юнит входит в область (Rect[А])?
Триггер, в котором под 50 событий, выглядит как-то странно, да и если код короче - то работать должен быстрее.
Наверное,…
Возможно ли сделать событие-цикл: А от 0 до Х__: __Юнит входит в область (Rect[А])?
Триггер, в котором под 50 событий, выглядит как-то странно, да и если код короче - то работать должен быстрее.
Наверное,…
Событие лива я знаю: игрок покидает игру. Но как узнать какой игрок именно покинул игру, что бы вывести его ник и переменные изменить?
У кристалла 225 ХП, из них снесло 31.
Формула была: (процентное ХП / 3).
Если я всё правильно понимаю, 100 / 3 = 33.
225 / 3 = 75.
Формула была: (процентное ХП / 3).
Если я всё правильно понимаю, 100 / 3 = 33.
225 / 3 = 75.
Значит это делается иначе. Как?
Почаны, а почаны, подскажите пожалуйста или дайте линк на статью для неосиляторов. Частенько вижу во многих труЪ скриптах некий приват констант и либрари, что это такое и зачем оно надо? Ну и еще такой вопрос: что за статик метод и периодик метод?
Как я понял статичный это когда через цикл повторяется действие, а…
Как я понял статичный это когда через цикл повторяется действие, а…