Сделал шесть областей и триггер для них оставил Первые три области работают спокойно, но вот последние три просто наркомания . Кто может понять в чём ошибка???
В общем столкнулся с небольшой проблемой, мне нужно для melee ИИ в игре периодически включать и отключать "бегство отрядов" возможно ли это сделать с помощью триггера "Send AI Command"? И хотелось бы узнать для чего нужна это команда, поиски на просторах интернета мне мало чем помогли
Такс,мне срочно нужны фразы алекса,когда игрок держит в руках испорченный испепелитель.
Помню на 3.3.5 мне давали меч такой(на фришке конечно же),поэтому я залез в архивы с надеждой найти там эти фразы,но увы,лишь 2 архива открылись с помощью MPQMaster,другие просто не открывались...Так что прошу…
XD
Ладно,можно ли светлячка(не юнита,а декорацию с моделькой светлячка) посадить на дерево(что-бы была анимация,когда он высасывает((ну или что он там делает с деревом))?
Верно ли сделана оптимизация этого триггера? И еще вопрос - есть еще 11 таких триггеров, которые тоже работают раз в 120 секунд в других областях создавая юнитов. Так вот вопрос-не лучше ли объединить все 12 в один и просто по порядку создавать юнитов во всех областях, постоянно занося область в переменную и потом…
В игре:
Юнит заходит на арену, через Х секунд появляются бочки (декорация) в рандомном месте арены (регион)\
+ запускается 2й триг, проверяю уничтожаемые декорации в регионе (арена) + тип уничтожаемой декорации = бочка.
50% появляется 1я группа юнитов / 50% появляется 2я группа юнитов.
2й триг не срабатывает…
Сталкиваю 2-е кучи ботов, для этого просто поставил их изначальные позиции на 1 место, и триггером делаю atack-move туда. проблема в том что иногда на лоу хп они убегают и потом не возвращаются в драку. Для того чтобы они юзали скилы оставил некоторые тригеры которые по умолчанию включены режим боя и дня и ночи.…
Можно ли как-то изменить скилл так , чтобы он мог погружать противников??Ибо он погружает врага в том случае , если он твой союзник , но при этом является врагом с общим доступом . Почему проглотить не катит?Там макс один пассажир и больше нельзя увы .
Значит с группой юнитов я разобрался. Сказали что оптимизировал правильно. Но вот вопрос-решил чистить и группы игроков. И там-где исп. все игроки, я это делал через переменную. Дак вот-надо ли тут оптимизировать-при банальной рассылке сообщений всем игррокам, или это не засоряет память? Я сделал так как показано на…
Управление через WASD я сделал, теперь мне надо, чтобы на мышке вместо движения (правая кнопка) стояла атака, но на левой кнопке. Как такое сделать? И как сделать атаку в место, на которое щёлкнули мышкой?
Привет.
Вопрос: сколько раз можно использовать такую структуру:
if udg_unit == null then
elseif udg_unit == null then
endif
То что по середине это пример. Меня интересует elseif -/- then
Сколько раз я могу его писать (У меня хорошо работает с 7 такими, а больше сколько? )?
К примеру: я могу написать…
Здравствуйте.
Есть файла формата *.ai (ИИ скрипт).
Я хочу в него добавить Debug сообщение/(я)
Использую call DisplayTextToPlayer(...)
Но вот вопрос каким образом возможно заставить ИИ скрипт читать переменные…
есть у кого нибудь идеи или наработки для wasd или это невозможно?
Юнит получает посох в первый слот инвентаря-> ему даётся способность
Юнит получает свиток рецепта; в первой ячейке есть улучшаемый посох -> посох с рецептом удаляются, повышается уровень способности, даётся посох 2-го уровня.

в чём собственно проблема - если…
Ну, как вы поняли, я создаю свою карту и мне нужны помощники, хотел создать свой проект, но хз почему то не получается..
Заинтересовать могу тем, что у меня довольно немалый запас идей (хороших идей, не плагиат!) и хотелось бы воплотить их в реальность, но для этого мне не хватает как времени, так и знаний..
Ну хотя…
Как создать задачу "Герой не должен умереть" а точнее как именно все это правильно составить.Распишите пожалуйста на каком нибудь примере
Хочется сделать что то вроде того что было в кампании.Т.е сначала темный экран,ну это я знаю как сделать.Затем появляется надпись как в кампании что то вроде "Копье Адуна.Гораздо позднее...."
Как поставить респавн героя в виде примера: уровень героя * на какое то число ?
Что нужно изменить в способности что бы она создавалась автоматически без затраты ресурсов в здании каждые 5 минут и что бы для ее запуска не нужен был призрак?Здание само укажет область для удара
Я уже пробовал через "set level of ability" и через "increase level of ability" не робит, не знаю поможет вам эта информация или нет, но способность не врождённая (триггерно добавлена)
улучшаемая способность "Божественный щит", с другими абилками всё работает.
Заранее большущее, размером с озеро Байкал, спасибо.
Как стакать предметы?К примеру целебное зелье , кол-во у тебя 2 , находишь ещё одно и получается 3 .
В этой теме я спрашивал насчет отключения контроля для игрока(ов) но так и не получил ответа..
Видимо надо делать как советуют все - создать крипов с имени резервных игроков, дабы не заморачиватся с х*ней всякой..
Но не тут то было.. Поясню - крип появляется, получает приказ (от…
Стандартные апгрейды зергов на моей карте (атака +броня ) в зданиях эволюционная камера и шпиль делаются по одному разу вместо трёх. Может нужен специальный триггер ? P.s на карте использованы ресурсы и юниты кампании (все юниты производятся без проблем,способности тоже работают.)
Короче, нужно стыковать одинаковые ауры, например - аура защиты от предмета и аура защиты Паладина, у них общая базовая способность, и как же заставить их вместе работать?
Другой вопрос - как присвоить отрицательное значение какому нибудь спелу, если у него минимальное значение 0, а других (такого же типа) базовых…
Проблемка с циклом.Смысл в том,что при задействовании триггера,появляются не 2 юнита,а около десятка.Как исправить?