Кто знает, как дать созданному триггером юниту выпадающую таблицу предметов? Надо не выпадающий артефакт, но именно таблицу с вероятностью выпадения одного из пяти артов.
Каким событием отследить отключение способностей типа «огненный плащ»? Заранее спасибо.
В моей карте, когда ИИ и игроки нанимают своих первых героев в игре следует небольшой пролаг, очень неприятный, возможно ли сделать предзагрузку героев, чтобы избегать такие лаги?
Есть ли на сайте поиск статей, а то как то неудобно в бездне ковыряться.
Где -то давно читал,что через jngp можно ходить и стоять под мостом,есть у кого-нибудь подробный пример или может,кто обьяснит?
Вообщем делаю карту с расширителем( fix map size) без ограничений размера
Закачал песню,что-бы проигрывала во время игры ,но она поет до половины и обрывается , в чем причина?
короче вызовы функции и глобальные переменные тормозят вар, я сам убедился начал все делать с нуля)
Если проигрывать во время игры музыку, либо использовать много звуков, либо и то и другое, это сильно заполняет память игры?
Так-с , нужно отловить , кем является "Паучок" , который появляется после смерти "Королевы Пауков" . Все конечно думают , что "Вызванное Существо" , но нет . Кто-то написал бы:"Поставь время этим паучкам". Поставил , они стали "Вызванными юнитами", но при убийстве их , они не считаются вызванными юнитами . Как же быть?
Каким образом сделать так, чтобы рудник не уничтожался после иссякания ресурсов?
Скажите в чём проблема.При сохранении карты в данном редакторе,прибавляется около 700 кб и "летят" все триггеры
P.S в карте ничего не делал.Просто загрузил и сохранил.
Был такой вопрос,но я забыл уже ,подскажите,как сделать что бы выстрел спецэффекта мог вылетать из головы,под ногами из руки итд?
Может кто знает где можно скачать Blizzard Texture File?
Статью могут создать не все?
Не работает программа , всем вам известная . Работал с ней долго , делал загрузочные экраны , но вот прошло некое время и я её забросил . Через год , решил сделать загрузочный экран для карты , но программа уже не работает!С ней ничего не делал , но вот работать перестала . Вот , какую ошибку выдаёт , может быть кто…
Как сделать превью?Т.е. раньше делал , но уже забыл , а гугл не находит мне нужную инфу . Помню картинка должна быть 256x256 ПИКСЕЛИ . Когда ставишь по горизонтали 256 пикселей то , по вертикале становится 171 .
Для всех желающих делать превью , вот очень полезная ссыль ,…
Всем известно, что будет, если допустить ошибку в пути к текстуре или иконке. Правильно, будет зелёная текстура.
Отсюда вопрос: Где лежит эта текстура или она является особенностью движка?
Допустим я дам юниту\герою возможность призывать того-же фута - в обычных условиях это абсолютно обычное существо. Вопрос такой, если его призвать с помощью способности призыва (опять же, абсолютно стандартного фута) то будет ли он считаться призванным, получая всевозможные штрафы (такие как возможность рассеивания),…
Ребят подскажите пожалуйста где можно найти такие вот иконки(модели) отображения героев на мини карте и ещё замечал что в некоторых картах заменяют и саму иконку(модель) когда игрок пингует(alt+mouse 1)....
За ранее спасибо)
КаК использовать карты кампаний?Меня там интересует пара заданий.
Крип умирает первый раз - все впорядке, спавнится там, где надо. Умирает второй раз - тоже на верном месте. А третий раз уже на 0, 0. В чем проблема?…
Вот такая штука-есть ли возможность поставить у здания текстуру почвы ледяную(участок земли вокруг здания, на вроде фундамента)? В стандартных ее нет, но вдруг кто встречал?
Увидел тут недавно изображение-у героя над головой вместо обычной полоски здоровья есть 2 полоски: здоровья и маны. Как они это сделали?
Вообщем, делаю карту в варкрафте, и напоролся на проблему которую не могу решить.
Короче, есть маньяк и выжившие, и маньяк либо всех убивает и начинается новая игра (и карту перезапускать не надо, просто будет новый маньяк), либо к выжившим прилетят спасатели (на которых и стоит таймер).
  1. Началась игра,…
Не отвечает при запуске world editor, вообще ничего не пишет, просто белый ворлд эдит, которой не отвечает.