- Началась игра,…
В моей карте, когда ИИ и игроки нанимают своих первых героев в игре следует небольшой пролаг, очень неприятный, возможно ли сделать предзагрузку героев, чтобы избегать такие лаги?
Так-с , нужно отловить , кем является "Паучок" , который появляется после смерти "Королевы Пауков" . Все конечно думают , что "Вызванное Существо" , но нет . Кто-то написал бы:"Поставь время этим паучкам". Поставил , они стали "Вызванными юнитами", но при убийстве их , они не считаются вызванными юнитами . Как же быть?
Не работает программа , всем вам известная . Работал с ней долго , делал загрузочные экраны , но вот прошло некое время и я её забросил . Через год , решил сделать загрузочный экран для карты , но программа уже не работает!С ней ничего не делал , но вот работать перестала . Вот , какую ошибку выдаёт , может быть кто…
Всем известно, что будет, если допустить ошибку в пути к текстуре или иконке. Правильно, будет зелёная текстура.
Отсюда вопрос: Где лежит эта текстура или она является особенностью движка?
Допустим я дам юниту\герою возможность призывать того-же фута - в обычных условиях это абсолютно обычное существо. Вопрос такой, если его призвать с помощью способности призыва (опять же, абсолютно стандартного фута) то будет ли он считаться призванным, получая всевозможные штрафы (такие как возможность рассеивания),…
Вообщем, делаю карту в варкрафте, и напоролся на проблему которую не могу решить.
Короче, есть маньяк и выжившие, и маньяк либо всех убивает и начинается новая игра (и карту перезапускать не надо, просто будет новый маньяк), либо к выжившим прилетят спасатели (на которых и стоит таймер).