Вообщем, нужно чтобы при улучшении здания, включался триггер. Вроде легко, но подходящих событий не нахожу, заменил пока на другую систему. Но в будщем, эта система не подайдет.
Мне нужно сделать инвентарь через скиллы. А именно 21 слот - 10 скиллов в одном спеллбуке и вход из него во второй спеллбук, 11 скиллов во втором спеллбуке. Предметов (скиллов) больше 30. Вопрос: можно ли реализовать такую систему инвентаря без багов?
На всякий случай объясню еще раз схему:
Первый спеллбук: в…
Всё работало прекрасно, JNGP выполнял все задачи... до тех пор пока я не установил wc3 по второму разу.
Сразу отвесу на впорос зачем - дабы зайти в garena, основной клиент почемуто не видел локальные игры и я решил так вот извратится...
После того как установил дублирующий wc3, JNGP начал ругаться на "we.lua An…
Через игровые константы умею, но это для всех игроков и на протяжении всей игры. Возможно ли триггерно?
Триггерно почему-то не работает, но погружает, если отдать приказ вручную. Карту для теста прикрепил.
Вопрос может и повторялся ,но я спрошу:
Как заставить бота взааимодействовать с транспортными кораблями ?
Подробнее опишу так -делал карту морскую надо было чтобы бот когда построит армию свою садился на этот корабль и переправлял войска через воду -но как получилось бот нечего и не…
Такая диллема произошла . Есть два триггера . Один Day-он создаёт видимость области для фермеров . Night-удаляет эту видимость для фермеров . Когда проверял один , ночь наступила , я ничего не видел-хорошо . Играю с игроками , ночь наступила-я всё вижу 0_о .
Стандартному рынку триггерно можно назначать типы юнитов на продажу, но для их покупки не работают горячие клавиши. Как можно активировать их работоспособность?
playdota.com была сказано что триггеры варкрафт с версии 1.26 стали лучше таймеров, потому что создатели убрали баги боолекспров которые раншье были утечными в ранних версиях вара 1.24 и меньше, т.е как бы boolexpr стали сами очищатся с памяти автоматически поэтому и IceFrog перешел полностью с таймеров на триггеры и…
Здравствуйте, не могли бы мне помочь. Каким образом можно воплотить такую систему: кто-то призывает юнита, который постепенно получает ману, по достижению полной маны он становится более крутым юнитом.
К примеру, Герой призывает пехотинца каждые 10 секунд, раз в секунду у пехотинца пополнятся мана на…
Вразумите, любезные дамы и судари.
Скрины прилагаются, задумка комментируется.
Герой входит в область Х, там западня, два возможных выхода блокируется, появляются враги:
Всё срабатывает как задумал, но спецэффект почемуто не появляется, что я пропустил?
Далее чудо-…
Карта жанра РПГ, много импорта и прочего сопутствующего. В древних статьях читал про то, что рекомендуют отключать запись реплея "call DoNotSaveReplay()", поскольку он жрет много памяти.
Насколько это сейчас актуально и как это можно повлиять на стабильность игры, учитывая возможности среднестатистического…
2D портреты потом будут?
Подскажите, можно ли сделать сделать так, что бы мой ИИ не атаковал через.. Скажем мин 20 после игры. 20 мин проходит - и после этого ИИ в течении 5 минут будет сидеть на базе и ничего не делать (Ну кроме как войско строить). А потом снова ему разрешается делать что угодно (у условиях у него стоит атака).
Возможно ли…
У меня есть способность, при применении которой герою добавляется 1 "руна крови". Всего их можно накопить 3 штуки. Что нужно сделать, чтобы над головой у героя появлялся дополнительный пустой бар, который в зависимости от количества рун будет заполняться красным цветом на 0% (0 рун) 33,3% (1 руна) 66,6% (2 руны) 100%…
Подскажите плз как временно сделать быстрое строительство для определенного игрока, к примеру все здания и юниты строятся на 80% быстрее в течении 1 мин.
Заранее спасибо!
Поймите меня правильно... Я написал статью на тему Monkey-X, а там комментарий начинается с одинарной скобки и половина кода окрашивается в фиолетовый или зелёный цвет (Фиолетовый если тёмная тема, зелёный если белая). Я конечно могу закрывать скобки, но это выглядит глупо и не особо удобно
Всем привет вот унас есть потрясающий ланд, Ледяная Корона,присутствуется макс 10 игроков,иникак немогу разобратся с дуэлями точней умею только для одного а для других нет,и впрочем мне надо сколько играет игроков на карте только они могли рандомно на дуэли появлятся и когда дуэль кончается то тот кто победил того на…
Как сделать так , чтобы юнит к примеру игрока красного , мог проходить через свои здания(не является зданием) , а такой же тип юнита игрока синего не мог проходить?
Старожилы сайта должны помнить, что был такой проект Forgotten Lands xgm.guru/p/fl и он давно умер, но исходник остался. В общем, ищу заинтересованных людей, кто может создать и настроить подобный сервак+лаунчер. Хочется собрать небольшую команду и сделать свою ммо арену с лутом и кастомизацией.
Кто не понял,…
когда открываю появляеться такая ошибка
1 скрин-может там что выбирать надо?
2 скрин описание ошибки
картинки прикрепил
вообщем все знают файл w3o это данные всех обьектов карты
как мне редактировать этот файл, хочу поменять ид обьектов,
обычным блокнотом не получилось выдает ошибки, т.е как бы сохраняет блокнот нормально, но WE не может импортировать обратно редактированную w3o ошибку выдает?
Всем привет вот унас есть потрясающий ланд, Ледяная Корона,присутствуется макс 10 игроков,иникак немогу разобратся с дуэлями точней умею только для одного а для других нет,и впрочем мне надо сколько играет игроков на карте только они могли рандомно на дуэли появлятся и когда дуэль кончается то тот кто победил того на…
ПриветиКС!
Недавно искал спелл для нежити,и порыскав в библиотеке спеллов,нашёл интересный экземпляр,который подходит мне.
Заглянув в него,меня смутил второй триггер"Yeti 2",в котором событие было "Каждые 0.03 секунды игрового времени".
И мне интересно,сильно ли будет нагружать игру этот триггер,если шанс прока…