У меня в карте появилось две проблемы:
  • Будучи красным игроком, играя за нежить, невозможно строить здания, даже на порченой земле:
("Требования к расположению", и "Расположению мешает" я не менял).
Примечание: Если построить новое главное…
День добрый, в начале все успешно получалось, а вот под конец застрял. Хочу сделать оповещение в виде текста всем игрокам, когда какой либо герой убивает другого героя. Выглядит примерно так: "владелец такого игрока нанес смертельный удар такому" " награда 200 голд, а помошникам (союзники рядом, которые помогали в…
Всё отчистил, и триггеры, и константы но нет эффекта.
Настройки ломбарда :
Настройки одного из артефактов
Настройки спелов лавки я не менял
Если есть предположения в чём проблема, пишите.
очень глупый вопрос,но я уже как полчаса мучаюсь
""
i=0
while(i<10){
SetUnitX(u,GetUnitX(k)+500*Cos((36*i+(180*j))*0.0174))
SetUnitY(u,GetUnitY(k)+500*Sin((36*i+(180*j))*0.0174))
TriggerSleepAction(0.8)
SetUnitX(c,GetUnitX(k)+500*Cos((36*i+(180*j))*0.0174))…
У кого-нибудь осталась эта модель из мертовй темы: xgm.guru/forum/showthread.php?t=21934 (линк в 12-ом посте)? Перерыл хайв, но найти подобного не удалось.
Нашел неприятную для себя особенность Способности "Канал" при использовании он запускает анимацию либо spell либо ещё какую(Я всё удалил в строках Графика анимация и тд), так как избавиться от этой небольшой проблемы?
Создал способность на основе увеличения хп с 4 уровнями (0,-10,-15,-20).…
после одного замечания у одного школьника полыхает, и он бомбит мне лс
можно ему запретить мне писать? уже надоело, если честно
Делую карту , где надо строить базу и сдерживать атаки компьютера некое время.И немогу сделать нормальный ИИ для неё.Я предпринимал 2 попытки:
1)Просто поставил тригер посылающий их куда попала патрулировать местность , надеясь что патрулируя юниты будут возвращаться и повторно идти куда либо , в конце концов найдя…
Просто видел в data maneger использования ExecuteFunc для локального игрока, но он же вызывает десинк?
есть ли способ регулировать анимацию триггером так чтобы можно было ровно на 57 процентов остановить её не используя таймеры или TriggerSleepAction
Привет всем. Столкнулся с одной проблемой в своей карте: не отображаются эффекты на персонаже в нестандарт спелла, которые либо указаны в баффе, либо же в самом спелле. Так же, если вешать эффект триггерно, он то же не отображается. Помогите устранить эту проблему.
Вообщем у меня проблема в Ref креплении.
Хочу выпрямить ее по X , начинаю вращать по YZ или же по ZX. вообщем ее штормит по XYZ. ее просто крутит по жести.!
Но при создании новой точки Ref она вертится збс без проблем.
Ребят объясните почему так происходит) либо могу в скайпе показать (mortnaix28) мой скайп.
вообщем сколько количества локального таймера можно одновременно создать варкрафте?
как говорил товарищ nvc123 таймеры утекают если их будет штук 50! правда ли это?
Привет, подскажите пожалуйста как делают "правильно" физику столкновений в этом движке. Столкнулся с несколькими проблемами:
Вот есть у меня герой с двумя коллайдерами. один (круглый) с трением 1 для ног, второй (прямоугольный) с трением 0 чтоб не лип к стенам, когда прыгаешь в их сторону.
>> смотреть сюда…
Итак, у меня есть отряд, где могут оказаться юниты 3 разных типов - будем называть их Тип 0, Тип 1 и Тип 2 - для которых есть соответствующие переменные типа "тип объекта".
Мне нужно постоянно знать как общую численность отряда, так и кол-во юнитов Типа 0.
Если с общей численностью проблем нет, то как быть с…
Кто знает где можно взять инфу о SFML? Книжки или статьи,но на русском языке.Из-за загруженности переводить просто лень да и Английский не особо знаю...
Зделал тригер бесконечного рудника , но он неработает по непонятным причинам.
Скриншот:
Недавно столкнулся с такой проблемой, как ограниченность выбора героев ИИ. По сути, он берет только 3 из заранее прописанных героев. Но героев в Фрозене по 4 на сторону. Вопрос: как заставить ИИ добавить в возможность выбора 4-го героя?
Каким то образом мы это видим у оригинального алгоритма ИИ. Но как там этого…
Например затемнение экрана.
И если да, то уточните графу. Я не вижу такой функции.
И если да, то уточните графу. Я не вижу такой функции.
как сделать такую текстуру как снаряд феникса чтобы оставлял след при движении
Я написал систему, которая отображает полученный урон. Но т.к. я новичок в этом деле, мне любопытно, можно ли её сделать лучше, чем сейчас, и будет ли такая система лагать со временем?
Код:
Триггер 1
Как возможно наложить эффекты на камеру(затемнение,наложение рамки и тд)
Доброго времени суток! я делаю моб арену и столкнулся с проблемой.Как сделать так чтобы монстры охотились за героями как в "Жизнь на арене" и тому подобных карт