Два и более террейнов в одной карте?Реально ли замутить такое по типа юнити?Переход на юнити не рекомендовать, интересует именно вар.
Как сделать событие-таймер массив? Какой тип переменных предназначен для этого случая?)
У меня появилась идея карты, но поскольку я уже много разного пробовал делать один и ни к чему в итоге не приходил, ищу людей, которым было бы интересно поработать в команде.

Небеса принадлежат драконам – The skies belong to dragons

Жанр: выживание, приключение;…
Я создал свой ИИ для зерга.Вопрос таков.Как его заставить заражать местность опухолями(как meele ИИ )
Мне нужно, чтобы при определенных обстоятельствах, у игрока создавался автоматически выбирался юнит-пустышка (который умеет только строить здания) и тут же включалось меню выбора постройки. Загвоздка в меню строительства. Легче всего это сделать, заставив игрока при выборе строителя-пустышки нажать хот-кей…
Добрый день. Есть такой вопрос: я сделал карту со своими нестандартными юнитами и апгрейдами. Теперь я хочу перенести эти нестандартные данные в другую карту. Это можно сделать как-нибудь по-простому, без копирования?
Нужно создать портрет, который бы отображался поверх изображений и диалоговых окон. Стандартное "Create Portrait" не подойдет, поскольку созданный таким образом портрет загораживается Screen image и диалоговым окном. Пробовал и через dialog item, но так ничего и не вышло
Очень прошу помощи, хорошо если более-менее…
Итак, ребят, всех с Новым Годом, но перейду сразу к делу. У меня есть целочисленная - редактор позволяет сохранить её в буфер игры. Но каким макаром её оттуда извлечь на другой карте(как героя) - непонятно, ибо, собственно говоря, редактор гордо предлагает мне выгрузить из кэша только героя. Есть ли способ какой?
Суть вопроса такова, создаю здание-врата, такие чтобы были у игрока под контролем на базе простых разрушаемых декораций, и все бы хорошо, через скил меняю здания и с ними пути, юниты проходят, но при этом врата визуально в обоих случаях отображаются закрытыми, подскажите какой тригер использовать чтобы при…
Вроде как вот так примерно это выглядит, верно? Кто-то поспешил закрыть этот вопрос xgm.guru/p/wc3/161608
Теперь как связать эти 3 триггера, говорили про "глобалку" но скажите как её сделать? Куда лезть надо? Сколько их всего? Вообщем в какомто смысле слово глобалка я слышу в первый раз.) Вот скрины триггеров
31 дек
2015
Как сделать чтобы небо не тряслось при передвижении героя и привязанной к нему камере?
Как увеличить лимит прорисовки камеры?максимальный лимит 10000
У кого LotV.Скинте мне карты кампании(которые вы открыли и перезаписали(название другое дайте карте))и эпилога(или хоть эпилога,если влом переписывать.)Чёт у меня они не хотят открываться.И остальные карты компаний не открываются.Но смотрите какая штука.Я открываю карту из кампании Hots в редакторе Hots(у меня есть…
Все вы знаете особые способности из кампании.Ну типа:вредоносная слизь,автоматические экстракторы,что б на бункерах турели были и т.д.
Так вот.Как их активировать.?где врубать?Ткните носом.
Как создать стратегию на Юнити? что для этого нужно знать и куда тыкать? И вообще где по этой теме можно найти гайды, и прочия профит.
Где посмотреть чему равны переменные типа bj_DEGTORAD и т.п.
Периодически возникает необходимость в jass
Уже и html выучил и css.
Но в jass, нихрена непонятно.
Вижу только статьи, с описанием действия конкретных частей кода.
Но какова его структура, каковы правила ? Какова валидность если хотите ?
Короче. Дайте ссылку на пост, где описывается структура кода jass.
Здравствуйте уважаемы пользователи сайта, как мне либо создать для модели _portable либо, как эту портабл модельку соединитьь с основной тоесть не делать 2 разные модеи, а сделать всё в 1, и как вообще делать портатбл модели? подскажите пожалуйста.
Иными словами как сделать портрет для модели или обьеденить его с…
Проблема такова :
Событие - Герой наживает на
Действие - Выбрать юнита источник события
Но происходит в точности наоборот.
С героя слетает выбор.

Как выбрать юнита источник события ?
для чего вообще нужен groupclear?
не проще ли сразу удалить group?
call DestroyGroup(g)
set g=null
Существует ли способ закрыть чем нибудь окно с портретом юнита?
Чтобы при выборе любого воина вместо его портрета была картинка с названием карты например.
Можно ли такое сделать через изменение скина интерфейса?
вообщем TriggerSleepAction не правильно работает внутри периодическом таймере, т.е иногда работает а иногда нет...
можно ли его использовать в муйные периодические триггера?
Все перерыл, а как сделать так, что бы юнит получал урон от фрост бола только тогда когда в него прилетает фрост болл.) Помогите пожалуйста? Какие варианты могут быть?)
Некоторые модели, например, эта www.hiveworkshop.com/forums/models-530/drillmo-callahan-174632/?... сопротивляются переименованию файла модели - если это сделать, начинают фаталить вар.
Просто интересно для общего развития - как это объясняется?
Всем привет, сейчас как нибудь догружу скрины, а сам вопрос почему начинает жутко тормозить, когда боты используют этот посох\способность. Способность сделана на основе "пламя обреченности".