1. Здания после уничтожения не исчезают сразу, а его текстура остается еще некоторое время, хотя самого здания как физического объекта уже нет. Через некоторое время оно исчезает. Как сделать чтобы оно исчезало сразу после уничтожения?
  2. Если я наблюдаю за смертью юнита то он умирает нормально согласно своей…
Как объединить Импорт и Нестандартные данные в кампании? А то карту в кампанию добавил, нестандартные обьекты в Редакторе кампаний установил, а в карту не добавилось.
Решил сделать замену PolledWait()/TriggerSleepActions(), но не тут-то было. Проблема в том, что у меня не работает таймер, когда вместо функции я ставлю null/название той же функции, в которой вызываю таймер.
Основной вопрос: возможно ли использовать таймер внутри лишь одной функции, чтобы не прибегать к хэшу и…
Суть идеи проста, у героя имеется четыре спеллбука ( 1,2,3 и 4 способность ). Каждый спеллбук это меню выбора способности, которая при активации заменит выбранный спеллбук на способность. Теперь к самой проблеме, есть два спелла Стремительность и Ловчий ( из одного спеллбука ). Когда выбираю Стремительность, то все…
Как убрать флажок в здании, строящим юнитов? Здание у меня чисто для улучшений, но нужно сделать юнитами, т.к. у исследований ограничены возможности.
Можно ли захватить или внести в переменную минимальный и/или максимальный текущий урон от простой атаки юнита, включая бонусы? Средний урон с бонусами тоже подойдет.
DamageTaken не подходит, так как он захватывает урон после модификаторов типа и количества брони, а также хватает любой урон юнитом (огненный плащ и…
Здравствуйте, друг задал задание, которое оказалось мне не под силу, может сможете помочь:
Цель - создать зеленую цепную молнию, которая будет восстанавливать хп владельцу от нанесенного урона и накладывать на цели яд.
Моё решение: на данный момент для простоты изменил в строке типа молний цепную на дрейн, вроде…
Столкнулся с проблемой такой: В стандартном сражении увеличил уровень улучшений атаки и защиты до 10-го уровня и на каждый уровень поставил по два требования( до этого ставил аж 5). Но когда уровень достигает 4-го, 5-й не открывается даже при выполнении необходимых требований( нужно 3-уровня другое улучшение и замок).…
Пишу на c++. Изучил Qt, и .NET, и вот подумал, Qt только для KDE(linux), а на windows чистая .NET программа. Решил для этого сделать свои классы кроссплатформенными так, чтобы один и тот же код выдавал или чистый .NET(то есть все классы управляемые) код или чистый Qt\С++ код, то есть почти полностью отказаться…
  1. У меня есть модель, но она слишком большая пропорционально. Если я ее уменьшаю в mdlvis то ее скелет остается прежним, большим и анимация портится. Как уменьшить/увеличить не только саму модель, но и ее скелет чтобы не портились анимации? В данный момент эффект сопла двигателя у меня получится внутри модели. С…
Добрый день Подскажите, как сделать так, чтобы герой получал опыт лишь на определенном расстоянии, как например в доте, а не со всей карты, как в лордах европы.
У меня есть строковая переменная в которой задан текст. Пытаюсь выводить ее значение на верхней панели игрового интерфейса, где по дефолту указано "Нет расходов". Как это реализовать?
Пробовал по деревянному, естественно не вышло
Кто нибудь сталкивался с этой проблемой? Ворлд эдитор не может переварить нестандартные модели и текстуры, начинается крашиться. Вроде как раньше этого не было. В самой игре текстуры и модели работают нормально.
как перенести в редакторе из кампании героя на обычную карту с сохранением модели текстуры статов и т.д
По гайду нашел нужную иконку по пути -
ReplaceableTextures\CommandButtons\
Заменил ее, а в игре не заменилась. В чем проблема?
Какой должен быть формат картинки для загрузочного экрана?
Недавно в карте Ворлд Вар наткнулся на интересный спел, которым обладали все герои - приказ на атаку всем юнитам. Вокруг героя в радиусе примерно 1800 все войска получали приказ атаковать указанную область, которую задавал игрок, при этом их даже не требовалось выделять - воины просто шли и атаковали всех врагов на…
Почему он не может сохранить модель и выдает такую надпись
Собственно, вот код:
>> код 1
function Trig_ClassificationTYPE_Actions takes nothing returns nothing
local item i = GetManipulatedItem()
local integer ii = GetItemTypeId(i)
local unit u = GetManipulatingUnit()
local real x = GetUnitX(u)
local real y = GetUnitY(u)
local real cv =…
Раньше все архивы игры лежали в папках Campaigns и Mods в виде .SC2Assets файлах, которые можно было открыть через MPQ Editor. После обновления и переустановки игры эти папки исчезли, папка игры стала выглядеть так.
Ни кто не в курсе, где лежать эти архивы? В…
Ребята, я очень люблю вселенную Вархамера 40000, хотел сделать полноценную карту на такую тематику, причем юниты должны быть согласно кодексам вахи. В связи с этим стало большой проблемой отсутствие 3д моделей юнитов, подскажите возможно ли их выдернуть из самой Вахи соулсторм к примеру? И если можно, то как?
Хэй Подскажите, в чем проблема. магическая лавка строится путем улучшения ее из другого здания(якобы фундамент). Она имеет способности, аналогичные маг. лавке Альянса и набор артефактов, кот доступны с 120 секунды. тоесть ничего криминального. Когда сразу поставишь ее в редакторе и играешь-она работает. Но если…
Добрый день всем, столкнулся с проблемой , в общем , вот тригер который создает врагов которые должны атаковать базу игрока, вроде все нормально работает, но когда работник на базе начинает строить или делать ремонт, крипы агрятся на него.( у всех вражеских крипов открыта карта и дистанция получение приказа 999999.…
Можно ли убрать накопление опыта у героя, да так что бы герой не забирал опыт у ближайших героев.
Это скорее не вопрос а просьба. Нужен эксперт в триггерах. Я работаю над картой, но триггеры, которые должны работать либо работают не так как надо, либо вообще не работают. Мне нужны советы по устранению ошибок. Карта ниже, триггеров не так много.
Буду…