Хотел сделать карту - коридор, с двух сторон прут пехотинцы. И я заметил, что когда их довольно много, примерно по 60 с каждой стороны, они начинают тупить (ходить урывками, стоять на месте, не сразу бегут в контр атаку)
Как этого избежать?
Всем привет, подскажите как поставить масштаб по X Y Z больше 120... например X-200 . Y- 700 Z- 350. Спасибо)
...так вот, я тут делал системку ради удовольствия - командование отрядом. В целом оказалось преодолимо, получилось как бы 2 в одном - а) призванный эскорт скелетов для некроманта 2) любые другие войска.
НО если с пополнением отряда для некроманта сложностей не возникло, то вот касательно пункта "б" начался у меня…
Возможно ли изменить модель здания/юнита в игре? А вы думали зачем мне те VIP персоны?
Какое условие нужно чтобы определить имя игрока? Ну например идёт проверка слотов и ищётся игрок Gorod2002 проверяется первый слот, там сидит PeTR, на втором слоте Gorod2002 и ему даётся специальный бонус как вип персоне.
Так вот, чем можно осуществить вставку текста не трогая при этом ее защиту
При открытии вкладки настройка игроков карта намертво зависает. В других картах такого не наблюдается.
Лечится чем-нибудь?
З.ы. есть вчерашние бекапы, но хочется вылечить эту версию, не от лени, а от нехватки времени переносить все на бекап.
Как можно создать Save\Load сохраняющийся в блокнот, или же какой либо аналог Буфера игры для локальной сети?
Это не вопрос, просто решил написать.
На дворе 2015, а у меня нет плагинов для того, чтобы увидеть интерфейс для прослушивания звука (там прикрепляют). Люди, понимающие положение дел в веб, поймут и в чём тут загвоздка.
Всю жизнь делал элементарно просто:
пик юнитов, иф, условие, действия.
Сейчас же происходит необъяснимая хрень.
Простейший триггер. Убивает кастера, если рядом нет противников, но одновременно срабатывает и THEN и ELSE. Я как бы думал, что для этого и сделан иф, чтобы…
Существуют ли аналоги буфера игры для использования в локальной сети?
Я сделал модель в Blender (только геометрию). Как сделать анимацию stand и какой должен быть размер у модели, чтобы его можно было увидеть в war3modeleditor? Я конвертировал модель в формат ms3d и импортировал в war3modeleditor, но там ничего не отображается.
Почему у модели волшебницы зеленые глаза? Ведь на момент событий WC3 кровавые эльфы еще не настолько обезумели от магии. Да и в союзе с альянсом остаются высшие эльфы с голубыми глазами.
Как сделать чтобы при поднятии предмета он записался на игрока, а некто больше не мог его поднять даже если игрок его выбросит
Доброго времени суток!
Необычные вопросы нахлынули на меня... Многие хост боты умеют сохранять статистику о победах ливах и поражениях например в доте, а можно ли настроить что по круче - заинтересовался я.
Для начала обозначим что я хочу сделать уникальную систему сохранения персонажей.
(Игры проходят только…
Как насчёт создать ресурс, где всё бгатегство сайта, выкрикивая "Фхтагн XGM!" (Слава ХГМ!), будет предлагать идеи для пасхалок? Скажем, у меня уже есть парочка.
Понятие не имею что эта за фигня. Объясните как это исправить пожалуйста.
Йоу, сограждане, доброго времени суток.
Возникла необходимость выводить игроку ошибки, чье содержание и появление не связано со стандартным геймплеем. То бишь все на триггерах. Как я понимаю, текст сообщения об ошибке - это переменная типа string. Я уверен, что можно создавать свои ошибки, видел в одной системке, но…
я хочу уже на созданой карте сделать свой собственный предмет со своими характеристиками которые я хочу и чтобы он покупался в свитке а когда купишь к нему ингридиенты то он создается принимает свой вид в место свитка и делает все то что я задал ему в характеристиках
(и да желательно чтоб он был с описанием) ; D…
Возможен ли поворот зданий под определенным углом? Если да, то каким образом
Как проверить попадает точка в сложную трехмерную фигуру? Интересует сам алгоритм
Пытаюсь разобраться с работой Хэш-таблиц, нашел пару статей, пытаюсь, руководствуясь ими, соорудить свой первый спелл с хеш-таблицами. Возник вопрос:
Итак, в карте-примере все было исполнено в редакторе триггеров. Там была такая строчка:
Действия:
  • Хэш-таблица - Save 10.00 as 0 of !!(Key (Target unit of…
Есть способ использовать большое количество текстур рельефа в карте? Нужно чтобы были текстурки почти из каждого ландшафта
Ребята, есть проблема. Представим что есть юнит с моделью врат, у него есть способности "открыть врата" и "закрыть врата". При их использовании у врат соответствующие анимации когда они открыты и закрыты. А проблема вот в чем: когда врата открыты, через них нельзя пройти, подскажите пожалуйста как это можно исправить
Ребята, есть вопрос. Как бы сказать... Как создать здание "стену" то есть, я заменяю модель здания на стену, но она получается кривой и сквозь неё можно проходить... Возможно кто играл в земли бога меня поймут, я хочу в свою карту добавить возможность строить именно такие стены